Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Poradniki

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 01-08-13, 04:40   #1
Stepy Wojen - czyli jak nie dać się zaskoczyć wrogowi
Nehoslav Nehoslav jest nieaktywny 01-08-13, 04:40
Ocena: (2 głosów - średnia 4.50)

Witajcie! Żołnierz Shinja melduje się na rozkazy!
Wiele razy spotkałem się z sytuacją kiedy nowi, chętni do walki - ochotnicy wysp Licoru wchodzili prosto do paszczy lwa. Innymi słowy: Na spotkanie abitańskim najeźdźcą. Nieświadomi zagrożenia szli, by wykonać jakąś misję, a potem ginęli poturbowani przez toporników, pocięci od mieczników, czy ginący w cierpieniach - splątani magią abitańskich szamanek.
O tyle o ile dla doświadczonego gracza - takie spotkanie nie jest groźne, to dla nowego, nieświadomego - jest zabójcze.
Poradnik tyczy się Stepów Wojen, czyli Ziem na wschód od Neolithu i jest przeznaczony dla nowych rekrutów, którzy nie wiedzą, gdzie się pchać, a gdzie nie. Został napisany, by ochotnicy z Wysp Licoru wiedzieli co ich czeka.
Z góry uprzedam iż poradnik ten nie ma na celu zdradzenia dokładnego położenia wojsk wroga, czy rozplanowania obozów, a jedynie wskazanie stacjonujących w pobliżu bram wrogów - tak, by nowi śmiałkowie wiedzieli jak i gdzie iść. (A właściwie nie iść)

No to zaczynamy! Pierwszym krokiem będzie otwarcie mapy Altaronu, która znajduje się na naszej kochanej Wiki. Otwórzcie ją a potem razem ze mną krok po kroku - wyjaśnię wam gdzie się nie pakować.
http://wiki.altaron.pl/images/MapaAltaronu.jpg

Obóz na północny-wschód od bramy Zamkowej
Położony jest na samej górze mapy. To niewielkich rozmiarów obóz na bagnach, do którego prowadzi wiele wejść.



1. Główne wejście do obozu. Na początek natkniemy się tu na kilka toporników, jednak po chwili zjawi się miecznik, więc uważajcie. Zauważyłem, że przy bramie stacjonują również 2 szamanki, a ostrzegam, że ich magia jest potężna. O tyle o ile profesje dystansowe mogą szybko zdjąć te abitańskie szalone kobiety, to profesje walczące wręcz będą miały problem. Dlatego jeśli nie jesteście doświadczeni - nie radzę wojownikom iść tędy samotnie.
2. Wejście od strony bagien. Abitańskie wojska ustawiły tu kilku toporników i mieczników. Co najlepsze - bagna pozwalają tak wykorzystać otoczenie, że można ustawić się w taki sposób, że wrogowie będą nas atakować pojedyńczo. Miecznicy dla początkujących nadal pozostają wyzwaniem, jednak toporników powinno się udać załatwić, nim oni załatwią nas. W tym miejscu nie ma szamanek.
3. Wejście od góry. Długa droga. Przydatna, jeżeli ktoś wie po co ma iść. Tak czy inaczej spotkamy się tu z 2-3 topornikami, 1-2 miecznikami i 2 szamankami. Jeżeli będziemy szli ostrożnie - wyskoczy nam tylko jedna. Siły mniej więcej takie same, jak przy pierwszym z wejść.
4. Drugie wejście od góry. Osobiście wątpię, że ktoś z was obejdzie cały obóz, by się tu dostać. Topornicy i miecznicy. Dacie radę odciągać pojedyńczo. Potem szamanka... No, a potem cały obóz przed nami. Przejdźmy do kolejnego obiektu.

Obóz na południowy-wschód od bramy Zamkowej
Nieco niżej znajduje się jeden z największym abitańskich obozów. Niegdyś mały - położony w skale obóz, zaczął się rozrastać. To niebezpieczne miejsce, jeżeli nie wiemy, gdzie się nie zapuszczać. Teraz jednak skupimy się na wejściach.



1. Główne wejście do obozu. Na wojennym placu przed bramą spotkamy kilku toporników i mieczników oraz... szamankę. Jej druga koleżanka czeka obok bramy. Jeżeli jakimś cudem uda nam się zniszczyć wrogów to ostrzegam, przed wchodzeniem dalej. Czeka tu na nas mistrz wojny. Potężny abitański wróg, z którym nawet doświadczeni żołnierze mają problem i modlą się do Dugiona, gdy tylko go zobaczą! Jeżeli chcecie minąć obóz i iść na południe to możecie iść drogą przechodzącą nad obozem, która jest wolna od wojsk wroga, lub trzymać się gór na zachodzie. Idąc blisko gór trafimy na jednego topornika i jednego miecznika.
2. Drugie wejście do obozu. Po zbliżeniu się - brama wydaje się niestrzeżona, jednak to tylko sztuczki wroga. Za bramą znajduje się 4-5 toporników i 2-4 mieczników. Szamanek brak. Sądzę jednak, że taka ilość ostudzi wasz zapał.
? - Część nowego obozu, która wchodzi w skład starego. Możemy spokojnie obejść całą palisadę. Wojska wroga są tylko wewnątrz, a wejście prowadzi przez schody z starej części obozu. Najprędzej trafimy tam drugim wejściem. Celowo zamalowałem mapę tego miejsca, gdyż podobno dzieją się tam straszliwe rzeczy... jakie? Jęki... krzyki... odgłosy jakiś bestii... co się tam dzieje? Idź tam żołnierzu i odkryj to miejsce sam jeżeli nie brak Ci odwagi! Ale spokojnie... nie teraz... wpierw nabierz doświadczenia na czerwiach.

Obóz na południowy-wschód od bramy Żelaznej
Podążając na południe - zobaczycie bramę żelazną. Tuż obok Niej zauważcie obóz. Miejsce to nie jest duże, ale jest niebezpieczne. Tyle wam powiem.



1. Obóz posiada jedno wejście głównę. Palisadę możemy spokojnie obejść, z wyjątkiem wejścia numer 2, o którym za chwile, oraz miejsca na północnym-wschodzie. Zauważcie obiekt znajdujący się w bliskiej odległości. To kilka zniszczonych domów, należących niegdyś do dobrych ludzi. W tym miejscu wciąż znajduje się szamanka, topornik oraz miecznik. Przynajmniej tyle zauważyłem, kiedy skakałem na łące w pobliżu... Ekhem... przejdźmy jednak do wejścia. Topornicy! Dużo toporników. Przy bramie 4 mieczników, a za nimi 2 szamanki! Toporników możecie spokojnie odciągać. Znajdują się w lekkiej odległości przed bramą, jednak do samej bramy nie podchodźcie. Tak między nami, to w centrum obozu jest duże skupisko mistrzów wojny. Jakaś narada wojenna? Nie zbliżajcie się tam.
2. Małe wejście zarośnięte krzakami, jednak nie wystarczająco, by nie dało się przejść. Okrążając palisadę, z tej małej dziury może nam wylecieć 1 topornik. Jeżeli będziemy próbowali wejść tędy do obozu, czeka nas atak 4 toporników, oraz do 4 mieczników. Szamanki i mistrzowie wojny są już nieco dalej.

Obóz na wschodzie i Trakt wschodni

Za obozem niedaleko bramy żelaznej znajduje się kolejny... a oprócz niego - kilka innych obiektów. Nie sądzę, że będziecie się tam zbliżać, jednak nie zaskodzi mi was poinformować o tym co tam spotkacie.



1a,1b,1c - małe budki abitańskich patroli. Nie stanowią większego zagrożenia. Znajdziecie tam 1-2 ludzi abitańskich. Topornik, miecznik lub szamanka.

2. Jak widzicie - droga dalej traktem jest zablokowana. Mimo tego - cała blokada nie jest pilnie strzeżona. Topornik. Tam go spotkacie. Przynajmniej takiego zauważyłem z mojej super lunety.

3. Wejście do obozu na wschodzie. Kiedy rysowałem te mapy, lecąc na smokach, smoczych jeźdźców, trudno trzymać dobrze ołówek w ręku. Temu zaznaczyłem skrawek obozu. Dookoła niego jest bezpiecznie. Wejście jest tylko jedno. Zresztą je widzicie... jednak nie zapuszczajcie się tam! Nie podchodźcie do bram pod żadnym pozorem! Mistrzowie wojny... dużo mistrzów wojny! BARDZO DUŻO MISTRZÓW WOJNY! Tak... myślę, że się rozumiemy.

Brama Hernasa
Brama Hernasa, również została zagarnięta przed abitańskich barbarzyńców. O dziwo, nie zburzyli jej. Zrobili sobie z naszej pięknej bramy - własną siedzibę. Wejście dalej na wschód jest zablokowane, jednak sama brama stoi otworem... dla chcących przygód...



1. Jedno wejście. Kilka toporników i mieczników, których pojedyńcze jednostki możemy napotkać już w pewnej odległości od bramy - idąc ścieżką. W domku przy bramie są również 2 szamanki. Stosunek sił mniej więcej taki sam jak w przypadku 1 i 3 wejścia, pierwszego opisywanego obozu. Liczba mistrzów wojny na poziomie zerowym: ŻADNA.

Zamek i mały obóz w górach
Zamek w górach podaje jako ciekawostkę. Leży on w górach... (kto, by się spodziewał!?) na południowym wschodzie. Mniej-więcej na południe od wejścia blokującego trakt wschodni, które jest pokazane na czwartej mapie.
Strzeżcie się tego miejsca również. Nie dam wam mapy z jego położeniem... sami go sobie odkryjecie - we właściwym czasie.

Mam teraz nadzieję, młodzi rekruci, że po przeczytaniu tego poradnika nie staniecie się łatwymi ofiarami, dla wojsk abitańskich. Uważajcie na siebie!
Altaron liczy na was!

Ostatnio edytowane przez Nehoslav ; 01-08-13 o 15:27.

 
Avatar Nehoslav
Nehoslav
Zarejestrowany: Lut 2013
Postów: 12
Odwiedzin: 20509
Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-08-13, 07:19   #2
Walles
 
Avatar Walles
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Warszawa
Postów: 978
Domyślnie

Rewelacja, postarałeś się :B
Walles jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-08-13, 09:53   #3
Thudaron
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 611
Domyślnie

Bardzo dobry poradnik ale w obozie na południowy-wschód od bramy Żelaznej jest jeszcze jedno małe wejście (na południowym wschodzie). Mógłbyś to dopisać.
Thudaron jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-08-13, 11:49   #4
Vesroth
 
Avatar Vesroth
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Skąd: Österreich
Postów: 37
Domyślnie

Bardzo ładny i wyraźny poradnik widać, że się starałem wszystko wyjaśnia godzina dodania poradnika.
Vesroth jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-08-13, 15:29   #5
Arkadiasz
 
Zarejestrowany: Paz 2012
Postów: 57
Domyślnie

Dopisz do bramy hernasa, że na piętrze jest dość niebezpiecznie. Ostatnio jak tam byłem to na piętrze spotkałem po mistrzu wojny, szamance i mieczniku
Arkadiasz jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-08-13, 17:17   #6
adamo199412
 
Avatar adamo199412
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Kraków
Postów: 130
Domyślnie

Ale super poradnik. Wiele się z niego dowiedziałem. Co do drugiego wejścia od bramy żelaznej radzę zachować baczność. Można spotkać zlurowanego mistrza wojny :d
__________________
O Boże Boże Boże Bożenko, Jak mogłaś to robić z Cyganem?
On bił cię w du du dużym pokoju,
A Ty mu obciągnęłaś...sweter bo miał gołe plecy,
adamo199412 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-08-13, 17:50   #7
Nehoslav
 
Avatar Nehoslav
 
Zarejestrowany: Lut 2013
Postów: 12
Domyślnie

Masz rację Arkadiaszu. Jednak skupiłem się tylko na wejściach, a nie na głębi obozów, temu nie uwzględniałem wszystkiego, jak np: 2 mistrzów wojny pośrodku obozu na północ od bramy zamkowej (jednego - zamkniętego w domku). Drugiego na otwartym terenie, lekko na południe.
A mistrzów wojny na piętrach w bramie Hernasa można dostrzec już z zewnątrz. (odpowiednio się ustawiając)
Nehoslav jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 04-08-13, 21:42   #8
xyro
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 34
Domyślnie

Bardzo nie podoba mi się ten poradnik. Według mnie niszczy w pewnym stopniu klimat gry.
xyro jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 04-08-13, 21:46   #9
Wicked
 
Avatar Wicked
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
Domyślnie

Czemu? To jest właśnie klimat, że ludzie tworzą poradniki dla ludzi. Co za różnica czy stworzy 15230525 notatek o takiej treści w grze i będzie rozdawać czy stworzy na forum? Dla mnie to właśnie fajne, że ktoś się dzieli swoimi spostrzeżeniami itp.
Czemu nie tworzyć "map" respów, czyli np: jak prawidłowo expić, jak korzystać z przejść, jakie kółka robić, aby jak najlepiej wyjść? Przecież to oczywiste, że takie rzeczy krążyć mogą wśród ludzi.
Wicked jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 04-08-13, 22:29   #10
xyro
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 34
Domyślnie

Myślę, że klimat jest ważniejszy niż to jak prawidłowo expić i jakie kółka robić. Jest wojna więc to normalne, że nowi gracze mogą przypadkowo zginąć od abitańców. W maju 2011 nikt nie znał mapki i każdy bał się wyjść z miasta, teraz wszystko jest opisane i nie ma zabawy.
xyro jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 21:55.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin