Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#1 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
![]()
Są 2 misje o których wiem, gdzie nekromanci nie mogą korzystać z największego atutu czyli mroku, gdzie misje są tylko dla nich.
Pierwszą z nich jest klasztor. Duchowni w przeciwieństwie do nekromantów w swoich misjach mogą używać światłości do wybijania potworów tam znajdujących się, lecz nekromanci nie mogą bić potworów w swoim klasztorze z mroku. Myślę, że powinny być zmienione odporności tych potworów w ten sposób, że nekromanci powinni móc używać mroku do ich pokonania. Drugą misją jest "Powtórny pogrzeb", a dokładnie misja z grobowcami na Raindar, nie możemy tam będąc nekromantami używać mroku. Moim zdaniem, misje dla nekromantów powinny być tak zrobione, że możemy używać swojego największego atutu, mroku. Więc powinno się usunąć groby na Raindar lub w podziemiach dać inne potwory, nie odporne na mrok. Co do klasztoru powinny być zmienione odporności, tak by nekromanta mógł używać tam mroku.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
![]() |
![]() |
#2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
![]()
Proszę o wypowiedź administracji.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
![]() |
![]() |
#3 |
Zarejestrowany: Kwi 2013
Postów: 76
|
![]()
Zbieranie dusz jest kolejną misją. Nekromanta kiedyś miał taki sam dmg ze światła co duchowny, wiec mógł bez przeszkód je zbierać, dziś jest to uciążliwe.
|
![]() |
![]() |
#4 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
|
![]()
Też jestem za zmianą tego dlaczego duchowny na spokojnie sobie może expic na raindar a kazda profka nekro już nie.
__________________
Suchy [WKL]: SRAM Suchy [WKL]: NA TWOJA Suchy [WKL]: MATKE Suchy [WKL]: PSIE |
![]() |
![]() |
#5 |
![]()
Dokładnie, duchowni mają lepiej... Ciekawe, co na to administracja?
__________________
"Płacz na treningu, śmiej się po wygranej walce." ~Antoni Gołubiew |
|
![]() |
![]() |
#6 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
![]()
Tyle ironii w jednym temacie
|
![]() |
![]() |
#7 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,371
|
![]()
90% potworów jest podatnych na mrok, nie mają nic wspólnego ze świętością, jeżeli mamy dostosować system do misji to przy okazji 3/4 potworów straci podatność na ten żywioł.
|
![]() |
![]() |
#8 |
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 134
|
![]()
Ale np misja 1500 dusz umarlych moglaby by zostac zmienniona na 1500 lub 1000 dusz osob swieckich mnichy, popy, opaty + jakies nowe potwory np wyznawcy, duchowni itp
|
![]() |
![]() |
#9 |
Zarejestrowany: Kwi 2013
Postów: 76
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,371
|
![]()
Jest to rozwiązanie wbrew fabule, Nekromanci w Altaronie (pod przywództwem Mortregenów) nie są źli, nie polują na świętych mężów, swój czas poświęcają na doskonalenie "sztuki", w tym celu potrzebna im jest energia mroku zawarta w niewygasłych płomieniach, które splugawione utrzymują nieumarłych przy życiu.
|
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|