Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 31-05-15, 22:00   #11
Sosna
 
Avatar Sosna
 
Zarejestrowany: Sty 2011
Skąd: Braniewo
Postów: 109
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Sosna Wyślij wiadomość poprzez Skype? do Sosna
Domyślnie

A zwiad jest uber pancerny... Poszedłem się odlać i mnie prawie lisy zjadły. ;3 Argument po uju fest. ;/
__________________
Dętka na kickach mhm.
Sosna jest nieaktywny  
Stare 31-05-15, 22:11   #12
neilran
 
Avatar neilran
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
Domyślnie

Nie napisałem ze mega pancerny, tylko że o wiele bardziej od maga. Ja magiem poszedłem sie odlać i mnie wilk ubił xD

@edit mag wykorzystuje 60% pancerza, zwiad 80%, a rycek 140%
Różnice w hp również są spore.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej."
neilran jest nieaktywny  
Stare 31-05-15, 22:38   #13
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
Domyślnie

Armor u zwiada a u maga to żadna różnica, uwierzcie. Co do hp, zwiadowcy mają ogarniczony zasięg, natomiast magowie nie. Może też dlatego jest jak jest.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy
CySiO jest nieaktywny  
Stare 01-06-15, 00:40   #14
Arkon
 
Avatar Arkon
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
Domyślnie

obie propozycje na nie.
Oreh ma takie zastosowanie jakie ma. Wyobraź sobie, że twoja postać właśnie tym czarem jakbym przyciągała potwory, i ma mieć to zasięg twojej ręki.
grafik mógłby zrobić inną grafikę - fajniejszą animacje w stylu odes rago (okrąg) który się zaciska w naszą stronę. (taka fala jakby :D) - ale to może na nowego klienta ;p taka tam koncepcja.

aluki mają zostać, nie można mieć wszystkiego.

problem zwiadowcy w tote był taki, że wchodząc w zasięg czaru miał mniej % dmg - zwiększając jego zasięg zwiadowca ma z powrotem 100%. Żadna inna profesja nie ma redukcji w obrażeniach od zasięgu.

/zamykam
__________________
Akrą Siocher
Arkon jest nieaktywny  
Stare 09-06-15, 17:47   #15
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Czar oreh wrek celowo ma ma taki zasięg, by rycerz musiał wykazać się refleksem, a nie tylko stać i naciskać hotkey. Zasięg aluków/tote był zmieniany już kiedyś z 2 do 3 kratek, dalszego powiększania dystansu nie planujemy.
Altrel jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 04:06.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin