Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 26-05-15, 20:06   #51
Windykator
 
Avatar Windykator
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 659
Domyślnie

hape odes kpiro - 140 many, powiedzmy, że 50 miedzi (w dół do kosztu 1 manasa).

rozrywający bełt - 6 miedzi, wystrzeli 4 bełty na hape odes kpiro.

bełt zada obrażenia ~300
4 bełty zadają ~1200 w czasie 6sec za cenę 4x6 + 50 = 24 + 50 = 74 miedzi
ładunek wliczę jako 'pomyłkę', bo nie jest drogi.

mag zada 700 dmg pociskiem (na 150 mlvlu) + 200 z rozgi = 900 na 3 sec = 1800 na 6 sec
uzycie pocisku maga kosztuje 30 miedzi (chcecie to liczcie, ja znam tą stałą) + mana z regeneracji na kostur, ewentualnie wliczcie te manę z rózgi jako 'ładunek' u zwiadowcy. 1800 dmg na 6 sec za cenę 60 miedziaków.


zwiad:mag
1200 dmg : 1800 dmg
74 miedzi : 60 miedzi

Balans:
zwiad: wyższy surv kosztem dmg
mag: wyższy dmg kosztem surw

Disbalans;
zwiad więcej kosztuje i krócej może expić


Mimo, że jestem magiem to widzę nieprawidłowości między profesjami...
Dodanie Wam run do sklepu? ok.

w takim przypadku koszt run w sklepie powinien wynosić niemniej niż 60 miedzi od użycia = 10k za plecak (20 x 5 użyć, broń boże postackowane), a koszta produkcji zwiększyć, by ilość run którą mag zabiera na expa była adekwatna do tego, że expi dłużej niż zwiadowca. Rozwijajcie swoje myśli dalej, może coś ciekawego wymyślicie.

a na koniec... problem nie leży w tym, że runy trzeba robić, lecz w tym, że nie ma komu ich robić, bo kto miał grać ten już rozdał pn'y.
__________________
Cytat:
Napisał Mcree
[...]najwięcej jest jadu Legkana, który (mam osobiste wrażenie) pisząc każdy kolejny post spożywał coś mocniejszego niż amfetamina.
Windykator jest nieaktywny  
Stare 26-05-15, 20:44   #52
Czorny3303
 
Zarejestrowany: Gru 2012
Postów: 82
Domyślnie

Cytat:
Napisał Windykator Zobacz post
hape odes kpiro - 140 many, powiedzmy, że 50 miedzi (w dół do kosztu 1 manasa).

rozrywający bełt - 6 miedzi, wystrzeli 4 bełty na hape odes kpiro.

bełt zada obrażenia ~300
4 bełty zadają ~1200 w czasie 6sec za cenę 4x6 + 50 = 24 + 50 = 74 miedzi
ładunek wliczę jako 'pomyłkę', bo nie jest drogi.

mag zada 700 dmg pociskiem (na 150 mlvlu) + 200 z rozgi = 900 na 3 sec = 1800 na 6 sec
uzycie pocisku maga kosztuje 30 miedzi (chcecie to liczcie, ja znam tą stałą) + mana z regeneracji na kostur, ewentualnie wliczcie te manę z rózgi jako 'ładunek' u zwiadowcy. 1800 dmg na 6 sec za cenę 60 miedziaków.


zwiad:mag
1200 dmg : 1800 dmg
74 miedzi : 60 miedzi

Balans:
zwiad: wyższy surv kosztem dmg
mag: wyższy dmg kosztem surw

Disbalans;
zwiad więcej kosztuje i krócej może expić


Mimo, że jestem magiem to widzę nieprawidłowości między profesjami...
Dodanie Wam run do sklepu? ok.

w takim przypadku koszt run w sklepie powinien wynosić niemniej niż 60 miedzi od użycia = 10k za plecak (20 x 5 użyć, broń boże postackowane), a koszta produkcji zwiększyć, by ilość run którą mag zabiera na expa była adekwatna do tego, że expi dłużej niż zwiadowca. Rozwijajcie swoje myśli dalej, może coś ciekawego wymyślicie.

a na koniec... problem nie leży w tym, że runy trzeba robić, lecz w tym, że nie ma komu ich robić, bo kto miał grać ten już rozdał pn'y.
I tu paradoks, ja mam grać a nie rozdałem pnów...

Chociaż z drugiej strony, Mariusz ciągle spamuje o pociski..

Sam nwm co lepsze...

xD
__________________
Altaron!
Czorny3303 jest nieaktywny  
Stare 26-05-15, 21:11   #53
Windykator
 
Avatar Windykator
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 659
Domyślnie

Mustafa, spokojnie. Ja to specjalnie maga kolejnego zrobię żeby Ci SD na monstra klepać :D
__________________
Cytat:
Napisał Mcree
[...]najwięcej jest jadu Legkana, który (mam osobiste wrażenie) pisząc każdy kolejny post spożywał coś mocniejszego niż amfetamina.
Windykator jest nieaktywny  
Stare 27-05-15, 08:42   #54
Harakiri
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 9
Domyślnie

To jest po czesci wasza wina (graczy z pvp) Gdy ktos zacznie robic masowo pociski na manasach i chcialby sprzedawac je z zyskiem + jeszcze mlv cwiczyc przed rozdaniem PN to nikt ale to nikt nie chce tych pociskow a jak pisza to po 3k albo po 3.5k wiec nie dziwicie sie ze kazdy kto robil te runy olal to rozdal pn i poszedl expic...
Harakiri jest nieaktywny  
Stare 27-05-15, 08:51   #55
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Cytat:
Napisał kasko43 Zobacz post
Ostatnio nie mogłem kupić run po 5,5k za plecak. Nie dlatego, że cena za niska, ale dlatego, że nikomu się nie chce tracić czasu na zarabianie na runach, kiedy może w tym czasie iść na głupie dicerosy i przez ten czas zarobić więcej i jeszcze wbić trochę expa.

Jak mag ma expić jeśli nie z run skoro jego czary są żałosne.

*) pela/eamo aluk - zasięg i zablokowany dmg. (sporo mobów odpornych na te zywioły, brak odpowiednika lodu/wody)
*) efo tote - zasięg i zablokowany dmg
*) śnieżny/ ognisty/ ziemny oddech - za mały zasięg, lepsze byłoby "rozproszenie" takie jak oddech śmierci (lub kiedyś na tibii był taki vave z energii). Obecnie podmuchy nadają się najwyżej do zabijania słabiutkich potworów na drodze. Do expienia nieadektwatne, bo zatrzymanie się i obrócenie w strone moba zajmuje tyle czasu, że w 80% przypadkach ten mob już przy nas jest.
*) deper efo owla - ten czar byłby spoko - np na czarnoksiężnikach, ale ma poważną wadę: Poruszający się cel jest w stanie go uniknąć, bo dmg "pełznie" po następujących kratkach, i sporo czarnoksiężników omija te obrażenia, lub czasem dostaje dwa. Losowo. A przy "papierowatości" maga ta losowość decyduje o śmierci od następnego potwora na respie.
*) efo owla - czar tak naprawdę do zabijania słabych mobów - zdatny do misji eskorta czy misji na przeszłości. Nie da się z tym expić. Mimo, że grafika dmg jest chyba jako jedyna z "ue" normalna i dmg zawsze otrzymają cele w zasięgu, to jest on zbyt mały. Mag ma tak słabą obronę, że nie jest w stanie zlurować na siebie choćby i 3 mocniejszych potworów na zasięg tego czaru, bo ma 70% szans na śmierć. Jako przykład podam Górskie Trolle (JEDEN, mnie 105 maga z tarczą zbił na combo do deep reda), Czerwone Smoki (to samo). Gdzie z tym expić na zielonych smokach? Nim zlurujemy odpowiednią ilość to szybciej "pozamiatamy" z pocisków. Pozatym nigdzie nie ma takiego respa takich średnio/mocnych mobów który by "wyrobił". Kolejne jest to, że takie zielone smoki nie padną w ciągu jednej tury i rozbiegną się od nas co powoduje gonitwe za pojedynczym celem. Czerwone natomiast nie dość, że nie padną to nie odczują tego na tyle by uciekać i nas otoczą ( lub też jeden z redem zacznie uciekać zaś my nie jesteśmy w stanie go gonić bo dwa pozostałe wciąż atakują).

*) visko pela aluk - słabszy niż pociski przydatny może na wodnikach i hydrach. 80% mobów odpornych na energię.Na leczących się mobach tak naprawdę nie ma daje większych korzyści niż pociski bo główny dmg zbiera pierwszy target, potem dmg maleje.

*)śnieżyca - dmg tak naprawdę losowy z doświadczeń na upiorach. Potwór może ominąć nawet 80% obrażeń. Wymaga utrzymania wrogów w pewnym obszarze, co jest niewykonalne, ze względu na to że mag musi uciekać ( Wyobrażacie sobie bieganie dookoła 3 kościanych czy czerwonych smoków tak by chociaż 2-3 tury stały w miejscu? Moby zawsze nas dopadną jeżeli tylko nie uciekamy na wprost)

*)Tornado/ ognista burza/ dzikie pnącza - Te czary mimo "fajnej" grafiki zupełnie nieprzydatne. Tornado słaby zasięg, duży koszt, losowość czy i ile trafień wejdzie. Nadaje się jedynie do zabijania osób nieporuszających się przez poruszanie się wg schematu by ofiara otrzymała 4 hity. dodatkowo wprowadza zamieszanie na ekranie i ogranicza wgląd na sytuację, gdzie podczas expienia mag musi być w 100% skupiony, bo tura bez leczenia to pewna śmierć. Ognista burza podobnie, to czar którego dmg można ominąć. Sam tak raz zrobiłem - nie robiąc niczego prócz tego że biegłem na wprost. Ominąłem wszystkie obrażenia maga który biegł przy mnie i to rzucił w kanałach. Dzikich pnącz nawet nie mam więc się nie wypowiem, ale też jeszcze nie widziałem by ktokolwiek to rzucał, więc jest pewnie tak samo bezużyteczne jak reszta.
*) taiw fomes - ogromny koszt w porównaniu do dmg - użyteczny jedynie w pvp przeciwko rycerzom z konstelnarem(??)
*) efo oreh - pvp. Stanie tak blisko potwora/potworów skończy się najpewniej śmiercią.

Dla wszystkich "ue i ofli" o wiele lepszym odpowiednikiem są GFB, które dadzą pewny, kierowany dmg.


Niech się szczerze wypowiedzą magowie powyżej tego 80 lvla którzy expią używając wyżej wymienionych czarów, bo jak dla mnie to można je wszystkie zlikwidować. Niech administracja sprawdzi ilość użyć ue'ków elementalisty przez graczy od początku serwera. I to nie użyć dla zabawy, dla sprawdzenia jak to wygląda, ale użyć zadających dmg. Pewnie da się je policzyć na palcach jednej ręki. (wyjątek upiory i śnieżyca do wprowadzenia patcha)
Zobaczyłem tak długi post i z miejsca pomyślałem, że ktoś znowu przyspamował bezsensem. Miła niespodzianka, bo post jest merytorycznie (i w formie) dobry i sensowny.

Fajnie, że jest tyle interesujących czarów, które ładnie wyglądają, ale ich skuteczność czy przydatność jest... żadna? Nie mówię, że mag ma źle, bo rzeczywiście łatwo mu się expi i szybko zdobywa profit (kosztem desek na byle combo).

Co do tematu:
Runy, odpowiednio drogie, byłyby niezłym rozwiązaniem, chociaż na początku byłem temu przeciwny. Mam czas na grę koło 2 godzin dziennie, od 23 do 1 w nocy. Godzina schodzi mi na rozmowy, ewentualnie misję dzienną, przez drugą godzinę mogę zrobić misję albo pójść na coś, co nie wymaga użycia pocisków, bo robienie run byłoby dla mnie stratą cennego czasu. Rzeczywiście, kupienie obecnie pocisków od graczy jest BARDZO trudne. Droższe runy w sklepie pozwoliłyby mi na lepszą zabawę na ciekawszych potworach.

Może NPC w gildii magów, do którego należy przynieść kamienie runiczne i odczekać dany czas, by NPC wykonał nam dane runy pobierając znaczną prowizję za usługę?

Ostatnio edytowane przez Catthon ; 27-05-15 o 12:35
Catthon jest nieaktywny  
Stare 27-05-15, 11:55   #56
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
Domyślnie

@Catthon
Myślę, że bardzo fajna alternatywa. Bardzo ciekawy pomysł.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy
CySiO jest nieaktywny  
Stare 27-05-15, 13:10   #57
dawidees
 
Zarejestrowany: Wrz 2013
Postów: 123
Domyślnie

Jak runy w sklepie to i TP na expa, po co będziem tracić pół godziny na otwieranie dźwigni na profanach. Dziwi mnie, że występuje tylko lament magów, którzy sami mogą robić swoje pociski, a nie wyraża się żaden rycerz, który musi prosić się u zrobienie UHów, lub zakładać do tego osobną postać.

I teraz tak:
pela/eamo aluk // efo tote - bardzo fajne czary do expienia na niskich poziomach, ponieważ są znacznie tańsze niż strzał z pocisku, a zazwyczaj wystarcza tyle samo użyć co pocisku (jak expiłem na smokach to 2 efo tote starczały żeby zabić, tak samo musiałem użyć 2 pocisków)

wave'y - górskie z blokerem z ognia/śmierci, starsze dl'e z blokerem ze śmierci i też przyjemnie :}

efo owla - hydry na ~110-120, piaskowe na ~170

visko pela aluk - hydry z blokerem

śnieżyca - ten czar nigdy nie miał sensu poza bugiem na upiorach

UEki - nie do expa

Taiw Fomes/Efo Oreh - pvp
dawidees jest nieaktywny  
Stare 27-05-15, 13:21   #58
Kr92
 
Avatar Kr92
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
Domyślnie

Cytat:
Napisał dawidees Zobacz post
Jak runy w sklepie to i TP na expa, po co będziem tracić pół godziny na otwieranie dźwigni na profanach. Dziwi mnie, że występuje tylko lament magów, którzy sami mogą robić swoje pociski, a nie wyraża się żaden rycerz, który musi prosić się u zrobienie UHów, lub zakładać do tego osobną postać.

I teraz tak:
pela/eamo aluk // efo tote - bardzo fajne czary do expienia na niskich poziomach, ponieważ są znacznie tańsze niż strzał z pocisku, a zazwyczaj wystarcza tyle samo użyć co pocisku (jak expiłem na smokach to 2 efo tote starczały żeby zabić, tak samo musiałem użyć 2 pocisków)

wave'y - górskie z blokerem z ognia/śmierci, starsze dl'e z blokerem ze śmierci i też przyjemnie :}

efo owla - hydry na ~110-120, piaskowe na ~170

visko pela aluk - hydry z blokerem

śnieżyca - ten czar nigdy nie miał sensu poza bugiem na upiorach

UEki - nie do expa

Taiw Fomes/Efo Oreh - pvp
1) Z aluków nie BĘDZIEM expić na wyższyć poziomach, o czym było pisane kilkanaście postów wyżej, uargumentowane jest dobrze dlaczego.
2) Powodzenia w expieniu z wavów od mroku na wyżej wymienionych, powód prosty i też poruszany w temacie, zbyt często nie trafiasz = duże waste + dużo lepsze są kierowane GFB o czym też było pisane w temacie.
3) efo owla do expa? powodzenia. Zbyt drogo i nie efektywnie, z gfb zrobisz lepszy i tańszy exp, sprawdzone.
4) visko jedyny dobry czar, też wyżej wspominany, za wyjątkiem dostępności podatnych na niego mobów.


Rozmawiamy oczywiście o rozgrywce trochę późniejszej niż 50lvl, bo takiemu wystarczają czary w zupełności.
Kr92 jest nieaktywny  
Stare 27-05-15, 13:28   #59
Trixis
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 231
Domyślnie

No ja tez jestem za runkami w sklepiku
Trixis jest nieaktywny  
Stare 27-05-15, 14:06   #60
dawidees
 
Zarejestrowany: Wrz 2013
Postów: 123
Domyślnie

1. Aluki są przeznaczone dla niskich poziomów, ale można też z nich expić na proficik bo biją może 10-20% mniej od pocisku, a kosztują 2 razy mniej
2. Expiłem z waveów mroku na starszych dl'ach z Camuhem, na Górskich Trollach z Priamem - jest szansa że nie trafisz, jest szansa że trafisz dwa razy, 150 many za 800-900 obrażeń w 1 cel, pocisk - 60 many za 700 obrażeń, czyli wystarczy bloker, który jest w stanie trzymać na sobie 3 lub więcej przeciwników, aby opłacalność wave była większa od pocisku, a expienie szybsze.
3. Strzał w kolano, bo to chyba magowie na piaskowych z efo owli kręcili rekordy expa na hlvlu, w tym wasi :}
dawidees jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 20:48.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin