Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
30-06-14, 13:50 | #1 |
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 4
|
zachowanie przyzwanych istot
Witam mam propozycje dodania nowej możliwości dla przyzwanych potworków.
Polegało by to na pojawieniu się nowego paska w interfejsie po przyzwaniu potworka na którym moglibyśmy zaznaczyć cztery opcje. pierwsza - postawa defensywna nasz przyzwany potwór atakuje potwory dopiero po tym gdy te odbiorą obrażenia właścicielowi. druga - postawa bierna Przyzwany potwór atakuje wszystkie potwory agresywne na odległosć 5 kratek trzecia - agresywna Przyzwany potwór atakuje (oprócz właściciela) wszystko co zobaczy nawet graczy czwarta - unieruchomienie (opcjonalna) Polegała by po prostu na tym że nasz potwór staje w miejscu. Po ataku lub zmianie trybu opcja zostałaby wyłączona. Piszcie w odpowiedziach co wam nie pasuje lub jakie jeszcze zachowania powinien mieć nasz przyzwany potwór |
11-07-14, 00:55 | #2 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Przykładowo: Mamy 2 Żywiołaki Ognia.
Postawa defensywna: uderza Nas lis, wtedy 2 Żywiołaki Ognia trafiają jego oraz Nas = giniemy. Postawa bierna: Żywiołaki atakują potwory, podbiega Gracz i otrzymujemy czaszkę po czym zostajemy zabici - obecny system daje możliwość szybszego odznaczenia celu. Postawa agresywna: Żywiołaki mają służyć przykładowo do zabijania innych Graczy, w tej samej chwili na ekran wbiega Nasz przeciwnik oraz sojusznik, potwory atakują sojusznika zamiast przeciwnika. Obecny system, w którym zaznaczamy konkretny cel jest lepszy. Zaproponowany przez Pana system (moim zdaniem) jedynie wszystko komplikuje. |
11-07-14, 03:30 | #3 | |
Zarejestrowany: Lut 2014
Postów: 165
|
Defensywna i Unieruchomienie włączane komendami, mi się podoba.
Reszta jak wyżej - komplikuje system summonów.
__________________
Cytat:
|
|
11-07-14, 14:21 | #4 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
i tak ten system jest do dupy.
lepszy ten co teraz ;o i dlaczego nasze moby nas biją? powinno być to wyłączone moim skromnym zdaniem, po co mamy ginąc od własnego sługi? tylko bierna jest jakoś przypadająca do mojego gustu, ale dałbym na cały ekran :d Poza tym, na Tibijskim kliencie trudno dodawac interfejsy ( a nawet niemożliwe wręcz) więc byłby to jakiś plecak lub cos w tym stylu, którego nie da się wyłączyć ( kto pamięta ikonki z testa ten wie.) jestem na nie.
__________________
Akrą Siocher |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|