Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Dyskusje ogólne

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Zobacz wyniki ankiety: Czy jesteś za którąkolwiek z proponowanych zmian
TAK, JESTEM ZA ;] 11 78.57%
NIE, JESTEM PRZECIWKO ;_; 3 21.43%
Głosujących: 14. Nie możesz głosować w tej sondzie

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 27-11-18, 19:11   #1
wilddd
 
Zarejestrowany: Lut 2018
Postów: 150
Domyślnie Zmiana ataku puginałów

Zauważyłem, że dzisiaj do najnowszego postu z aktualności (z dnia 23.11) na stronie głównej altaron.pl został dodany fragment:
"w związku z wprowadzeniem tego czaru konieczne było obniżenie DMG puginałów z 70 do 65."
Rozumiem zmianę - dmg w ludzi był przesadzony.
Jednakże skoro zostało zrobione coś takiego to moim zdaniem należy zrekompensować ten nerf. Dlaczego?
Otóż na cpvp i tak nikt nie lata z puginałami na hunty, bo za drogo wychodzą, a przyrost dmg w porównaniu do jakiegoś orła z bonusami nie jest warty uber waste.
Z kolei mag nekro robi sobie SD (ofc niektórzy też kupują) i często widać ich na gargantuanach, bagiennych itp. z SD bijących.
Puginały mają sens na community aktualnie tylko do pvp, bo dają krótki paral, no i można nałożyć tarczę.
Gdyby puginały + manasy wychodziły z waste nie kilkakrotnie większym niż kusza z bełtami, to byłyby chętniej używane zarówno do team huntów jak i do solo expienia.

Jakieś luźne propozycje (może bezsensowne, liczę na konstruktywną krytykę):

1. Zmniejszenie zużycia many przez czar Kaleczące Sztylety (yase unar)
aktualnie zabiera on 230 many, więc trzeba non stop spamować miksturami maga.
Wystarczyło zmniejszyby zmienić do jakiejś wartości <150 i już by się może dało latać na mocy (= mieć mniejszy waste)

2. Zmiana ceny puginałów

3. Zmiana przepisu na tworzenie puginałów (kto normalny będzie zbierał po 1 sztylecie...)

4. Zmniejszenie łamliwości puginałów - można dodatkowo uzależnić od zręczności (pomysł Ugi Gago Libula)

Zapraszam do dodawania swoich propozycji, albo do popierania/sprzeciwiania się w stosunku do już złożonych.
wilddd jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-11-18, 19:42   #2
Astero
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 115
Domyślnie

Wszystkie zmiany spowowdują to iż nekro będzie miał op broń bez wymagań ? Co nikomu się nie spodoba

19:22 Widzisz puginał (Atak: 70, Zasięg: 5).
Z tego przedmiotu prawidłowo korzystać może zwiadowca nekromanta o poziomie 55+, zręczności 70+.
Waży 1.50 uncji.
Rzucanie tym wymaga już pewnych umiejętności.


Jeśli , któraś ze zmian miała by wejść puginały 100 lvl minimum + zreka myśle że przynajmniej 120/130

Dlaczego tak uważam ? jeśli zboostujemy puginały to 55 lvl z bronią 65 powinna taką chyba mieć nawet jeśli się kończy może robic cuda na potworach

Owszem uważam , że zręcznośc powinna wpływać na łamliwość broni rzucanych albo bronie rzucane powinny wypadać pod potwora(stara tibijka speary) z x % szansy , że poprostu się zniszcza podczas rzutu
Astero jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-11-18, 21:41   #3
eremce
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
Domyślnie

A sprawdziliście w ogóle dlaczego puginały na sezonowym biły tak mocno?

Jeżeli już o puginały chodzi, to podrzucam moją starą propozycję.

Cytat:
Napisał eremce Zobacz post
Proponuję aby Yase unar był tak samo zrobiony jak Hape Odes Kpiro. Chodzi mi o to, że jak bełt nie wyleci to nie zabiera many i bełta. Aktualnie działa to tak, że nie ważne czy rzucimy jednym puginałem czy dwoma to i tak zabierze nam 230 many i "2" puginały. Uważam, że każdy hit z yase unar powinien być rozliczany osobno czyli "1" puginał i 115 many. Piszę celowo w cudzysłowach bo nie zawsze niszczą się puginały. Poprawi to dodatkowo opłacalność i długość polowań na puginalach.
Zbieranie puginałów? Możemy wrócić też do fishingu i wyrzucić PNY.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów.
eremce jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-11-18, 21:50   #4
3373722
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: katakumby
Postów: 74
Domyślnie

Astero mimo to, że puginały są na 55lvl to spell jest na 100lvl a bez tego to lepiej używać kuszę :P
3373722 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-11-18, 22:39   #5
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Cytat:
Napisał eremce Zobacz post
A sprawdziliście w ogóle dlaczego puginały na sezonowym biły tak mocno?

Jeżeli już o puginały chodzi, to podrzucam moją starą propozycję.



Zbieranie puginałów? Możemy wrócić też do fishingu i wyrzucić PNY.
Co do Twojej starej propozycji - na ten moment nie da się tego zrobić z tym czarem.
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 28-11-18, 13:00   #6
wilddd
 
Zarejestrowany: Lut 2018
Postów: 150
Domyślnie

Cytat:
Napisał Astero Zobacz post
Wszystkie zmiany spowodują to iż nekro będzie miał op broń bez wymagań? Co nikomu się nie spodoba
Oczywiste jest że wszystkie te zmiany na raz wprowadzone zbytnio zbuffowałyby puginały. Dlatego spośród propozycji należy wybrać najodpowiedniejszą.
Moim zdaniem najlepszym rozwiązaniem byłoby zmniejszenie łamliwości puginałów i uzależnienie jej od zręczności. (to co sam zaproponowałeś)
Zmiana kosztu many czaru Kaleczące Sztylety z 230 do chociaż 200 many też by pomogła.
wilddd jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 28-11-18, 15:09   #7
saju125
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 51
Domyślnie

orzeł z bonusem? dobry żart :D
saju125 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 05-01-19, 17:20   #8
wilddd
 
Zarejestrowany: Lut 2018
Postów: 150
Domyślnie

BUMP
Chciałbym uzyskać odpowiedź ze strony administracji, a przy okazji może zebrać więcej głosów w ankiecie.

W skrócie:
Zmniejszono atak puginałów (były zbyt dobre w PvP), ale to oczywiście wpłynęło też na PvM. Dlatego warto w ramach rekompensaty zmniejszyć koszt korzystania z nich (w postach wyżej propozycje zmian).

Cytat:
Napisał wilddd Zobacz post
Otóż na cpvp i tak nikt nie lata z puginałami na hunty, bo za drogo wychodzą, a przyrost dmg w porównaniu do jakiegoś kruka/orła z bonusami nie jest warty uber waste.
Z kolei mag nekro robi sobie SD (ofc niektórzy też kupują) i często widać ich na gargantuanach, bagiennych itp. z SD bijących.
Puginały mają sens na community aktualnie tylko do pvp, bo dają krótki paral, no i można nałożyć tarczę (to, że pvp tam nie istnieje to inna sprawa).
Gdyby puginały + manasy wychodziły z waste nie kilkakrotnie większym niż kusza z bełtami, to byłyby chętniej używane zarówno do team huntów jak i do solo expienia.
przerobiony cytat z samego siebie, nieźle nie?
wilddd jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 05-01-19, 22:23   #9
Kierka250799
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 238
Domyślnie

Rogue to jednak dobrze czasami myśli. :D
__________________
Napisał Astero
dawać tym "dzbanom" ten sezonowy niech im przeniosą postacie będzie kogo bić przynajmniej -Ugi 2k19
Kierka250799 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 08-01-19, 10:23   #10
3373722
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: katakumby
Postów: 74
Domyślnie

DMG Puginałów ssał nawet w pvp po 200+lvlu. Do expa nie opłacają się kompletnie.
Ogólnie to polecam to wyrzucić i będzie spokój.
3373722 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 09:22.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin