Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 26-10-18, 17:48   #1
Zetix
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
Domyślnie Karawany i ich Eskorty

Proponuję zmiany w misjach na Eskorty.
Wiem że ta propozycja wiąże się ze zmianą w fabule ale obecnie korzystanie z dodatkowych karawan jest na tyle utrudnione że NIKT z nich nie korzysta.

Obecnie 60 eskort aby odblokować misję Ajsorska współpraca
Proponuję aby ta misja była dostępna na sam początek przed wszelkimi eskortami nie blokując karawany i to O KAŻDEJ PORZE.
Ma Hasło misja robimy "Ajsorska Współpraca"
Na hasło Eskorta robimy eskorty.
Po wykonaniu "Ajsorskiej współpracy" odblokowujemy tylko eskortę na Kampanie krasnoludzką.
Karawanę zaś mogła by odblokowywać misja Glejt Wstępu.

Obecnie 30 eskort aby móc wykonać eskortę na Raindar.
Eskorta jako że dla nowego gracza nie jest łatwa mogłaby być od tych 30 eskort, ale możliwość podróży karawaną od początku O KAŻDEJ PORZE.

Chodzi mi o rozdzielenie eskort i karawan. Powiedzmy o danych godzinach jadą karawany z TOWARAMI dlatego na nie czychają "Bandyci" dla zysku i trzeba je eskortować. Karawany o innych porach jeżdżą w sposób nieplanowy dlatego omijają zasadzki.

Dla uzasadnienia:
- Raindar to ekspowisko potrzebne na początku rozgrywki. Gracze są wtedy bardzo wolni, a sam exp dość mocno oddalony.
- Kampania krasnoludzka - To równiez exp na samym początku, a możliwość sprzedaży itemów również głównie do 100 lvl gdzie trzeba sporą część eq nosić w plecaku gdzie największe zagrożenie czycha ze strony innych graczy (bo żeby wziąść jak najwięcej itemów bierzemy mniej mikstur).

Obecnie te karawany są dostępne dopiero wtedy gdy są już praktycznie bezużyteczne dodatkowo tylko o określonych godzinach co sprawia że są wgl nieużywane.

Co do misji Ajsorska współpraca.
Teraz Eugeniusz mówi że dobrze sie sprawiłeś czy jakoś tak i chce Ci powierzyć dogadanie sie z Krasnoludami. Idziemy do Jurija mając już gotowe zadania więc od reki dostajemy odpowiedź że zgadza się na współpracę.

Ja proponuję żeby Eugeniusz miał pomysł (od początku nie po 60 eskortach "za zasługi") żeby się dogadać z Krasnoludami a że nie może opuścić kampanii to poszukuje kogoś żeby się dogadał z krasnoludami. Idziemy do Jurija i dowiadujemy się że musimy zabić xx Ideowców (Ideowa zaraza) żeby zapracować na zaufanie. Robimy Ideową zarazę w miedzy czasie zdobywając zaufanie krasnala i wracamy po pewnym czasie do Eugeniusza mówiąc że się udało.

Co do Eskort żeby zachęcić można by dać jakąś nagrodę za wykonanie X eskort do każdego z punktów.
powiedzmy 10 eskort do Bekalelu/Raindar itd Nagroda (mała)
po 10x każda (Nagroda duża).
Proponuję także aby odblokować możliwość karawany powrotnej przed docelową. Nie wiem ile razy ale rzadko robię tak że Biorę docelową i wyrabiam sie na powrotna ponieważ odstęp między nimi to 2h. Czyli dla Bekalelu docelowa o 21 a powrotna o 23. Kto by tyle czekał ? Równie dobrze można powrotną wykonywać przed docelową ponieważ jest to powrotna z poprzedniego transportu. Docelowa i powrotna określałyby tylko kierunek.

Komu podoba się propozycja proszę o +1 Up.

Ostatnio edytowane przez Zetix ; 26-10-18 o 20:50
Zetix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-10-18, 19:21   #2
wilddd
 
Zarejestrowany: Lut 2018
Postów: 150
Domyślnie

Cytat:
Napisał Zetix Zobacz post
Obecnie te karawany są dostępne dopiero wtedy gdy są już praktycznie bezużyteczne dodatkowo tylko o określonych godzinach co sprawia że są wgl nieużywane.
Pełna zgoda z mojej strony.
Ani na cpvp a tym bardziej na sezonowym nie chciało mi się robić tych 30/60 karawan, żeby odblokować możliwość przejazdu do Raindaru/Krasnoludów, więc jestem jak najbardziej za proponowaną zmianą, aby umożliwić szybki transport w te miejsca szczególnie na początku rozgrywki.
wilddd jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-10-18, 20:43   #3
Kierka250799
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 238
Domyślnie

Zdecydowanie jestem na +. Lub w ogóle usunąć te śmieszne eskorty i zrobić to jak na zasadzie jeźdźców, że trzeba przynieść dane przedmioty do npc na raindarze itp., a z krasnalami załóżmy byłoby tak, że karawana działała by tam po skończeniu misji na szeregowe + do tego trzeba zapłacić jakiś tam hajs lub też coś przynieść. Lub do misji z szeregowymi musi być ukończona jeszcze misja u Dymitra.
Kierka250799 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-10-18, 23:43   #4
mexiunio
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 610
Domyślnie

Jestem na nie, eskorty uważam za dodatkowy przypływ expa i możliwość sprzedaży itemów u saszy/dymitra.
mexiunio jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-10-18, 23:57   #5
Zetix
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
Domyślnie

Cytat:
Napisał mexiunio Zobacz post
Jestem na nie, eskorty uważam za dodatkowy przypływ expa i możliwość sprzedaży itemów u saszy/dymitra.
Czytałeś całość. Teraz misja na kampanię krasnoludzka możesz wykonać po 60 eskortach czyli najwcześniej po 30 dniach a przy normalnej grze to po jakichś 40-45 dniach masz wtedy około 60-80 level może nawet wiekszy. Na nic nie jest Ci potrzebny transport na kampanię krasnoludzka. Nawet jeśli uzbierasz itemy na sprzedaż u krasnoludów to prędzej zapakujesz je w plecak i polecisz pieszo jak będziesz robił misję i czekał na przejazd akurat o 22, 24, 2 czy 4 w nocy. To jest kur... Absurd
Zetix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-10-18, 00:17   #6
909794
 
Zarejestrowany: Gru 2012
Postów: 131
Domyślnie

Prawda, eskorty to teraz tylko mały, zupełnie niefunkcjonalny i nieprzydatny dodatek w świecie Altaronu. Sam pomysł jest bardzo fajny, ale raz, że za dużo czasu trzeba poświęcić na odblokowanie nowych połączeń, a dwa, że te połączenia są o kant dupy, bo nikt nigdy nie czeka na odpowiednią godzinę, tylko leci z buta. Zgadzam się z Zetixem, że można się tu pokusić o jakąś zmianę (choć to w gruncie rzeczy mało istotny temat), ale na pewno trzeba zadbać o łatwiejszy dostęp dla low lvli do Raindar i na krasnale. Od siebie proponuję coś takiego:
- żeby móc podróżować do Raindar, wykonujemy prosty quest dla żołnierzy z garnizonu Raindar (np. przynieść im 200 bełtów, 20 mięs i ubić 100 nieumarłych), a w zamian gracz zyskuje funkcję ich dorywczego zaopatrzeniowca i od teraz zawsze będzie czekał na niego świeży koń w bramie żelaznej i przy garnizonie;
- żeby móc podróżować do krasnoludów, wykonujemy prosty quest dla jakiegoś krasnoluda-przemytnika, czyli nowego NPC gdzieś na carskiej stacji albo u komunistów (np. przynieść mu 10 gladiusów na handel, za co on "pokaże" graczowi szybką i bezpieczną trasę przemytników do bramy żelaznej).
909794 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-10-18, 08:14   #7
Kierka250799
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 238
Domyślnie

Cytat:
Napisał 909794 Zobacz post
Prawda, eskorty to teraz tylko mały, zupełnie niefunkcjonalny i nieprzydatny dodatek w świecie Altaronu. Sam pomysł jest bardzo fajny, ale raz, że za dużo czasu trzeba poświęcić na odblokowanie nowych połączeń, a dwa, że te połączenia są o kant dupy, bo nikt nigdy nie czeka na odpowiednią godzinę, tylko leci z buta. Zgadzam się z Zetixem, że można się tu pokusić o jakąś zmianę (choć to w gruncie rzeczy mało istotny temat), ale na pewno trzeba zadbać o łatwiejszy dostęp dla low lvli do Raindar i na krasnale. Od siebie proponuję coś takiego:
- żeby móc podróżować do Raindar, wykonujemy prosty quest dla żołnierzy z garnizonu Raindar (np. przynieść im 200 bełtów, 20 mięs i ubić 100 nieumarłych), a w zamian gracz zyskuje funkcję ich dorywczego zaopatrzeniowca i od teraz zawsze będzie czekał na niego świeży koń w bramie żelaznej i przy garnizonie;
- żeby móc podróżować do krasnoludów, wykonujemy prosty quest dla jakiegoś krasnoluda-przemytnika, czyli nowego NPC gdzieś na carskiej stacji albo u komunistów (np. przynieść mu 10 gladiusów na handel, za co on "pokaże" graczowi szybką i bezpieczną trasę przemytników do bramy żelaznej).
Też dobry pomysł +1
Kierka250799 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-10-18, 09:10   #8
Zetix
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
Domyślnie

Cytat:
Napisał 909794 Zobacz post
Prawda, eskorty to teraz tylko mały, zupełnie niefunkcjonalny i nieprzydatny dodatek w świecie Altaronu. Sam pomysł jest bardzo fajny, ale raz, że za dużo czasu trzeba poświęcić na odblokowanie nowych połączeń, a dwa, że te połączenia są o kant dupy, bo nikt nigdy nie czeka na odpowiednią godzinę, tylko leci z buta. Zgadzam się z Zetixem, że można się tu pokusić o jakąś zmianę (choć to w gruncie rzeczy mało istotny temat), ale na pewno trzeba zadbać o łatwiejszy dostęp dla low lvli do Raindar i na krasnale. ...
Dokładnie! Eskorty na dziś dzień to porażka. Można wykonywać eskorty i jest za to exp i o ile jeszcze do Bekalelu w miarę się to opłaca to innych karawan praktycznie nie eskortujemy. Owszem zdarzyło mi się z ciekawości raz eskortować Raindar. Jedno jest pewne aby te misje miały jakikolwiek sens musi to się wiązać z jakąś większą nagrodą tak jak to jest z jeźdźcami powiedzmy nagroda za eskortę każdego rodzaju (w tę i z powrotem) może jakiś przedmiot dający szczęście (to by z pewnością zachęcało do tych misjii).
Grunt to rozdzielić Karawany i Eskorty.

Ktoś może zapytać skąd taki temat niby mało istotny, a moim zdaniem bardzo istotny. Dlaczego?
Podobno chcemy ściągnąć nowych graczy. Miałem przyjemność z kilkoma osobami które przyszły z Tibii niestety część z nich juz zrezygnowała z Altaronu bo czyją się tu zagubione. Początek rozgrywki jest zbyt zawiły i w tym etapie powinno być jak najwięcej ułatwień i smaczków aby ludzi zachęcić do gry.

W tym miejscu dołożę:
Troinar (NPC w świątyni) po pojawieniu się nas w świątyni "Bardzo chce nam coś powiedzieć" Widzę, że jesteś tu nowy nie zapomnij się zarejestrować. Rejestracja jest tuż obok po drugiej stronie alejki. Pomagaj ludziom mają oni różne "ZADANIA" do wykonania.

Przydałoby się różnież jakieś szkolenie z użycia sakiewki ale to gdzieś na początkowej wyspie albo na tym Rohaw czy jak sie to tam pisze.
Zetix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-10-18, 10:50   #9
Kierka250799
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 238
Domyślnie

Teoretycznie można napisać wszystko w dziale poradników, ale tam jest trochę bałagan, są tam nieaktualne poradniki, które raczej wypadałoby przerzucić do archiwum.
Kierka250799 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 28-10-18, 00:57   #10
Zetix
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
Domyślnie

@Kierka Mi nie chodzi o poprawę poradników chociaż tematy dawno nieaktualne powinny trafić do archiwum albo do kosza i zwracałem już uwagę że forum nie jest sprzątane.
Poradniki tworzą gracze z tego tytułu trudno o aktualizację. Mamy za mało danych żeby wiarygodnie opisać niektóre mechanizmy.

Mi głównie chodziło o poprawę rozgrywki dla NOWYCH graczy, a przy okazji i dla starych.
Czyli dajemy Wszystkie karawany o dowolnej porze dnia (część może być po łatwych misjach jak jeźdźcy) - ponieważ obecnie te najmniej dostępne są najbardziej potrzebne na starcie rozgrywki, a to jest jakiś absurd.

Co do pomocy nowym graczom. Na samym początku to gra ich powinna nauczyć korzystania z sakiewki i skutecznie poinformować o konieczności rejestracji w mieście i napisaniu MISJA do gościa od rejestracji. To są najczęstsze problemy nowych graczy.
Stąd propozycja bo są sytuacje że NPC bardzo chce nam coś powiedzieć. I czemu nie zatrzymać gracza w świątyni dopóki nie porozmawia z Troinarem identycznie jak ma to miejsce w Mechanicznej Rezydencji ?
Zetix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 07:28.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin