Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Pytania i Odpowiedzi

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Zamknięty Temat
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 02-12-15, 20:30   #61
Graata
 
Zarejestrowany: Kwi 2015
Postów: 118
Domyślnie

Cytat:
Napisał Altrel Zobacz post
Jak już napisałem nieukaranie dotyczy wszystkich, nie tylko Artezona. Wymienione wcześniej osoby wykorzystały system w takim samym stopniu.
Jedyną osobą, która nadużyła ten system w PVP jest Artezon.
Traciliśmy punkty, supple i czas, gdzie każda sekunda na wojnie jest bardzo istotna. Gość nic nie tracił bo sobie wtyczkę odłączał.

W przypadku nadużycia systemu w PVM, piaskowe hydry czy woda nie będzie stratna.

Proszę na początek odróżnić te 2 problemy, a później przekazać sensowne argumenty, dlaczego nie zbanujecie gracza Artezon. O cofnięciu tego co zyskał już nie mówie bo to oczywiste.
Graata jest nieaktywny  
Stare 02-12-15, 20:33   #62
Kr92
 
Avatar Kr92
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
Domyślnie

Jesteście ograniczeni umysłowo xD
Bezradność i wielki płacz przez x stron,
Nic nie dotrze, żadne tłumaczenia.

@ Mariusz

Karna Tisaya,

wykożystałem i Wpierw, ogarnij sobie słownik.
Kr92 jest nieaktywny  
Stare 02-12-15, 20:39   #63
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Uciekanie po przegranej walce, aby zginąć na potworach i nic nie stracić jest dokładnie taką samą sytuacją wynikającą ze strachu przed śmiercią w PVP.
Altrel jest nieaktywny  
Stare 02-12-15, 20:39   #64
Trixis
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 231
Domyślnie

Bezradni ? Jak my was na pyrke walimy jak chcemy . Jestescie bez oporowcami , dajecie rade bo macie 20 osób . W każdym elemencie jestescie od nas słabsi !!!
Trixis jest nieaktywny  
Stare 02-12-15, 20:42   #65
nevonsky
 
Avatar nevonsky
 
Zarejestrowany: Cze 2015
Postów: 77
Domyślnie

Cytat:
Napisał Altrel Zobacz post
Uciekanie po przegranej walce, aby zginąć na potworach i nic nie stracić jest dokładnie taką samą sytuacją wynikającą ze strachu przed śmiercią w PVP.
33:22 dla nas, na jakim polu przegralismy? zrezygnowalismy z daleszej walki, bo nagle przeciwnikow zrobila sie prawie trzy razy wieksza przewaga i walka ze swiadomoscia, ze przeciwnicy nic nie traca po zgonie troche nas zniechecila :)
__________________
21:08 Hipolita: Smoczki! Najwspanialsze i najukochańsze! Najmilusie! Czerwone, zielone, bagienne... Wszystkie! Ach!
nevonsky jest nieaktywny  
Stare 02-12-15, 20:43   #66
Kr92
 
Avatar Kr92
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
Domyślnie

Cytat:
Napisał Trixis Zobacz post
Bezradni ? Jak my was na pyrke walimy jak chcemy . Jestescie bez oporowcami , dajecie rade bo macie 20 osób . W każdym elemencie jestescie od nas słabsi !!!
Bezradność i płacz z innego powodu, ale to potwierdza ograniczenie umysłowe. Nie obchodzi mnie kogo w co walisz.
Kr92 jest nieaktywny  
Stare 02-12-15, 21:40   #67
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Czy ktoś zginął bezpośrednio od Gracza czy też uciekając przed Graczami na potworach - zginął w następstwie Państwa walk. Kary będą nakładane dopiero, gdy pojawią się stosowne zapisy w regulaminie i zostanie wgrana finalna wersja systemu, aktualnie codziennie są dodawane nowe elementy. Temat został wyczerpany.
Altrel jest nieaktywny  
Zamknięty Temat


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 15:29.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin