Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
04-05-11, 08:43 | #11 |
Zgadzam się z 'CySiO'... ale jak chcesz już dać nowe propozycje to zrób nowego posta ;p.
__________________
|
|
05-05-11, 22:51 | #12 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 3
|
Interesujące pomysły, ponownie ZA! ;PP
|
05-05-11, 23:55 | #13 |
|
|
06-05-11, 05:47 | #14 |
Współtwórca
Zarejestrowany: Sie 2010
Postów: 458
|
Ech, każda z tych rzeczy była poruszona na Beta Serwerze.
@up ileś w górę Takie rzeczy jak mikstury dodające różne bonusy są wprowadzone. @topic Jest kilka spraw, o których ciągle zapominacie. Nie wiem jak tam twórcy się trzymają, ale jest czas matur, a gdzie indziej egzaminów, więc jest dość ciężko, zanim będzie coś wprowadzone. Poza tym, z pewnością kolejne łatki będą, a także pełne aktualizacje dodające nowe rzeczy i wprowadzające innowacje do gry. Inną sprawą jest to, że niektóre rzeczy wymagają dużego nakładu pracy i gdyby nagle wszystko miało wyjść na raz to jedynymi osobami, które by znały wszystko to osoby grające 24/7, co też jest bezsensowne. Temat kowalstwa, z tego co kojarzę, chcą to wprowadzić, ale kiedy nie wiadomo, podoba im się ten pomysł. Psucie broni podobnie jak wyżej. Wielkie wojny i rajdy, myślę, że coś takiego przejdzie, albo wyrzuca ileś losowych graczy na wielkie pole bitewne, gdzie się bronią przed abitańczykami. Tak jakby Tower Defense. Języki, było o tym wspomniane, ale to jest taki smaczek, na który trochę pracy trzeba włożyć, więc szybko się to nie pojawi. Ogólnie najwięcej pracy jest przy zadaniach. Nawet nie wiecie ile było testowania zadania z Panną Heleną, co to ją orki porwały. Tamte wszystkie zbójcerze, przemytnicy, tego typu postacie, to podobnie jak wyżej, smaczek, ale niestety trochę trzeba popracować. A te obozowiska by były ciężkie chyba w stworzeniu i... Macie grafiki na pieczone mięso? Naprawdę było na testach od groma pomysłów, niektóre zostaną wprowadzone, inne nie. Póki co zróbcie te zadania, które obecnie są do zdobycia i poszukajcie ciekawych miejsc na mapie. Jeśli jest jakiś wysoki poziom... Wschodnie góry z lekkim odbiciem na południe... Tylko uważajcie tam. To tyle, miłego dnia! :)
__________________
-Brrr... A którego z nich, powiedz, można ukatrupić za pomocą zwierciadła? -Każdego. Jeśli walnąć prosto w łeb. A. Sapkowski - Rozmowa wiedźmina z rycerzem po zabiciu kuroliszka. |
20-05-11, 20:36 | #15 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 0
|
|
21-05-11, 10:30 | #16 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 0
|
kombinujecie... nie wiem jak jest w grze bo mam niski lvl ale wydaje mi sie ze na stronie powiiny byc info nt czarow, przedmiotow, miejscowek itp... zupelnie jak w Tibii.. bo jakby nie bylo.. strona altaronu wcale gry nie ulatwia. no chyba ze ktos sie orientuje w temacie i poda mi jakas stronke gdzie moge sobie to ogarnac.
|
21-05-11, 11:10 | #17 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 1
|
Obozowisko, jak najbardziej fajny pomysl. wystarczy go rozbudowac, wpasowac technicznie w gre, by nie popsul rozgrywki, i jest naprawde fajna rzecz!
|
21-05-11, 12:41 | #18 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 75
|
W tym werbalnym śmieciowisku rzuconych w eter liter, cyfr i znaków interpunkcyjnych; o dziwo dopatrzyłem się dwóch ciekawych rzeczy:
Raz: niszczenie się broni: jest jeden prosty powód - ekonomia serwera kwiczy, leży i płacze. Broń, która kilka dni temu chodziła za 3.5 - 4k, dzisiaj chodzi po 2 - 2.5. Oczywiście jest dużo więcej takich przykładów. Niszczenie się przedmiotów dałoby serwerowi szansę zbalansowania loota, ale oprócz tego trzeba by było zmnienjszyć drop rate. Dwa: wielkie bitwy, coś a la world tasks: wprowadziłoby to nieco więcej RPG do gry, na przykład: raz na tydzień ma miejsce duży, zorganizowany najazd Abitańczyków na Neolith i okoliczne miasteczka, z dwu stron, a zadaniem graczy byłoby utrzymać miasto z dala od wroga. |
21-05-11, 13:45 | #19 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Ekonomia się zmienia, bo jest coraz więcej silnych osób. Im więcej pojawi się np straszaków na rynku, tym niższa będzie ich cena. Na początku wszyscy byli na w miarę tym samym poziomie, stąd ceny lepszych przedmiotów były kosmiczne.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
21-05-11, 14:20 | #20 |
ja kupiłem straszaka za 10k bo tyle kosztował a teraz już grosze wart :) w każdej grze wszystko tanieje z postępem graczy :p jestem na nie z psuciem itemów denerwuje mnie takie coś w grach :p ognisko te to nawet zabawny pomysł. Jeśli potrafisz to zrobic zgłoś się do administracji może przyjmą Twój pomysł :D
__________________
Dętka na kickach mhm. |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|