Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
24-05-13, 22:36 | #1 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Łódź,Bielsko-Biała,Kraków
Postów: 50
|
Talizmany
Mam pewien pomysł !
Zróbcie talizmany np. -Brązowy Talizman (+5% hp) (+5% mp) (+100hp)(+100mp)(1 do skilla to podam przykład jak zwiad lootnie np talizman +1 do 2h to sprzedam ryckowi lub się wymieni) (+5 do szybkości) i inne przeróżne -Platynowy Talizman (+10% hp) (+10% mp) (+200hp)(+200mp)(2 do skilla) (+10 do szybkości) -Złoty Talizman (+15% hp) (+15% mp) (+300hp)(+300mp)(4 do skilla) (+15 do szybkości) -Legendarny Talizman (+20% hp) (+20% mp) (+400hp)(+400mp)(5 do skilla) (+20do szybkości) -Mistyczny Talizman (+25% hp) (+25% mp) (+500hp)(+500mp)(7 do skilla) (+30 do szybkości) -Talizmany leciały by bardzo rzadko z każdego potwora -Odpowiedni talizman do siły potwora z jakiego będzie takie coś lecieć. -Musieli byście zrobić specjale miejsce np na 1 miejsce na talizman po wbiciu (+,-) 50 poziomów z którego taki talizman by nigdy nie wypadał. -Talizmany mogą mieć przeróżne właściwości które podam przy ich nazwach. -Podkreślam że takie talizmany naprawdę były by rzadkie, jak się zabije np.10000 rotów to można zlocic ten brązowy lub, jak się zabije np.10000 kościstych smoków to ten platynowy albo też, jak zabije się Piaskowych, Bagiennych Hydr, Demonów z np.10000 i tym podobnych potworów to Złoty, a Legendarny i Mistyczny to już nie muszę mówić raz na 100 potężnych bossów. Ma to być naprawdę w ch** rare! - dla mniej kumatych taki talizman dawał by jedną z wymienionych właściwości np Widzisz Mistyczny Talizman (Szybkości) (+30 do szybkości postaci) -Mam nadzieje że pomysł wykonalny;)
__________________
WYTRWAŁYM BYĆ MUSISZ BY NIECHCIEJSTWO POKONAĆ W SOBIE ABY BYĆ NAJLEPSZYM MUSISZ POKONAĆ NAJLEPSZYCH |
24-05-13, 22:57 | #2 |
widzial bym to tak ze ;
Te slabsze amulety byly by z misji np zabicie po 2k roznych potworow Ntomiast te najlepsze jak napisales z bossow
__________________
ONE LOVE |
|
24-05-13, 23:10 | #3 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
Ja bym bardziej widział "tworzenie" legendarnych przedmiotów, w tym także i amuletów. Jak ? Trochę by mi zajęło rozpisanie się na ten temat, a wiem, że na chwilę obecną nie można byłoby tego wprowadzić, więc tak w skrócie:
1. Każdy przedmiot wypadający z potwora miałby inne (chociaż oczywiście powtarzające się) właściwości. 2. Niektóre przedmioty "unikaty" miałyby własne "rangi" niebieska- słaba, zielona - średnia, czerwona - dobra, złota - unikat 3. Niektóre przedmioty posiadałyby sloty na jakieś kamyki szlachetne (wiadomo większy bonus) Przykład: 00:03 Widzisz elficki miecz (+4) (Atak:52, Obrona:15). Atrybuty: +15% obrażeń fizycznych +10% obrony +25 do szybkości +500 do udźwigu +regen. many: 3 punkty na 2 sekundy W przedmiocie zamieszczono kamień (2): -wielki szmaragd: +14% ochrony przed obrażeniami ziemi -wielki rubin: +10% ochrony przed obrażeniami ognia Z tego przedmiotu prawidłowo korzystać może gracz o poziomie 110 lub wyższym. Waży 40.00 uncji. Kto wie jacy wojownicy dzierżyli ten oręż w przeszłości? I to by się wtedy można pobawić w tworzenie unikatowego eq, a nie .. +3 i koniec :) |
25-05-13, 06:55 | #4 |
Zarejestrowany: Cze 2012
Postów: 94
|
Pomysł mega dobry
|
25-05-13, 06:58 | #5 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Warszawa
Postów: 978
|
Ciekawy pomysł Zao, Eletrixa też wypas takie "uszlachetnienie" broni wprowadziłoby nowe możliwości.
|
25-05-13, 10:09 | #6 | |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
|
Cytat:
|
|
25-05-13, 10:19 | #7 |
Mozna by dodac np 3 kamienie . I każdy musiał by mieć inne właściwości , żeby tak jak mówisz nie było 80% odporność na mrok/sd . Dla mnei te bonusy powinny być 3 stopniowe np
5% najsłabszy wypada z przeciętnych mobów (Smoki , oficer , abitance itd) 8% o średniej mocy , wypada z silnych mobów (hydry , koscinae gorksie wrl dmeony itd) 11% o najwiekszej mocy , wypadają z Bossow lub są na nie trudne zadania z milonami skladników i misji Pozdrawiam ;>
__________________
ONE LOVE |
|
25-05-13, 11:09 | #8 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Skąd: Askarska Pustynia
Postów: 435
|
UOTE=tomakeo;62436]Przykład:
00:03 Widzisz elficki miecz (+4) (Atak:52, Obrona:15). Atrybuty: +15% obrażeń fizycznych +10% obrony +25 do szybkości +500 do udźwigu +regen. many: 3 punkty na 2 sekundy W przedmiocie zamieszczono kamień (2): -wielki szmaragd: +14% ochrony przed obrażeniami ziemi -wielki rubin: +10% ochrony przed obrażeniami ognia Z tego przedmiotu prawidłowo korzystać może gracz o poziomie 110 lub wyższym. Waży 40.00 uncji. Kto wie jacy wojownicy dzierżyli ten oręż w przeszłości? [/QUOTE] Jak dla mnie, to się za dużo w diablo nagrałeś |
25-05-13, 20:48 | #9 | |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
|
Cytat:
To jest właśnie piękne w grach typu Diablo że spadnie ci jakiś fajny unikalny przedmiot, a nie 1000 takich samych. |
|
26-05-13, 08:48 | #10 |
Za dużo w Metina się nagraliście.
|
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|