Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
04-05-15, 09:16 | #1 |
Doradca
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: J-Bie Zdr.
Postów: 230
|
Celność?
No więc, mam pytanie co dokładnie daje bonus celności w broni dystansowej.
Bijąc jakieś 40 lvl'i z kompozytowego łuku, chyba tylko raz nie trafiłem potwora. Mógłby więc ktoś wytłumaczyć po co jest ten bonus? Kusza trafia rzadziej czy jak? |
04-05-15, 10:47 | #2 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Różna amunicja ma różną celność. Na wyższych poziomach celność nie ma żadnego znaczenia, wcześniej ma małe. Może jednak czegoś w tym systemie nie zrozumiałem i jestem w błędzie.
|
04-05-15, 16:25 | #3 |
Doradca
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: J-Bie Zdr.
Postów: 230
|
Wygląda na to że nie celne są tylko zwykłe strzały ;o
Bijąc profilowanymi/wzmocnionymi nie było mowy o braku obrażeń z powodu chybienia. Pozostaje więc czekać co powie MG |
04-05-15, 17:09 | #4 |
niby admin
Zarejestrowany: Mar 2011
Postów: 1,017
|
Ano... system celnosci jest troche nieogarniety i moze sie wydawac ze zawsze sie trafia.
Jednakze to jest jakos liczone, a mianowicie: Niech X oznacza szanse na trafienie (w %). X = max(55, [atak] * 2.1 + [skill dist] * 0.5 - [odleglosc] - 8 + [mod z broni do celnosci]) gdzie [atak] - atak w broni/amunicji ktora sie strzela [skill dist] - skill dystansu [odleglosc] - odleglosc gracza do celu Dla wiekszosci uzywanych przez graczy broni i umiejetnosci dista jakie posiadaja wartosc wyliczana bedzie > 100% wiec nigdy nie beda pudlowac. Teoretycznie powinno sie cos z tym zrobic i lepiej to 'zbalansowac' jednakze wole sie z tym wstrzymac w obecnej fazie gry (w sensie wstrzymac sie jakkolwiek ze zmianami w balansie). Poza tym, lobby czolowych zwiadowcow na serwerze skutecznie wybilo by 'administracji' ten pomysl z glow ;p |
04-05-15, 17:25 | #5 |
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 678
|
@up nie mów w liczbie mnogiej o jednym albańczyku xD
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej." |
04-05-15, 19:14 | #6 |
Zarejestrowany: Wrz 2013
Postów: 123
|
@Neilran
Nie trafić z puginału - tyle przegrać. |
04-05-15, 19:31 | #7 |
Doradca
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: J-Bie Zdr.
Postów: 230
|
Uhm, czyli miałem racje. Nie trafiać zdarza się w sumie tylko strzałom, bo skoro wymagany jest 30 lvl dla kompozyta, to już na pewno każdy będzie miał ~70 dista, więc wychodzi 100% :D
No to odpowiedź została udzielona, wątpliwości wyjaśnione. Dziękuje @pregusia, temat do zamknięcia. |
04-05-15, 19:39 | #8 |
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 678
|
@Dawidees nie rozumie aluzji, mylisz mnie z kimś czy jak? xD
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej." |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|