Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
06-05-14, 01:21 | #31 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
To dlatego, że na test serwerze szybciej się skilluje, dodatkowo ładnie przelicza umiejętności po wyjściu z Archipelagu. Gdyby zrobili reset umiejętności i oddali PN to każdy by na tym lepiej wyszedł od nowa skillując, ale większość zdecydowała, że takowego resetu nie chce bo się leniwi ^^, a ja głosowałem przeciw bo chcę żeby nowi mieli łatwiej niż Ci co już mają lvle, hyhy. Najlepsze jest to, że żaden z głosujących tego nie przetestował. :D
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
06-05-14, 10:22 | #32 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
pfy ja jeszcze nie głosowałem. na 35 sile idą % dość często, testowałem wczoraj.
ale czemu na 57 sile nie wchodzi nic kompletnie? |
06-05-14, 10:29 | #33 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Lodz
Postów: 180
|
Testowałem dziś praojce, czar na wysysanie życia na nich nie działa poprawnie, broń miałem oczywiście zaczarowana na mrok, z summonowanych drzewców jak uderzyłem odes rago, to życie się regenerowało, natomiast z obrażeń które dostał praojciec już nie, z broni również nie przywracało życia, jedynie czar rago tote potrafił przywrócić hp. Na smokach wszystko działa poprawnie z każdym czarem.
Dziękuje administracji za zmianę cooldown'u w wielkim wampirzym uderzeniu, obecny jest do zaakceptowania, gdyż mogę na zmianę używać lepszej i słabszej wersji, wcześniej musiałem 3 razy słabsza następnie raz silna. Pozdrawiam Tuz Pik Edit: Jak użyję rybki do skilla 2h a po tym Berserkera czyli graate to nie dodaje mi efektu jaki ten czar powinien dawać, czyli kilka sekund zwiększenie o 20-25% posiadanego skilla. Edit 2: Błąd powtarza się gdy użyje buffa na siłę, graata wtedy nie dodaje skilli. Ostatnio edytowane przez Total ; 06-05-14 o 11:41 |
07-05-14, 10:53 | #34 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Lodz
Postów: 180
|
Dla osób narzekających na zwiadowców:
57 zwiadowca elementalista 11:48 Engineer zadaje ci 210 obrażeń. 11:48 Engineer zadaje ci 108 obrażeń. 11:48 Engineer zadaje ci 166 obrażeń. średnie obrażenia z kpiro wynosiły 200+ na ture. |
07-05-14, 11:19 | #35 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 4
|
Ja na obrażenia wcale nie narzekam, bo w PvM biję z żywiołów lepiej niż na globalu. Jednak chciałbym zauważyć, żę na globalu mam 93dystansu co w przeliczeniu na test serwer daje mi 132dystans, gdzie na moim poziomie ograniczenie jest do 105 (lvl*1,5 +20). Więc nowy gracz na pewno nie zada takich obrażeń na podobnym poziomie jak ja.
|
07-05-14, 11:20 | #36 |
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 164
|
UP. Pisałem już o tym w 5 tematach. Zwiad na małym lvlu jest przekokszony a na dużym jest słaby. Zaznaczę 4rty raz. Mój 35 zwiadowca nosi bez problemu smoczy set i może już używać na styk Wzmacniane bełty. Na 35!!!! Lvlu.
__________________
meanwhile in altaron http://i.imgur.com/bZwAJ2e.jpg |
07-05-14, 11:26 | #37 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 4
|
Tu się zgadzam. Zwiadowca na niskim poziomie teraz jest znacznie silniejszy, jednak wraz ze zdobywaniem doświadczenia jego obrażenia zmieniają się bardzo nieznacznie przez co na wysokich poziomach zwiadowca jest bardzo osłabiony w stosunku do innych profesji
|
09-05-14, 20:33 | #38 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Tutaj też już wszystko zmienione. Wielkie Wampirze Uderzenie ma mniejszy exhaust, oreh wrek również, graata działa już po miksturach.
Praojce są odporne na wysysanie życia, stąd brak leczenia. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|