Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
||||||
| Rejestracja | FAQ | Lista użytkowników | Kalendarz | Szukaj | Dzisiejsze posty | Zaznacz wszystkie fora jako przeczytane |
|
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
|
#1 |
|
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 4
|
Witam
początki w altaronie nie zawsze są łatwe. Jest to poradnik dotyczący początków wojownika 1-ręcznego Zaczynamy Expienie gdzie i co :oczko 10-13 lvl - wykonujemy różne misje od różnych npc lub expimy na czerwiach itp. 13-18 lvl - expimy na krasnoludach (polecam gdzieś na południowym wschodzie , uwaga jezeli zejdziecie troche w prawo w drodze możecie napotkać mocniejszych przeciwników więc uważajcie). 18-21 - expimy na bandytach , przemytnikach i dezerterach. 21-30 - expimy na raindar Uzbrojenie naszej postaci: 10-13 lvl - zestaw łuskowy lub myśliwski 13-18 lvl - zestaw łuskowy 18-21 lvl - zestaw płytowy (20 lvl) 21-30 lvl - zestaw Stalowy (30 lvl) 30-40 lvl - zestaw Stalowy 40-50 lvl - Zestaw Mosiężny (45 lvl) Skillowanie postaci: Wojownika 1h polecam skillować od jak najmniejszego poziomu aby potem łatwo rozpocząć gre. do 15 poziomu sobie gramy normalnie expimy i skillujemy do 45-50 broń i podobnie tarcza. Potem 20 poziom gramy i skillujemy do 80 skilli i podobnie tarcza. Potem 23 poziom gramy , robimy misje itp. skillujemy do około 90 broń i podobnie tarcza. Na takim poziomie broni i tarczy możemy rozdać PN lecz najlepiej jeszcze wbić te 100. Subprofesje: Duchowny/Elementalista: Plusy: -Dobre leczenie. -Posiada tarczę żywiołów tzn. redukuje % dmg od żywiołów. -Dobry Bloker. Minusy: -Słabsze działanie mikstur niż Duch/Alche. Duchowny/Alchemista: plusy: -Skuteczność expienia na umarlakach (Dmg od świetości). -Tanie leczenie. minusy: -Brak tarczy żywiołów. -Monotonne Expienie. Ostatnio edytowane przez demon123 ; 24-05-15 o 07:00 |
|
|
|
| Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
|
|