Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 09-08-12, 20:37  
III. Zapowiedź lato 2012 - Zmiany profesji i nie tylko
Trav Trav jest nieaktywny 09-08-12, 20:37

Gdyby Altaron był biurowcem, to byście siedząc w gabinetach słyszeli zza ścian trzaski, hałas maszyn i przeklinających problemy robotników stawiających nowe piętro. Nie ma co - bywa, że przeszkadza to w pracy, ale jest to oznaka zmian. Rzadko błędy pojawiają się bez powodu nagle tam, gdzie ich przez długi czas nie było. Nawiązując tu troszkę do obecnych od kilku dni problemów z domami graczy na naszej stronie oraz do różnych rzeczy, jakie z pewnością trzeba będzie poprawiać jeszcze po wyjściu aktualizacji - otwieram trzecią i ostatnią zapowiedź letnich zmian Altaronu.

A w niej różnorodność nowości! Swego czasu chyba pokazano Wam skrawki nowych lokacji, ale nie wydaje mi się, że powiedziano, że zaliczają się do nich również nowe domy! Około 30 nowych posiadłości, w tym 2 rezydencje klanowe, znajdziecie na ziemiach poza Neolithem.


W wiosce Bekalelu albo Ankardii będzie ich najwięcej, ale nie tylko tam.

Z radością też wspomnę, że raptem parę dni temu udało się naprawić ważny błąd z bonusami czasowymi od większości alchemicznych mikstur, które nie chciały współpracować z bonusami od zestawów uzbrojenia. To samo tyczy się czarów Berserker, Skupienie Ducha i Gruboskórny. Ta poprawka pojawi się z całą aktualizacją.

Ale czas na główny temat zapowiedzi - zmiany w profesjach. Niemało pracy było przez ostatnie tygodnie przy nich. Skupiono się głównie na poprawie stanu tych profesji, które uznawane były powszechnie za widocznie gorsze względem innych.

Na przykład wojownik walczący bronią dwuręczną. Zwiększono atak tych broni o 25%, dzięki czemu zadawane obrażenia są znacznie mocniejsze. Niestety kosztem szybkości ataku: bronie dwuręczne (nie licząc najsłabszego kijka) wymagają dwukrotnie dłuższego odstępu czasowego między ciosami! Zmodyfikowano też bonusy zestawów uzbrojenia, które dodatkowe punkty życia i obrony oferują z kolei wojownikom noszącym pełne wersje z tarczami. A co z czarami? Magiczne Cięcie teraz będzie zadawało obrażenia różne w zależności od tego, czym broń biała została zaczarowana, a siła Magicznego Rzutu będzie bardziej zależała od umiejętności i poziomu gracza. Wojownicy nie są raczej urodzonymi magikami, więc aż tyle zmian tu nie zaszło.


Zarówno mag duchowny jak i nekromanta otrzymali pewne nowe zabawki. Ten pierwszy będzie mógł wytwarzać i wykorzystywać magiczne runy Odparcia Zła, które rzucone na przeciwnika będą mu zadawały przez dłuższy czas niewielkie obrażenia. Od razu też przy okazji warto wspomnieć, że mocniejsze czary leczące będą wymagały troszkę więcej czasu odpoczynku przed rzuceniem następnego, niż dotąd. A mroczny mag? Kosztem siły czaru Zew Śmierci otrzyma też nowe niskopoziomowe (co nie znaczy, że słabe!) zaklęcie Wyssania Życia, które trochę punktów życia przeciwnika zabierze i da jemu samemu. Zwiększono też obrażenia pewnych mało używanych czarów, jak np. run pocisków.


Łucznik nekromanta też coś nowego dostał. Czar Raniących Sztyletów jest swego rodzaju poszerzonym wariantem Skrytobójcy (którego moc swoją drogą też została zwiększona) i zadaje on przeciwnikowi dwa dość mocne ciosy, z czego drugi go na chwilkę spowalnia. Zarówno ten nowy czar, jak i dobrze znana łucznikom Szybkostrzelność, będzie jednak miała nowe wymaganie. Łucznik musi rzucając czar stać nieruchomo - w przeciwnym wypadku nie wystrzeli wszystkich pocisków. Poza tym dobra wiadomość dla niedoświadczonych graczy walczących na dystans: Potrójny Strzał można będzie wykorzystywać już z każdym rodzajem amunicji do łuku (również dowolnie zaczarowanym), a jego wymagania poziomowe zostały znacznie obniżone.


To były ogólne nowości jakie mi zapadły w pamięć, ale sporo bardzo drobnych rzeczy zmieniono w kilku czarach - nie o wszystkich tu wspomniałem. Czy to tyle na dziś?

No, niezupełnie.


Tajemnicą raczej nie jest, że wyraziliśmy niejeden raz zamiar otwarcia nowego serwera, gdzie nie będzie walki między graczami (no, może poza jednym miejscem, które odkryjecie), ale poza paroma wskazówkami, jakie spostrzegawczy wyłapali na stronie i forum, nie ogłaszałem tego otwarcie. Teraz to robię. Drugi świat zostanie otwarty wraz z aktualizacją gry (lub bardzo szybko po niej) i będzie czekał, aż chętni czegoś nowego go wypełnią.

A do tego czasu powodzenia życzę ja i cała ekipa Altaronu!

Ostatnio edytowane przez Slythia ; 13-08-12 o 19:36.

Trav
Super Moderator
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 347
Odwiedzin: 43774
Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-08-12, 16:17   #71
Tron
Emerytowany Techniczny
 
Avatar Tron
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
Domyślnie

Na stronie głównej zostanie podany link do nowego klienta. Konto będziesz mógł założyć w tym samym miejscu co zakładasz postać na Non-PvP. Wraz z aktualizacją dojdzie masa nowych terenów, zadań i expowisk.
Tron jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-08-12, 16:29   #72
pawello13
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 106
Domyślnie

Cytat:
Napisał 9106796 Zobacz post
Teverix zauwaz,ze nie jestes jedynym palkim ktoremu to bedzie zmienione. Jakos nikt nigdy nie placze tylko Ty. Za malo przy cycu byles,ze tak zawsze narzekasz? ;P
nie płacze bo normalni już dawno nie grają:D
pawello13 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-08-12, 16:45   #73
seya
 
Avatar seya
 
Zarejestrowany: Lut 2011
Skąd: Po co wolność
Postów: 61
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do seya
Domyślnie

Można wam pomóc w reklamie ??
Chodzi mi o to, czy jak będę reklamować Altaron na różnych forach takich jak tibia.net.pl, bądź leagueoflegends.pl to nie zostanę przez was w jakikolwiek sposób ukarany, jest to w 100% dopuszczalne, prawda ?xD
seya jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-08-12, 17:03   #74
Tron
Emerytowany Techniczny
 
Avatar Tron
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
Domyślnie

Nikt nie może Ci zabronić pisania na innych forach/stronach o czym chcesz. Więc tak, jesteś w stanie reklamować.
Tron jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-08-12, 19:18   #75
Bafrox
Ban Dożywotni
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 5
Domyślnie Woj 2H

No to teraz już na pewno się nie będzie opłacało grać wojem 2h. Co z tego że 25 % większy hit jak 2x wolniej. 1 hit woja 2h=125%/ 2 hity woja 1h=200%. Prosta kalkulacja. Nie dość teraz, że woj 2h będzie bić mniej to jeszcze dmg więcej będzie obrywać. Po co spowalniać atak 2h, nie rozumiem? Może żeby wyeliminować resztę wojów 2h z altaronu tak?
Bafrox jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-08-12, 19:28   #76
Kamil_Arasimski
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 5
Domyślnie

Czepiaciesię woja 2h, ma być balans więc chociaz z ciekawości nim pogram, ale oczywiście na nopvp bo na pvp to nie ma życia (wpadnie kilku 100+lvl -najlepiej to magowie, no i tylko trupy pod dp leżą :/ )
Kamil_Arasimski jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-08-12, 19:29   #77
Slythia
 
Avatar Slythia
 
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
Domyślnie

Cytat:
Napisał Bafrox Zobacz post
No to teraz już na pewno się nie będzie opłacało grać wojem 2h. Co z tego że 25 % większy hit jak 2x wolniej. 1 hit woja 2h=125%/ 2 hity woja 1h=200%. Prosta kalkulacja. Nie dość teraz, że woj 2h będzie bić mniej to jeszcze dmg więcej będzie obrywać. Po co spowalniać atak 2h, nie rozumiem? Może żeby wyeliminować resztę wojów 2h z altaronu tak?
Pudło.

25% większy atak broni, nie obrażenia.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym...
– Że co?
– Ślimaki winniczki w marchewce!
Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
Slythia jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-08-12, 19:51   #78
Smile1
 
Avatar Smile1
 
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 154
Domyślnie

Świetnie. od dawna czekałem na non-pvp. I szczerze myślałem że to nastąpi , ale jeszcze za bardzo długi czas, a tu prosze niespodzianka:)
Smile1 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-08-12, 20:42   #79
tomakeo
 
Avatar tomakeo
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
Domyślnie

@edit
Nie obczaiłem strony "7"

@topic
Zajebioza ... czekam na upa i robię 2h na non-pvp.
tomakeo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-08-12, 20:45   #80
sidexxx
 
Avatar sidexxx
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: Elbląg
Postów: 232
Domyślnie

yyyyy dobrze zrozumiałem że trzeba będzie pobierać znowu klienta? niezaktualizuje sie sam?
sidexxx jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 00:05.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin