Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
07-05-11, 10:25 | #11 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
Ludzie, ale wy płaczecie.
I tak straty po śmierci ostatnio zmniejszono, tak stratę skilla jak i mlvl. I faktycznie, odrobienie mlvl to taki wysiłek. Klikanie use na jedzeniu i palenie hota raz na 5 minut. Łał! |
07-05-11, 11:14 | #12 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
|
@Rekhyd
Ogarnij się jak nie wiesz o czym mówisz. Tutaj każdy mlvl leci około 1.5x wolniej niż poprzedni, i wbicie z 24 na 25 mlvl to kwestia "afkowania" z promocja jakieś 100+ godzin, nie mówiąc już o tym co jest na 40+ mlvlu -.-. Co to jest jeść food i spalać co 5 min manę przez 100 godzin? A potem pójdziesz na zły resp - spadasz na combo, przyjdzie pk team - padasz w trapie, odetnie ci neta - padasz w 5 sek. Jak się nie znasz to wyjdź i nie wracaj. A i nie zamykaj za sobą drzwi. |
07-05-11, 12:07 | #13 |
ja dziś padłem od jakiegoś op mobka na 2 hity xD ale straciłem mniej niż tu piszecie. Około 60% lvla na 30. Dodatkowo po jakieś 1,5 walki bronią 1-ręczną i obrony :P nie ma co narzekać ^^ trzeba grać dalej hehe
edit: nawet mnie to nie ryje bo zrobiłem misję na nowy wygląd :)
__________________
Dętka na kickach mhm. Ostatnio edytowane przez Sosna ; 07-05-11 o 12:13 |
|
07-05-11, 12:19 | #14 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 27
|
Sosna, ale tu w większym stopniu rozchodzi się o skille, a w mniejszym o level.
Odrobienie poziomu to jest chwila czasu, a skilla to masakra... |
07-05-11, 12:39 | #15 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 7
|
Jestem za zmniejszeniem strat w skillach po śmierci.
Dyst - 45 Wbicie jednego % trwa ~~2 minuty... to całkiem sporo... wbicie więc skilla to 200minut... Jeden zgon i musimy tyle odrabiać? Geeeeez. |
07-05-11, 13:09 | #16 |
mi łatwiej skille niż lvl xD weź odrób lvl jak wszędzie zajęte i po 10 osób na malutką pipidówę ^^
__________________
Dętka na kickach mhm. |
|
07-05-11, 15:14 | #17 |
Zarejestrowany: Lut 2011
Postów: 3
|
Mam dla was lepsze rozwiązanie... zlikwidujmy śmierć, po co ona komu.
W momencie gdy nasze życie spadnie do 1 punktu będziemy odporni na wszystkue obrażenia. |
07-05-11, 15:38 | #18 |
haha dobry agent xD a tak na serio to masz rację. Jest jak jest. Ludzie nie narzekajcie. Mi dziś spadła połowa eq ale ziomek zdążył wziąć je z mojego ciała nim te dziwne mobki go zaczęły gonić. A więc niech fart będzie również z Wami :)
__________________
Dętka na kickach mhm. |
|
07-05-11, 19:18 | #19 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
|
@Sosna
Tylko, że woj ma najlepszą sytuację ze wszystkich, bo skille mu ładnie lecą i ma dużo więcej defa i hp od innych klas. Tu chodzi o to że magiem odrobienie mlvlu na 35+ jest NIEMOŻLIWE, a dodatkowo PN dają mlvl "do pełna" przez co nawet strata 20% mlvlu to strata 1 mlvlu. Dlatego Altaron wymaga zmian, bo znam dużo osób, które skończyły przez to grę (w tym ja). A MG się niestety w tej sprawie nie spieszy:(. Zróbcie żeby się traciło coś co da się odrobić, a nie że traci się na stałe i przez śmierci gra magiem na 60+ lvlu może nie mieć sensu, bo zamiast iść ze skillami na + to stoi w miejscu bądź tylko je traci, a jak wiecie nie trudno ubić maga biorąc pod uwagę wysokie obrażenia zadawane przez tę profesję (3 magów bez problemów złoży silniejszego maga, a tu nie trudno o dobrą ekipę). |
07-05-11, 20:15 | #20 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 4
|
właśnie skilluje, na razie ponad godzina z 50 na 51, przy 55 polegne na pewno, nikt nie ma lepiej czy gorzej. Moge powiedziec ze mag ma lepiej m lvl wbijac bo tylko hota wcisnie i afkuje dalej a ja musze patrzec czy sie przebijam, ustawic dobrze i zeby mi nikt mobkow nie wybil. Tutaj dla wszystkich padanie jest niekorzystne. Proponuje tylko zmniejszyc nieco spadek skillow o jakieś.. no przynajmniej 1/3, jak i mlvla. ;)
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|