Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 03-12-16, 01:24   #81
sokoskiiii
Ban Dożywotni
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 165
Domyślnie

Proponuje dać ihy dla kazdego aby na wojnie była wieksza przeżywalność.
sokoskiiii jest nieaktywny  
Stare 03-12-16, 03:21   #82
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Nie jestem przekonany co do zmian, które w przypadku serwera pvp mogłyby znacznie ograniczyć liczbę zwiadowców duchownych na rzecz zwiadowców nekromantów. Wtedy zwiadowca duchowny straciłby to co go wyróżnia i byłby mniej atrakcyjny, wymusiłoby to konieczność dodania mu czegoś extra i tak w kółko. Przez kilka lat tak to właśnie wyglądało, podciągało się coś do góry, by czemuś innemu dorównać, a potem już nie było odwrotu. Myślę, że to dobre podzielenie się obowiązkami w drużynie (kto czym gra) powinno mieć duże znaczenie. Teraz macie czas żeby na serwerze testowym przetestować jak wygląda walka po zmianach. Jutro w dzień przydałoby się to sprawdzić bo bijąc się 4vs4 trudno sprawdzić wszystko. ;p
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 03-12-16, 09:59   #83
Kre Donau
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 152
Domyślnie

Tak , proszę logować Ci , którzy tu tak dużo krzyczeli, bo na test serwie pusto :)
Kre Donau jest nieaktywny  
Stare 03-12-16, 11:36   #84
Katamaran
 
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
Domyślnie

Może jakas godzinę ustalimy? :)
Katamaran jest nieaktywny  
Stare 03-12-16, 11:50   #85
mario
 
Avatar mario
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 506
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
Nie jestem przekonany co do zmian, które w przypadku serwera pvp mogłyby znacznie ograniczyć liczbę zwiadowców duchownych na rzecz zwiadowców nekromantów. Wtedy zwiadowca duchowny straciłby to co go wyróżnia i byłby mniej atrakcyjny, wymusiłoby to konieczność dodania mu czegoś extra i tak w kółko. Przez kilka lat tak to właśnie wyglądało, podciągało się coś do góry, by czemuś innemu dorównać, a potem już nie było odwrotu. Myślę, że to dobre podzielenie się obowiązkami w drużynie (kto czym gra) powinno mieć duże znaczenie. Teraz macie czas żeby na serwerze testowym przetestować jak wygląda walka po zmianach. Jutro w dzień przydałoby się to sprawdzić bo bijąc się 4vs4 trudno sprawdzić wszystko. ;p
Merv, ale ihy dla maga nekro powinny być. Jako Mag powinien umieć władać chociaż tym najmniejszym leczeniem.. zwiadowca nekro bez iha ale mag tak..
__________________
Lorem ipsum voluptatis optimis
amicorum ludere simul Augusti
mario jest nieaktywny  
Stare 03-12-16, 12:29   #86
Obles
 
Avatar Obles
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Olimp
Postów: 2,176
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Obles
Domyślnie

Cytat:
Napisał mario Zobacz post
Merv, ale ihy dla maga nekro powinny być. Jako Mag powinien umieć władać chociaż tym najmniejszym leczeniem.. zwiadowca nekro bez iha ale mag tak..
Kefir - czy jedynym Twoim argumentem za tym, by ihy były dostępne dla maga nekro jest to, że jest to... mag?
Taka zmiana musi być uzasadniona i przemyślana, mi wydaje się zaś, że chcesz by tak było, bo sam grasz magiem nekro i utrwalił Ci się stary schemat maga z ihem, którego trzymasz się nie do końca wiadomo dlaczego.
Zapotrzebowanie na magów duchownych drastycznie by spadła, gdyby magowie nekro mogli leczyć ihami - czy taki kontrargument wystarczy?
Spodziewałbym się bardziej logicznego myślenia od kogoś kto ma zamiar być za niedługo inżynierem
__________________
To mówiłem ja, Selbo.
Obles jest nieaktywny  
Stare 03-12-16, 12:55   #87
Katamaran
 
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
Domyślnie

Jak już tak narzekamy to trzeba coś zrobić z runa wysysania many, inaczej nie widzę senu grać knajtem na pvp ☺
Katamaran jest nieaktywny  
Stare 03-12-16, 13:02   #88
c770832
 
Zarejestrowany: Gru 2011
Postów: 208
Domyślnie

To nie graj, nikt ci nie karze..
c770832 jest nieaktywny  
Stare 03-12-16, 13:14   #89
nevonsky
 
Avatar nevonsky
 
Zarejestrowany: Cze 2015
Postów: 77
Domyślnie

Nadal przesadze sa runy na wysysanie many, wystarczy 1-2 magow duchownych i niewiele wiecej nekromantow, by wyjasnic wysoko poziomego rycerza. Proponowalbym, zeby zmniejszyc redukowanie many o polowe, ale nadal zeby przywracaly tyle samo many jak jest obecnie, lub nawet 150%.
__________________
21:08 Hipolita: Smoczki! Najwspanialsze i najukochańsze! Najmilusie! Czerwone, zielone, bagienne... Wszystkie! Ach!
nevonsky jest nieaktywny  
Stare 03-12-16, 14:09   #90
Katamaran
 
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
Domyślnie

@Merv ogolnie czy jest mozliwosc wprowadzenia normalnych run? Czy tylko te dziwne co mane zabieraja ;/ ;/
Katamaran jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 10:44.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin