Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 15-06-15, 22:37  
Łatka 15.06.2015
Altrel Altrel jest nieaktywny 15-06-15, 22:37

Nadszedł czas, by wgrać kolejne zmiany i poprawki do gry, zapraszamy do zapoznania się z najważniejszymi:

System PVP:

Poprzedni system za sprawą ograniczenia wpływu poziomu na wiele aspektów gry nie sprawdzał się w 100%. Z tego względu postanowiliśmy wprowadzić zmiany, które ograniczą randomowe zabijanie i wyrównają szanse w wojnie. Oto główne założenia nowego systemu:

- Za każdą pokonaną osobę bez względu na różnicę w poziomach Gracz otrzyma 1 punkt PVP.
- Po wbiciu 15 punktów PVP postać otrzyma czerwoną czaszkę (zasada działania bez zmian).
- Ograniczenie maksymalnej liczby punktów PVP z 90 do 30 (blokada PVP).
- Straty po śmierci nie ulegają zmianie i wynoszą 3% + PKT PVP*0.12%.

Zmiany w mapie:

W dzisiejszej łatce postanowiliśmy wgrać jedną nową lokację, która ma na celu nadać większą atrakcyjność północnym terenom, a także rozwinąć dwie już istniejące lokacje:

Tereny na północny-wschód od Aganir upodobały sobie przegonione z wyższych partii górskich przez lud Ymira - Lodowe Wiwerny.


Czy Wioska Kobiet jest zagrożona?

Renegaci dotąd chowający się w jaskiniach przed najeźdźcą dostrzegli szansę w chwilowym wycofaniu się wojsk abitańskich. Zwołali swoich braci ze szlaków i wspólnie wznieśli obóz na wschodnich zboczach Kanionu Kobarta.


Powstała kolejna zorganizowana grupa łotrów zagrażająca królestwu.

Fortyfikowanie obozu trwa w najlepsze.

Niedawna odwilż sprawiła, że lód zaczął pękać odsłaniając dawne zejścia wgłąb gór. Hrimtury przemierzają lodowe korytarze jakby czegoś poszukiwały.


Nie daj się zamienić przeciwnikom w lodowy pomnik.
Zmiany w czarach:

Poprawiliśmy kilka błędów związanych z czarami, inne poddaliśmy lekkiej modyfikacji:

- Wyłączenie blokowania 'oreh tuur' i 'hape oreh tuur' przez czar 'cain'.
- Wyłączenie możliwości zdjęcia paraliżu (wszelkich jego rodzajów) przez czary leczące, jego zdjęcie umożliwiać będą wyłącznie czary przyspieszające.
- Zmniejszenie czasu jaki należy odczekać, aby rzucić kolejny czar w obrębie grupy czarów wspomagających z 1 sekundy do 300 milisekund.
- Naprawienie działania czaru daarfa, który zamiast efektywnej obrony (zwiększenie o 50%, efektywna obrona nie jest tożsama z umiejetnością obrony, więc nie jest wyświetlany wzrost umiejetności) zwiększał umiejętność walki, którą miał obniżać (umiejętność walki bronią 1h/2h o 50%).
- Wydłużenie działania czaru graata do 20s (zwiększenie umiejętności walki bronią 1h/2h o 25%, obniżenie efektywnej obrony o 25%).
- Osłabienie czaru 'rago tote' u wojowników dwuręcznych o 10%.
- Dodanie blokowania ponownego znikania potwora, który został odkryty czarem 'saim atro' przez 10 sekund.

Zmiany w craftingu:

Od jakiegoś czasu dochodziły Nas słuchy, że nekromanci mają znaczną przewagę w osiąganiu bonusów do obrażeń zadawanych mrokiem oraz, że niektóre klejnoty posiadają zbyt dużo bonusów. Z tego względu postanowiliśmy dodać trzy nowe kamienie szlachetne:


- Wielka Czarna Perła, którą wykonać będzie można z Czarnych Pereł odpowiadać będzie za bonusy zmniejszenie/zwiększenie obrażeń zadawanych/otrzymywanych z żywiołu mroku oraz za szczęście.
- Wielka Różowa Perła, którą pozyskać będziemy mogli z Białych Pereł odpowiadać będzie za zmniejszenie/zwiększenie życia.
- Wielki Klejnot tworzony z Diamentów odpowiadać będzie za zwiększenie/zmniejszenie obrony tarczą.

Nastąpiły również zmiany w obecnych kamieniach szlachetnych:

- Kryształ Górski odpowiada tylko i wyłącznie za zmniejszenie/zwiększenie alchemii (bonusy od mroku zostały przeniesione do Wielkiej Czarnej Perły, a bonusy prędkości skasowane (można je pozyskać Żółtym Klejnotem)).
- Magiczny Szafir nie będzie już zmniejszał/zwiększał alchemii (bonus przeniesiony do Kryształu Górskiego).
- Magiczny Rubin nie będzie już zmniejszał/zwiększał życia (bonus przeniesiony do Wielkiej Różowej Perły).
- Zielony Klejnot będzie zmniejszał/zwiększał zręczność (bonusy od obrony tarczą przeniesione do Wielkiego Diamentu).

Zmiany w potworach:

Po przeanalizowaniu łupów zdobywanych przez Graczy na wielu rodzajach potworów jak i osiąganych przez Nich wartości doświadczenia na godzinę postanowiliśmy wprowadzić kilka modyfikacji zarówno bezpośrednio w potworach jak i w pozostawianych przez nie łupach. Dodany został też nowy potwór:

- Dodanie Lodowych Wiwern.
- Zmiana ataków obszarowych Trolli Twardzielów z fizycznych na ziemne, dodanie 100% odporności trollom na obrażenia zadawane żywiołem ziemi, by nie zabijały się wzajemnie i Gracze nie tracili doświadczenia.
- Dodanie 100% odporności na obrażenia zadawane energią Widmom i Upiorom, by nie zabijały się nawzajem.
- Zwiększenie wartości obrony tarczą potworów: Ork Zabójca, Ork Dowódca, Czerwony Smok, Kościany Smok, Starszy Smok, Starszy Czerwony Smok, Opat, Umarły Mnich, Mysmenia, Górski Troll, Profan, Wieczny Pokutnik (obrona tarczą jest pomijana przez zwiadowców i magów).
- Zmiana poziomu Młody Czerwony Smok, by nie zabijał czerwonych smoków oraz Ork Dowódca, by nie był zabijany przez Orków Zabójców i Berserkerów.
- Zwiększenie górnej granicy miedziaków pozostawianych przez Nadzorców o 120 miedziaków, zwiększenie szansyna zdobycie tasaka/rozpruwacza o 0,2%.
- Zwiększenie szansy na zdobycie płaszczu czarnoksiężnika i katany z Obserwatora o 0,5%.
- Zwiększenie górnej granicy miedziaków pozostawianych przez Strzygę o 70 miedziaków.
- Zwiększenie górnej granicy miedziaków pozostawianych przez Rekinołaka o 100 miedziaków.
- Zwiększenie górnej granicy miedziaków w Abitańskich Monstrach o 90 i Uzbrojonych Abitańskich Monstrach o 80.
- Zmniejszenie górnej granicy miedziaków pozostawianych przez Ghula o 20 miedziaków.
- Zwiększenie szansy na zdobycie pierścienia magicznej tarczy z Oświeconego Fardosa o 1%.
- Zmniejszenie szansy na wycięcie łapy Górskiego Trolla z 20000 na 15000 punktów (nadal jest modyfikowana przez zręczność i można osiągnąć 100%).
- Zmniejszenie szansy zdobycia królewskiej tarczy z Kościanego Smoka o 0,5%.
- Zmniejszenie szansy zdobycia kościstych nogawic z Opata o 0,5%.
- Zmniejszenie szansy zdobycia smoczego tasaka z Czerwonego Smoka o 0,5%.

Zmiany w przedmiotach:

W tym miejscu pragniemy wspomnieć o zmianach jakie poczyniliśmy zarówno w broniach jak i w sklepowych ofertach niektórych NPC:

- Zmniejszenie obrażeń zadawanych przez bomby i silne bomby o 10%.
- Zmiana wymagań siły Szpona z 140 na 155 oraz poziomu ze 130 na 150 (błąd wynikał ze złego odczytania wartości ataku).
- Zmiana wymagań siły Mira z 25 na 60 (nie został uwzględniony we wcześniejszych zmianach ze względu na brak możliwości zdobycia w grze).
- Zmiana cen protektorów u Reginalda ze 150 do 450 miedziaków.
- Zmiana cen pierścionków z kryształem z 230 do 1500 miedziaków, złotych pierścieni z 500 do 1000 miedziaków, dodanie skupu protektorów po 400 miedziaków u NPC Bazyli.
- Mikstura pogromcy żywiołów chronić będzie wyłącznie przez paraliżem nałożonym przez potwory, nie będzie już chroniła przed paraliżem nałożonym przez Graczy.
- Zmiana ciężaru fiolka (1,00 uncja), kolba (1,20 uncji), buteleczka (1,20 uncji), butla (1,40 uncji).
- Zmiana sklepowych cen kamieni runicznych (30 miedziaków).

Pozostałe zmiany:

Kierując się sugestiami Graczy postanowiliśmy również wgrać pewne zmiany wpływające na PVP i Waszą wygodę:

- Zmniejszenie liczby osób mogących się zalogować na 1 kratce z 5 do 3.
- Dodanie możliwości wynajęcia pokojów w Karczmie u Eńka (prowadzonej przez Bonawenturę na Ankardii).

Pełną listę zmian znajdziecie jak zwykle w Changelogu.

Mamy nadzieję, że zmiany pozwolą wykonać kolejny krok w drodze do osiągnięcia balansu i przypadną Wam do gustu.

Administracja Altaron.pl

Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć)
Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	news1.png
Wyświetleń:	40192
Rozmiar:	250.0 KB
ID:	4023   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	news2.png
Wyświetleń:	39710
Rozmiar:	255.7 KB
ID:	4024   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	news3.png
Wyświetleń:	39287
Rozmiar:	256.8 KB
ID:	4025   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	news4.png
Wyświetleń:	39033
Rozmiar:	241.7 KB
ID:	4026   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	1.png
Wyświetleń:	37568
Rozmiar:	23.1 KB
ID:	4027  



Ostatnio edytowane przez Altrel ; 15-06-15 o 23:00.

Altrel
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Odwiedzin: 56439
Odpowiedź z Cytatem
Stare 07-07-15, 15:52   #141
19960314
 
Avatar 19960314
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 299
Domyślnie

Zamykam.
Pozdrawiam
19960314 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 07-07-15, 18:12   #142
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Cytat:
Napisał Czorny3303 Zobacz post
/\

typowy polak za granicą, zgadłem?
Nie zgadłeś. Socjolog amator z Warszawy.
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 08-07-15, 17:10   #143
Arkon
 
Avatar Arkon
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
Domyślnie

Cytat:
Napisał 19960314 Zobacz post
Zamykam.
Pozdrawiam
newsów nie możesz zamykać panie Trannitis (?)

@topic fajny news.
__________________
Akrą Siocher
Arkon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 08-07-15, 23:40   #144
jacobs93
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Sandomierz
Postów: 46
Domyślnie

Cytat:
Napisał Catthon Zobacz post
Mam wrażenie, że tu mózgi niektórych działają całkiem bezsensownie.
W każdym upku jest mnóstwo zmian na lepsze i 1-2, które są dyskusyjne, choć zazwyczaj potrzebne, ale modnie jest krzyczeć, że wszystko schodzi na psy.

A może to tylko przytłaczająca polska mentalność.
Przykro mi, że tak myślisz panie Catthon, jako jeden z niewielu grających na tym otsie posiadasz pewną kulturę osobistą oraz pewnego rodzaju manieryzm co sprawiało, że byłeś osobą, z którą dało się porozmawiać. Skąd więc ten brak tolerancji na zdanie innych ludzi? Każdy ma prawo do swojej opinii.. moja jest taka, że im dłużej Altaron stoi i im więcej wprowadzanych jest udziwnień (łatek, lub większych aktualizacji) tym gorzej gra się tutaj. Nikt nie musi mojej opinii podzielać ale mam prawo wypowiedzieć się jak każdy inny. Tak więc mnie od kilku lat zmiany zniechęciły do gry, najlepiej wspominam początek otsa i gdyby wszystko wróciło do stanu z 2011 roku chętnie zagrałbym znów :) Nie ubliżając oczywiście ludziom, którzy włożyli dużo pracy i poświęcili wiele godzin nad tymi zmianami...

Mówiąc, że modnie jest krzyczeć, że wszystko schodzi na psy mylisz się. Nie podążam za żadną modą.. po prostu logując do gry, widząc jakąś zmianę, dodane inne możliwości rozwoju, sposoby rozgrywki czy "balans" w Altaronie próbuję się do tego przyzwyczaić, ale mnie osobiście to zniechęca. Opieram się wyłącznie na swoich odczuciach, nie wiem jak tam idzie gra innym :) Mówię co myślę, nie przewróci to przecież świata Altaronu do góry nogami bo jakiś tam Kamil ze świętokrzyskiego powiedział, że wg. niego zmiany idą w złą stronę :) Mam nadzieję, że ktoś to przeczytał, peace.
jacobs93 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-07-15, 02:34   #145
Natchnienie
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 16
Domyślnie

Oj Jacobs93..
Aż mój post można uznać za spam, no ale co by Tobie nie napisać, nie będziesz czuł radości aż stałoby się coś co jest nie możliwe, szkoda trochę Twoich "nerwów" i pisania, że kiedyś było wg Ciebie lepiej.
Porównałbym to do swojego niedawnego użalania, że kiedyś jak miałem zdrowe kolano było lepiej, mogłem wszystko, robiłem co chciałem, zarabiałem w uj hajsu..

W każdym razie jeśli kogoś ciekawi, to życie mi sie zmienia i pomimo kolana, będzie cieszył się życiem jeszcze bardziej :) już to odczuwam, a jeszcze tyle przede mną. Prawdopodobnie nie będę miał czasu na granie, a taki Wicked Sick albo Paweł Wąchamajty zapewne gadaliby farmazony typu że ludzie odchodzą z Altaronu "przez zmiany", nie biorąc pod uwagę innych aspektów.
A wracając do tego jakby Ci tu pomóc.. hmm nie wiem. Jakieś uzależnienie chyba, nie ma starego Altaronu i masz pytania jak tu żyć? jak tu grać? Skumaj że to śmieszne, albo tak jak Catthon napisał, że niektóre mózgi działają całkiem bezsensownie. BEZSENSOWNIE. Czas na zmiany prosze pana, pierwszym krokiem byłoby chyba ograniczenie marudzenia, a żeby je ograniczyć, trzeba zmian, których nie lubisz. Nie lubisz i marudzisz. Jeśli nie lubisz, po co grasz, po co marudzisz. Po co Ci "balans", ta "sprawiedliwość" w grze, ta Utopia.. aż strach pomyśleć co by było gdyby Altaron był idealny.. ile byś grał, jak bardzo by Ci się to podobało. Ślinotok? Padaczka?
Kończę tego posta, bo przechodzi to u mnie w irytację.
Natchnienie jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-07-15, 20:53   #146
Aragorn512
 
Zarejestrowany: Cze 2014
Postów: 13
Domyślnie

@up

Nie ma to jak dorabiać ideologii, filozofować nad stanem gry i mentalnością grających w nią ludzi. Jesteś psychologiem światowej sławy, że potrafisz na odległość, po kilku zdaniach rozpoznać uzależnienie? Wam wszystkim przydałaby się przerwa... Większość zapomniała do czego służą gry.

W jednym masz rację. Altaron nie może i nie musi być idealny. Tyle, że przestał już dawno dostarczać rozrywki...
Aragorn512 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-07-15, 23:35   #147
jacobs93
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Sandomierz
Postów: 46
Domyślnie

Rowniez nie napisalem, ze Altaron musi byc idealny i z powodu jedynie moich narzekan nie updanie i nie zatrzyma sie w miejscu.. myslalem ze to napisalem dosc zrozumiale :) Chodzilo mi jedynie o pokazanie mojej wlasnej opinii. Nie kazalem sie nikomu do niej stosowac. Jezeli chodzi o granie i marudzenie to tu sie nie zgodze bo nie gram :p Wchodze bo projekt na poczatku mnie zaciekawil i pozostawil pewien sentyment z jego poczatkow. A wiec wbijam tu na forum czasem poczytac co sie dzieje i tyle, nie uzalam sie nad soba i nie jestem uzalezniony od gry bo jako jedyny gracz chyba od 2011 roku do resetu osiagnalem jedynie 100 lvl + kilka postaci do 50 lvla a wiec nie mozna tu chyba mowic o uzaleznieniu a mimo to znalem gre bardzo dobrze. To tylko moja opinia ze wczesniej gralo mi sie przyjemniej i tego sie trzymajmy ^^

PS. Z tym kolanem to trafiles.. tez jestem po 2 operacjach i sie z nim mecze :D
jacobs93 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 11:48.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin