Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
10-05-14, 23:26 | #11 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Chcecie zależność wszystkiego od lvla, to jest tylko w tipi, więc takie porównania są najlepsze.
Max nie jest do wbicia, buffy, mikstury, inne pierdoły = max. Dmg jest wartością odczytywaną dokładnie z wykresów z odchyleniem +/-. Dokładnie wiadomo ile daną bronią się uderzy (od-do) na danym skillu i jest to ustawione celowo. Trannitis, zarówno ja, Pregusia, Altrel, expiliśmy na test serwerze. Każdy z Nas przeszedł Licor, sprawdzał dmg wojownika 1h duch-ele na smokach i inne tematy, o które był płacz, wszystkie uznano za bezzasadne, jest dokładnie to co zostało ustalone, Altaron nigdy nie miał być grą prostą, poziom = PNy, PNy = skille, tak więc POZIOM DAJE DUŻO.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
10-05-14, 23:51 | #12 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 299
|
Moim zdaniem wbijanie 10 lvli, aby zyskać 20 udźwigu, lub minimalnie lepsze wartości obrony tarczą to nie robienie gry trudną, ale bezsensowną. Poziom nie daje dużo, jakby na to nie spojrzeć.
|
11-05-14, 00:32 | #13 |
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 164
|
60tny raaaaaaaaaaz napiszę, przeliczyć wszystko o nowa i zrobić aby każdy poziom skilla kostował tyle samoooooooo! Tak samo zrobić, zeby trudnobyło (ale możliwe) wbić max jakiejś umiejętności ale wtedy nie bedziemy mieli nic innego, a i lvl bdzie po co wbijać bo realnie niby za lvl wbijemy te 2 skille wyżej i bedzie po co expić :z ły3:
__________________
meanwhile in altaron http://i.imgur.com/bZwAJ2e.jpg |
11-05-14, 00:32 | #14 |
Zarejestrowany: Cze 2010
Postów: 232
|
@OFFTOPIC
Mam pytanie odnośnie przeliczania obecnych umiejetnosci na te po update'cie. Powiedzmy ze mam wysoka alchemie, przeliczy mi ją na prawdiłową ilosc po aktualizacji mimo tego że nie posiadam wymaganego poziomu? @down Dzieki, wszystko jasne Ostatnio edytowane przez Nil Loth ; 11-05-14 o 01:10 |
11-05-14, 00:39 | #15 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Będziesz miał mniej (max na dany lvl), ale z każdy lvl będzie "zwracało" to co miałeś, będzie to zapamiętane. Czyli powiedzmy przeliczy Ci na 101 alchemię (max) wbijesz lvl, przeliczy na 103 alchemię (max na next lvlu).
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
11-05-14, 08:02 | #16 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 78
|
z jednej strony podzielam opinie, ale tak sobie mysle ciekawe jak by wygladaly hity 200skilem 2h woj necro, z jakas bronia 70 ataku xd.
|
11-05-14, 08:51 | #17 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
A jak jest np. jak wbijesz max skill na swój lvl, to będzie on dalej się wbijał, tylko nie będzie go pokazywać?
|
11-05-14, 09:35 | #18 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 78
|
wlasnie, mam 7mlvl i wiecej nie idzie. Czy to sie jakos potajemnie wbija czy stoi ?
proponuje, aby na wiekszym lvl'u za poziom dostawało sie wiecej pn. |
11-05-14, 10:28 | #19 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Potłuczone narzekania. W najgorszym wydaniu.
Jaki jest teraz max skill dystansu? 100? A może 200? Nikt nie wie, bo nikt nie wbił - a można, wystarczy skillować. Mówią, że tak samo nie da się wbić max siły czy innego skilla na teście, ale teraz ten limit jest widoczny - to zaraz bunt. W sumie, to napisałbym parę gorzkich słów o narzekaniu na wszystko, idiotycznych propozycjach, sprzeczności i paradoksach, niezrozumieniu i tak dalej - ale i tak by to nic nie dało i nikt by się nawet nad tym nie zastanowił. Przykre. Gra chyba rzeczywiście będzie dla niektórych zbyt trudna - i dobrze. Są inne, prostsze. |
11-05-14, 10:42 | #20 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 521
|
Powód do narzekania nietrudno znaleźć ale z drugiej strony te "gorzkie żale" chcąc nie chcąc też należy wziąć pod uwagę. Do upa powstanie jeszcze sryliard takich tematów więc czy nie lepiej gdyby ktoś z administracji po pierwszych kilku postach od razu pisał: pracujemy nad tym, weźmiemy to pod uwagę lub wprost - nie pasuje to do naszej "wizji", nic takiego nie zrobimy.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|