Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Serwer Testowy

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 08-05-14, 07:51   #1
8741531
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 86
Domyślnie czar saim unar

Ja sie pytam po co usuneliście czar saim unar? Po to by teraz tracić cenny czas na robienie pocisków mroku i bić z puginałów dokładając pocisk tak? Smiechawa po prostu
8741531 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 08-05-14, 10:20   #2
Estebano
 
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 164
Domyślnie

Moge sie mylic jezeli tak to niech ktos mnie poprawi. Czy to nie bedzie tak ze do uzycia "saim unara" trzeba miec pugi w lapie i zaznaczyc cel? Poleci sam jak belt bez uzycia czaru z takim samym dmg? Jezeli tak to nie rozumiem oburzenia z posta up. W koncu balans miedzy pugi a sd. Widze ze moje porownanie wad i zalet dalo rezultaty.
__________________
meanwhile in altaron http://i.imgur.com/bZwAJ2e.jpg
Estebano jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 08-05-14, 11:51   #3
toxic2002
 
Zarejestrowany: Sty 2014
Postów: 10
Domyślnie

Co do saim unara proponuje przywrócić ten czar do expienia skoro jest auto attack z pugi hity 200-600 to ten saim unar powinien walić to około 400 albo przynajmniej żeby z tych puginałów( które kosztują 6,5k za 100 gdzie za bełty jest 7k za 1000 ) walić więcej niż z hape odes kpiro i robić więcej expa z tak dużym waste
toxic2002 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 08-05-14, 12:24   #4
WsT
Mistrz Gry
 
Avatar WsT
 
Zarejestrowany: Lut 2010
Postów: 414
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do WsT
Domyślnie

Sam pomysł że puginałów można używać z autoattacku jest ok, lecz jednak obrażenia są tragiczne. W potwory bije nie wiele więcej niż w ludzi, dodatkowo brak możliwości użycia czaru Saim Unar wyklucza możliwość expienia z nimi.

3 Górskie trolle, i puginały.
Ukryty tekst:
13:11 Górski Troll otrzymuje 132 obrażeń.
13:11 Górski Troll otrzymuje 242 obrażeń.
13:11 Górski Troll otrzymuje 1194 obrażeń.
13:11 Górski Troll otrzymuje 239 obrażeń.
13:11 Górski Troll otrzymuje 321 obrażeń.
13:11 Górski Troll otrzymuje 236 obrażeń.
13:11 Górski Troll otrzymuje 313 obrażeń.
13:11 Górski Troll otrzymuje 390 obrażeń.
13:11 Górski Troll otrzymuje 380 obrażeń.
13:11 Górski Troll otrzymuje 227 obrażeń.
13:11 Górski Troll otrzymuje 240 obrażeń.
13:11 Górski Troll otrzymuje 315 obrażeń.
13:11 Górski Troll otrzymuje 51 obrażeń.
13:11 Górski Troll otrzymuje 235 obrażeń.
13:11 Górski Troll otrzymuje 380 obrażeń.
13:11 Górski Troll otrzymuje 176 obrażeń.
13:11 Górski Troll otrzymuje 286 obrażeń.
13:11 Górski Troll otrzymuje 366 obrażeń.
13:11 Górski Troll otrzymuje 128 obrażeń.
13:11 Górski Troll otrzymuje 334 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 365 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 258 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 268 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 274 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 290 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 160 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 186 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 269 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 172 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 282 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 274 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 203 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 280 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 395 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 304 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 304 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 230 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 225 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 381 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 225 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 217 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 191 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 310 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 321 obrażeń.
13:12 Górski Troll otrzymuje 31 obrażeń.


Hity w 90 maga nekro. Z puginałów
Ukryty tekst:
13:28 Kaja otrzymuje 98 obrażeń.
13:28 Kaja otrzymuje 217 obrażeń.
13:28 Kaja otrzymuje 142 obrażeń.
13:28 Kaja otrzymuje 175 obrażeń.
13:28 Kaja otrzymuje 168 obrażeń.
13:28 Kaja otrzymuje 206 obrażeń.
13:28 Kaja otrzymuje 171 obrażeń.
13:28 Kaja otrzymuje 161 obrażeń.
13:28 Kaja otrzymuje 192 obrażeń.
13:28 Kaja otrzymuje 198 obrażeń.
13:28 Kaja otrzymuje 266 obrażeń.
13:28 Kaja otrzymuje 176 obrażeń.
13:28 Kaja otrzymuje 149 obrażeń.
13:28 Kaja otrzymuje 210 obrażeń.
13:29 Kaja otrzymuje 219 obrażeń.
13:29 Kaja otrzymuje 256 obrażeń.
13:29 Kaja otrzymuje 106 obrażeń.
13:29 Kaja otrzymuje 209 obrażeń.
13:29 Kaja otrzymuje 135 obrażeń.
13:29 Kaja otrzymuje 220 obrażeń.
13:29 Kaja otrzymuje 111 obrażeń.
13:29 Kaja otrzymuje 156 obrażeń.


Dodatkowo tabelka.. na 115 lv mam 107 skill dista, jest to zdecydowanie zbyt mało. Przed tabelką ciosy zadawane z Hape Odes Kpiro były idealne, tak samo w ludzi jak i w potwory. Po wprowadzeniu tabelki znowu wszystko popsuliście. Jeśli chcieliście poprawić to by od lv również zależny był DMG to wam nie wyszło. Ograniczenie skilli w ten sposób jaki jest teraz się nie sprawdza. Jestem za cofnieciem tej tabelki i ograniczen skilli. A wprowadzić od lv zależny dmg/leczenie i nie poprzez kolejne ograniczenia. Zwiadowcą 100-150lv nie da się zarobić expiąc, ba nie da się wyjśc na 0. Osłabiając mu jeszcze DMG nikt nie bedzie grał już zwiadowcą. Tak więc po co zmieniać coś co było już dobrze zbalansowane?
__________________
https://discord.gg/ZqAF2xgnRW - Oficjalny Discord Altaronu
https://discordapp.com/invite/2G9ZRTJ - Hertagon Society

Ostatnio edytowane przez WsT ; 08-05-14 o 12:33
WsT jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 08-05-14, 14:18   #5
Estebano
 
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 164
Domyślnie

Cene zmniejszyłbym do przelicznika 100 pugi = 500 bełtów, gdyz przy takim dmg dalej dużo racjonalniej jest bicie z kpiro...
__________________
meanwhile in altaron http://i.imgur.com/bZwAJ2e.jpg
Estebano jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 08-05-14, 14:54   #6
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
Domyślnie

Ta szczególnie, gdy pójdziemy z nimi expić to tylko bijemy z auto attacku, co w porównaniu z kpiro jest śmieszne :).
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy
CySiO jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-05-14, 20:54   #7
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Usunięcie czaru saim unar nie jest niczym innym jak wprowadzeniem auto-attacku. Teraz można nimi rzucać z tą samą siłą co wcześniej używając saim unara, teraz nie pobiera to many. Została również zmniejszona ilość many wymagana do użycia niewidzialności, koszt puginałów również poszedł w dół.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-05-14, 21:39   #8
Estebano
 
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 164
Domyślnie

Dzięki, teraz do testowaniaaa! Zda mi jakiś 100+ relację z potyczek z nowych pugi? Jak wychodzi na respach itp. Czy dużo sie wastuje, i jakie w miare expy sie robi?
__________________
meanwhile in altaron http://i.imgur.com/bZwAJ2e.jpg
Estebano jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-05-14, 09:35   #9
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
Domyślnie

Co do puginałów, to jeśli już robimy tak, że bijemy z nich z auto attacku, to moim zdaniem powinien być zmniejszony udźwig za nie, bo nie zabierzemy ich zbyt wielu na expa.

Dzisiaj testowałem obrażenia z puginałów (zaczarowanych na mrok) w czarnoksiężników. Zwiadowca Nekromanta-Alchemik lvl 183, siła 80, walka dystansowa 155, zręczność 128. Obrażenia wahały się od 200 do 700, co do expienia to chyba kpina, bo bijemy tylko z auto attacku. Przeciętnie na jednego czarnoksiężnika schodziło około 10 auto attacków, czyli 10*0,7=7, równanie to przedstawia ile puginałów z 70% możliwością pękniecia będzie nam zabierał jeden czaroksiężnik, a poza tym będziemy expić tak wolno, że nie widzę możliwości expienia z puginałami.

Proponuję zmniejszyć cenę puginałów do powiedzmy 2,5k za 100, zmniejszyć udźwig 100 puginałów do 50 i wprowadzić jakiś czar, którym zwiadowca nekromanta będzie mógł bić na odległość, nie wymagało by to żadnego przedmiotu, po prostu zabierał by manę, coś w stylu efo tote, lecz na większy zasięg i większy dmg niż teraz obecnie na teście ma efo tote. Myślę, że na takim 180 lvl, bić z tego czaru po ~500(600) w potwory za rozsądną cenę many zrekompensowało by to obecne obrażenia z puginałów i pozwoliło na szybsze expienie.


PS. Moim zdaniem obrażenie nie powinny być zależne od odległości od przeciwnika w przypadku puginałów u nekrozwiadków.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy

Ostatnio edytowane przez CySiO ; 10-05-14 o 10:19
CySiO jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-05-14, 11:50   #10
8741531
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 86
Domyślnie

Zgadzam się z cysio przecież kto będzie expił z pugi na auto attack jeśli one biją 3 razy mniej niż kpiro i do tego taka kasa za puginały którą trzeba wydać to po prostu śmiech. Śmiem stwierdzać że jakby tak zostało to palków nekro na serwie byłoby prawie 0, bo jaki idiota weźmie palka nekro jęśli będzie bił tak samo jak duchowny i leczył się 3 razy mniej, co do expienia solo jest niemożliwe.
Zamiast poprawić to żeby dało się bić z pugi na expie to zrobiliście tak że teraz w ludzi z yase unar + auto attack się bije po 1k żal. Spoko mi tam pasuje że będę tyle bił ale zaraz po upku będzie płacz że wszyscy padają od 2 palków nekro na combo. Na globalu jest dobrze zbalansowane to po co to psuć no po co ja się pytam? Zamiast skupić sie na powiększeniu mapy zrobieniu nowych expów to niszczynie balans charów który jest dobrze ustawiony (3 lata dochodziliśmy żeby było mniej więcej ok balans ale nie bo trzeba wymyślać i wszystko zepsuć). Tyle w temacie
8741531 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 12:53.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin