Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Serwer Testowy

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 10-05-14, 07:52   #1
Pizmak
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 4
Domyślnie Jak działają bonusy podprofesji?

Pisałem juz na ten temat post winnym temacie ale znając życie nikt nie zwróci na to większej uwagi, stąd zakładam nowy temat żeby to wyjaśnić.

pregusia napisał w innym temacie:
"1) jak ktos bylby necro+alch, uzywal broni 2h z atakiem 64 zaczarowanej zywiolem mroku. Przykladowo mialby 300lvl i skille 170 2h, 150 sily oraz 100 zrecznosci, to otrzymujemy:
(((300+170*4+150*0.5+100*0.33)*(64/5))/12)*1.1*1.15*1.25 ~= 1835"

Rozumiem, że profesja nerkomanty ma bonus od obrażeń punktowych 15% oraz od swojego żywiołu mroku dodatkowe 25%, nie wiem skąd współczynnik 1,1?
Niech mi to ktoś wyjaśni :)

Druga sprawa to jak wy to przeliczacie?
Postać nekromanty+alchemik kontra duchownego+alchemik
Duchowny nie ma żadnych bonusów na obrażenia (poza swiętościa +5%) więc zadaje 100% obrażeń. Nekromanta ma dodatkowe bonusy 15% od obrażeń punktowych oraz 25% od swojego żywiołu mroku (tak?) i 10% nie wiem od czego (współczynnik 1,1)
I teraz tak, przykład:
Duchowny i Nekromanta są na tym samym poziomie, mają te same umiejętności itp.
Duchowny zadaje 200 obrażeń.
Nekromanta zadaje 200 obrażeń + jego bonusy czyli wg przelicznika pregusi 200*1,1*1,15*1,25=316,25 !!!
Teraz przeliczmy z proporcji: 200 = 100%, 316,25 = X%
stąd mamy X = ~158%
Czyli Nekromanta bije o ok 60% więcej niż Duchowny, a wg tabelki jest to różnica tylko 40%, WTF? Różnica jest zbyt duża, nie do zaakceptowania moim zdaniem. Powinna wynosić ok 30% maksymalnie.
Mnożąc wartość bonusów kolejno przez siebie nie otrzymamy tego samego wyniku co dodając procenty...
jeżeli dodamy bonus od obrażeń punktowych 15% + bonus od mroku 25% + 10% dla dwuręcznych to jest 50% czyli obrażenia trzeba przemnożyć przez 1,5 a nie 1,15*1,25*1,1 bo daje nam to ~1,58



edit. Już znalazłem odpowiedź skąd ten współczynnik 1,1 (dodatek dla broni dwuręcznych)
Tak czy inaczej przemnażając bonusy wartość obrażeń jest o ok 10% większa niż dodając bonusy do siebie.

Ostatnio edytowane przez Pizmak ; 10-05-14 o 08:02
Pizmak jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-05-14, 09:26   #2
Pamela
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 36
Domyślnie

Ten współczynnik 1.1 jest z broni 2h - administracja pisała, że broń 2h będzie zawsze miała 10% więcej do obrażeń.

@EDIT
nie zauważyłem twojej edycji ...
Pamela jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 21:38.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin