Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Rejestracja | FAQ | Lista użytkowników | Kalendarz | Szukaj | Dzisiejsze posty | Zaznacz wszystkie fora jako przeczytane |
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
16-12-12, 09:30 | #11 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Koszalin
Postów: 484
|
Ale przecież nekromanta nie może używać na kimś uhów?
__________________
22:26 Pawel: Albo tak: ‡ Jestem drwalem i jestem SPOKO! ‡ |
16-12-12, 09:42 | #12 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: z internetu
Postów: 45
|
Uważasz że 800 na IH'a to mało ? Jak na runę która kosztuje 150 many to sporo. Czemu nekro może używać pocisków świętości ? UH tak samo może używać, co z tego ze ja mogę leczyć nimi innych? Fakt na pewno przydatne w pvp kiedy leczymy kolegów ale to raczej sporadycznie się przydaje, a na non pvp ? UH'anie blokerów ? myślę że IHy są już do tego lepsze bo 800 + leczenie rycerza to już na prawdę dużo, mało jest potworów które biją po 1,5k+ (o ile w ogóle takie są ;d) żeby używać do tego UH. Normalne że większości to nie przeszkadza bo nie grają duchownymi. Ok, duchowny jest postacią bardziej defensywną, posiada tyle samo hp co nekro i ma taką samą obronę, skoro ma być nastawiony na defensywę się czemu nie poprawicie mu obrony? jakieś czary np wspomagające drużynę, czy dające odporności na od SD czy innych żywiołów. Nekromanta ma np paraliż który ja uważam za bardziej defensywny czar. logicznie myśląc paraliżujesz potwory czy kogoś aby móc uciec przed tym czymś ;p. A niewidzialność? chyba jest po to żeby się ukryć przed jakimś niebezpieczeństwem? W tym momencie jestem pewny że większość graczy będzie wolała grać nekromantą. Zaraz ktoś napisze "jak ci się nie podoba to graj nekro" ok ale gdy robiłem postać to nie sądziłem że będzie ona tak skrzywdzona.
__________________
Zasady miej w duszy, układy ich darem ściany mają uszy w gadce, życie umiarem |
16-12-12, 09:49 | #13 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
|
Też mi defensywa. Poza tym, że duchowny ma grupowe leczenie i może używać uhów, leczących po 1600, to nic więcej nie ma. Dobrze się go zabija. Leczenie ihem po 800(magiem nekro) podczas wspólnych wypadów na potwory jest wystarczające, wszędzie. Czar leczenia kolegi u duchownego jest sami wiecie jaki. Skoro ma to być subprofesja skupiona na defensywie(żeby nie było że tylko krytykuję) sugeruję dodać jakieś buffy(zwiększenie życia o 15% na 10 minut dla party/ zwiększenie ataku/umiejętności+10/poziomu magicznego+8/regeneracja/ szybkość+20; wartości są jedynie przykładowe)
|
16-12-12, 10:04 | #14 |
Zarejestrowany: Paz 2012
Postów: 53
|
Buffy pewnie wprowadzą.
Altaron gra mmorpg Funkcję postaci: Mag necro - dps Mag duch - healer Łucznik - dps Najt 2h - melee dps Najt 1h - bocker |
16-12-12, 10:22 | #15 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: z internetu
Postów: 45
|
Właśnie czemu nekro ma takie czary jak "repito" ? czy to nie ma służyć do ucieczki? Odbierając nam możliwość używania SD zrobiliście z magów duchownych chłopców do bicia ;p.
__________________
Zasady miej w duszy, układy ich darem ściany mają uszy w gadce, życie umiarem |
16-12-12, 10:23 | #16 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Koszalin
Postów: 484
|
Nekromanta musi uciekać, ponieważ się nie wyleczy, z kolei duchowny ma takie czary że może się wyleczyć na potworach
__________________
22:26 Pawel: Albo tak: ‡ Jestem drwalem i jestem SPOKO! ‡ |
16-12-12, 10:26 | #17 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Skąd: Białystok
Postów: 29
|
Pytam sie co ty jarałeś chłopie, od kiedy mag necro ma repito? Ogarnij.
Co do całego tematu to wg. mnie co najwyżej dmg z tej runy świętości powinien być zblizony do sdka (mimo to sd powinien dalej bić mocniej, w końcu necro ma być dmg dealerem!). Wasza przydatność bojowa ogranicza się do stania z tyłu, rzucania haper tawis i uhania ludzi. Przykro mi, nie będziesz wszystkim na raz Krystyna, musisz sie pogodzić z ograniczeniem profesji. A zwiadowca necro ma repito, które zastępuje mu tapen tawis : może uciec od silnego potwora lub z ognia walki, gdyż nie wyleczy sie tak jak zwiad duchowny.
__________________
Walczymy do końca chłopaki! Ostatnio edytowane przez Rhara ; 16-12-12 o 10:28 Powód: literówka |
16-12-12, 10:37 | #18 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: z internetu
Postów: 45
|
Nie mam na myśli tylko maga, jest przecież jeszcze zwiadowca i rycerz.
__________________
Zasady miej w duszy, układy ich darem ściany mają uszy w gadce, życie umiarem |
16-12-12, 10:46 | #19 |
W tej chwili to mag duchowny przeciw potworom spisuje się znacznie lepiej niż nekromanta, w pvp brak tylko sd. Rly gdzie jest problem!? Mag nekro z ryckiem podczas hunta nie zrobi takich cudów jak mag duch z ryckiem. Pewne usprawnienia owszem są potrzebne, ale w obecnej chwili(przynajmniej przeciw potworom) króluje mag duchowny.
|
|
16-12-12, 10:58 | #20 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 34
|
Najlepiej zabrać wszystkim profesją(Oprócz maga duchownego)czary leczące oraz zrobić ihy tylko dla duchownych. W zamian można obniżyć jeszcze trochę dmg duchownym, a zwiększyć obrażenia z sd.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
Narzędzia wątku | |
Wygląd | |
|
|