Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
01-05-11, 18:03 | #1 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 17
|
Smierc.
Witam,
Mozna trochę zmniejszyć straty po śmierci? ponieważ tracenie 3 przedmiotów z ekwipunku dla mnie nie podchodzi specjalnie... nadal jest za bardzo ciężko! Mowicie żeby współpracować z innymi graczami, ale raczej to nie jest możliwe jak tutaj każdy zazwyczaj się leje, wiec znaleźć partnera do hunta jest niemal nie możliwe. Ostatnio edytowane przez Slythia ; 24-11-11 o 11:25 |
01-05-11, 18:07 | #2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Płock/Lwówek
Postów: 29
|
Jest już poprawione ;p
|
01-05-11, 18:07 | #3 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
|
Popieram i zniósłbym stratę skilli po śmierci DO ZERA lub wprowadził blessy, bo teraz jeśli kupimy skille za pn to bardzo dużo tracimy po śmierci, a dodatkowo odrobione lvle nie dają pn;/. A skille po podniesieniu lecą strasznie wolno... I bezsensowne jest to, że po kupieniu umiejętności dobija nam ją do 100% zamiast dawać "całego skilla".:confused:
|
01-05-11, 18:57 | #4 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 3
|
zgadzam się ostatnio gdy padł gracz "waski" spadło mu aż 2 skille czyli jakiś dzień gry
|
01-05-11, 19:11 | #5 |
Zarejestrowany: Sty 2011
Postów: 5
|
Też nie lubię padać, gdyż to jest wielka strata w expie, kasie (bardziej odczuwalne na większych lvlach)
|
01-05-11, 19:49 | #6 |
Jeśli komuś brakuje argumentów to mam jeden niepodważalny i chyba najtrafniejszy:
Ma to być gra bardzo mocno kładąca nacisk na RPG. A więc dużo rzeczy ma być logiczne i zbliżone do realności. A teraz do sedna. Gdy raz się czegoś nauczymy(w wolnym tłumaczeniu: skill) to chyba po wstaniu rano z lóżka(w wolnym tłumaczeniu: śmierć) nie powinniśmy tego zapomnieć(w wolnym tłumaczeniu: stracić skilla). Reasumując: moim zdaniem raz nabytych zdolności nie powinniśmy tracić gdyż mało jest w tym elementu RPG. |
|
01-05-11, 19:56 | #7 | |
Zarejestrowany: Sie 2010
Postów: 2
|
Cytat:
Najgorzej po śmierci odrabia się właśnie poziom magii i inne zdolności. Według mnie powinno być to poprawione :) |
|
01-05-11, 19:57 | #8 |
Pomocny
|
Wg. mnie powinno się bardziej tracić rzeczy, nie umiejętności. Tak jak opisał to kolega @up.
A tak nawiasem mówiąc, w starej Tibi tracono dosłownie wszystko, więc nie narzekajcie :)
__________________
Bo dzieło zniszczenia w dobrej sprawie jest święte... Tysionc ka gold plz :B |
01-05-11, 20:26 | #9 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 75
|
Racja. To tracenie skilli jest niesamowicie irytujące, i dołujące, i zniechęcające do gry, itd. itd. Uważam że straty umiejętności powinny być zmniejszone za cenę wzrostu utraty czegoś innego (choć nie ma za bardzo czego).
|
01-05-11, 20:29 | #10 |
Pomocny
|
Wolę stracić plecak z np. butami, niż umiejętności i poziom ; - )
Nie wiem czy jest taka możliwość, ale np tracić czas do staminy, lub coś w stylu czekania po śmierci na powrót ,,do życia"?
__________________
Bo dzieło zniszczenia w dobrej sprawie jest święte... Tysionc ka gold plz :B |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|