Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
01-08-13, 09:05 | #11 |
Zarejestrowany: Gru 2012
Skąd: Bydgoszcz
Postów: 83
|
Moim zdaniem wystarczy dodać bełty na lvl 100-120, według mnie bełty na 75 a potem na 150 to zbyt duży rozrzut, chyba że ta gra jest robiona pod h-lvli.
|
01-08-13, 09:23 | #12 | ||
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
Cytat:
Cytat:
Tak czy siak nie ma co narzekać tylko trzeba proponować, jak to zmienić. W takim razie skoro i tak Nekro czerpie siłę z ataku bełtów. Wprowadzić jakiś przedmiot co daje atak i Nekro ma go w slocie tam gdzie bełty. (najlepiej klika takich przedmiotów / ograniczonych poziomowo) Ostatnio edytowane przez Attax ; 01-08-13 o 09:35 |
||
01-08-13, 09:38 | #13 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Lbn
Postów: 175
|
A nie prościej było by , zmienic ilość obrażeń z pugi co lvl . Teraz wynosi on 3 (albo kiedyś tak było )
|
01-08-13, 11:35 | #14 |
Zarejestrowany: Cze 2012
Postów: 94
|
Najprościej byłoby obniżyć dmg czarów rycerza!! Jak to jest ze on ma tak silne czary?
|
01-08-13, 17:58 | #15 | |
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Białystok
Postów: 81
|
Cytat:
Druga sprawa to jego zasięg który wynosi o 4 kratki więcej od odes rago czyli 13, co jest zupełnie nie potrzebne bo i tak bijemy w zwarciu. Kumpel na 160 lvlu bił tyle samo co ja na 110, więc sila rago praktycznie nie rośnie z lvlem jak w przypadku innych czarów, tylko bardziej zależy od broni. Co do leczenia to wrek tawis leczę się max 500, za 700 leczy się 200+ rycek tak samo jak zwiadek. |
|
01-08-13, 19:59 | #16 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 193
|
Cytat:
Nie żeby coś.. ale pallek i tak jest przykokszony z rozpruwającymi bełtami... a co by było gdyby jeszcze jakies nowe, lepsze doszły. |
|
01-08-13, 20:11 | #17 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Skąd: Szczecin
Postów: 303
|
Nie uważam aby rycerz ele miał jakiś super wielki dmg, tak samo duch wykokszone leczenie.
|
01-08-13, 20:21 | #18 |
Moze nie o mocniejsze, ale o mniejszy rozrzut. Teraz mamy bełty na 45-75-150 poziom. A miło by było gdyby były np. na 45-60-75-100-125-150 poziom.
|
|
02-08-13, 07:59 | #19 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
@Kleiq
Moim zdaniem by wystarczyło dodać bełty na 100-110lvl. To już by jakoś zbalansowało zwiadków pomiędzy 75, a 150 lvl, bo w chwili obecnej jest to wielka różnica.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
02-08-13, 09:56 | #20 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Lodz
Postów: 180
|
Znowu temat o puginałach...
Nie podoba się ich cena? porównaj to do sd dla magów... Nikt nigdy nie powiedział ze puginały mają być opłacalne. A co do nowych bełtów to fakt, takie na 110-120 lvl można dodać. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|