Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 26-01-22, 18:26   #11
mexiunio
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 610
Domyślnie

Cytat:
Napisał Altrel Zobacz post
Skaluje się tak, jak autoatak.
Czyli mimo wszystko, ma w takim razie wykres y=ax+b? Podstawa "b" jest w takim przypadku za wysoka, a "a" za mała.
__________________
To do list:
x 200 lvl na abitańcach
x 400 lvl na legionistach
mexiunio jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-01-22, 18:27   #12
sokoskiii
 
Zarejestrowany: Lip 2017
Postów: 155
Domyślnie

Cytat:
Napisał CySiO Zobacz post
Nie róbcie czegoś co zmieniliście, najłatwiejszym sposobem jest dodanie 2 dodatkowych rodzai puginałów, na 150 lvl i na 200 lvl. Plus osobiście zmieniłbym koszt many do 160~.
Żadnego parala w pvp.
Tak gram zwiadem nekro od początku altarona i jestem za tym, by ten paral nigdy nie był w pvp.

+1 wprowadza za 2 lata ess
100 lvl yase unar op
~~150 ok
~~200 troche za słabe
sokoskiii jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-01-22, 21:09   #13
masnyben
 
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 27
Domyślnie

Sugeruję, aby zacząć od wyrzucenia 'balansu' robionego na szybko - tj. osobnych mnożników PvE i PvP. Yase Unar to powinny być zwyczajne 2 dodatkowe strzały z auto-ataku.

Następnie:
- Zmodyfikować przedmiot 'Puginał' tak, aby jego wartość ataku zależała od poziomu postaci, która go nosi, wyliczana wg. wzoru 0,2lvl+30, zaokrąglana w dół. Max cap można ustawić na 80-85 ataku, to już trzeba wyznaczyć w wyniku testów.

Rozwiązujemy problemy:
- Za mocnych puginałów na poziomie 100
- Braku odpowiednika nowych bełtów dla nekromanty.

Po wprowadzniu zmian w ataku, można rozważać wprowadzanie zmian w koszcie many.

LVL ATK
100 55
105 56
110 57
115 58
120 59
125 60
130 61
135 62
140 63
145 64
150 65
155 66
160 67
165 68
170 69
175 70
180 71
185 72
190 73
195 74
200 75
masnyben jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 29-01-22, 07:07   #14
Figovsky
 
Avatar Figovsky
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 470
Domyślnie

Temat umarł, więc dodam trochę więcej od siebie. Jak można zauważyć w moich latest postach - od początku byłem na nie jeżeli chodzi o nerf puginałów w pvp. Co więcej, od początku nawet byłem za ich boostem, nawet gdy już przed sezonowym wiedziałem, że nie będę grał nekro zwiadem.

Można powiedzieć, że przez yase unar zakończyła się wojna, bo jeden team ma dużo magów, zaś drugi dużo nekro zwiadów przez co jeden team ma bułę za 6 tysięcy, a drugi za 3 tysiące. Różnica jest kolosalna.

Faktem jest, że na początku jeden team wygrywał bezoporowo tą wojnę, bo mieli dużo zwiadków, które na low lvl dużo biły i byli tanky, a przeciwny team miał dużo magów, które na low lvlu są papierowe. Teraz jest o 180 stopni na odwrót. Nigdy bym nie uwierzył, że solo 200 magiem, można bić bagienne hydry i to z bardzo dobrym expem.

Wiem, że nekro zwiad też możę używać kuszy, no ale wtedy biję tyle co duchowny.
Zaś z puginałów nekro zwiadek biję mniej niż z kuszy co jest błędem. Oczywiście cały czas mówię o pvp - w pvm puginały są zajebiste! Ale i tak dodałbym im 5 ataku więcej.

Proponuję:

puginały 70 ataku lub nowe puginały:

60lvl - 65 ataku
150lvl - 70 ataku
200lvl - 75 ataku

Oraz cofnięcie zmian w yase unar, które weszły w raz ze startem sezonowego.

Cytat:
Napisał Altrel Zobacz post
Tak jak już wielokrotnie tłumaczyliśmy - czar kaleczących sztyletów nie ma wykresu.
Zmieniamy jedynie parametr pierwszego i drugiego uderzenia w porównaniu do autoataku - osobno dla potworów i osobno dla graczy.
A czy potencjał puginałów jest blokowany przez walkę dystansową, tak jak np. orzeł?

Czy mógłby Pan nam takie dane przedstawić:

Na której walce dystansowej odblokowywuje się cały potencjał puginałów?
Na której walce dystansowej odblokowywuje się cały potencjał orła ulepszonego na +5 atak?
Figovsky jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 29-01-22, 13:25   #15
Walant
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 96
Domyślnie

Zmiana dmg puginału tak, powrót z paralem nie
Walant jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 29-01-22, 14:50   #16
keroseforP
 
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 213
Domyślnie

od poczatku mowilem ze to jest zbyt silne od razu jak sie dostaje a potem ma tak chujowe skalowanie ze szkoda gadac xD

no ale tak to sie konczy jak nad balansem pracuja osoby krotkowzroczne
keroseforP jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 00:43.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin