Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 30-12-13, 15:34  
Nowe funkcjonalności w Altaronie?
Drakonno Drakonno jest nieaktywny 30-12-13, 15:34

Z serdecznymi życzeniami dla graczy na Nowy Rok, chcemy również poinformować o kilku rzeczach! Zamknięte testy dobiegają powoli końca i trwają przygotowania do testów otwartych. Ostatnie dni pracy przyniosły kilka nowych elementów.

[*] W związku z wieloma zgłoszeniami odnośnie błędu, który nie pozwalał się leczyć w najbliższych testach zostanie uruchomiona pewna funkcjonalność.
Jeżeli gracz podczas walki z potworem przez 3 sekundy nie będzie miał połączenia, zostanie wyrzucony z gry. Braku połączenia proszę nie rozumieć poprzez braku akcji. Jest to sytuacja, kiedy przerwa następuje z Waszej strony, nie ze strony silnika (pot. "freez"). Kilka informacji znajduje się na końcu tej nowinki.

[*] Chcielibyśmy także wyjaśnić ostatni błąd, kiedy to gracz pojawił się z czarnym paskiem życia w świątyni, mimo tego, że widział jak zaklęcie leczące zostało rzucone, lub inne rzeczy miały miejsce. Wynika to ze złego (i naprawdę sporadycznego) wyświetlenia się akcji na ekranie. Potwór/gracz już Was zabił, a silnik zapisał "usuń i przenieś do świątyni", kiedy dopiero pojawił się efekt zaklęcia.

[*] Także wyjaśnić powolne rozpatrywanie raportów w ostatnich dniach. Mamy nadzieję, że zrozumiecie fakt Świąt, Nowego Roku i związanego z tym zabiegania prawdopodobnie u każdego. Jak również mogliście zauważyć została duża ich ilość rozpatrzona w ostatnich 2 dniach.

[*] Na serwerze testowym zostaną udostępnione grupy zaklęć, które wybrani będą mogli przetestować w najbliższym czasie. Można o nich poczytać w tym temacie.

Proszę się nie zdziwić, że jedno zaklęcie może mieć dłuższy czas wyczerpania niż inne i przed walką z innymi, czy wyprawą na potwory dokładnie te czasy posprawdzać. Co więcej zdajemy sobie sprawę z faktu, że przykładowo "zaawansowane leczenie" ma bardzo niski odstęp między użyciami. Obecnie ma większy, ale za to można między jego dwa użycia dodać "leczenie", dzięki czemu efekt w tym samym czasie jest taki sam, jak nie lepszy. Poza tym prosimy Was o zapoznanie się z całym systemem zanim przyjdzie nam czytać negatywne opinie o nim.

[*] Podczas testów przyjdzie nam się oprócz tego zająć wieloma rzeczami odnośnie balansu zaklęć, czy wspomnianych już umiejętności graczy, które są obecnie zdobywane tylko przez punkty nauki.



Odnośnie punktu 1, jeszcze raz.

Jeśli gracz nie odpowiada przez 3 sekundy (blokada dostępu internetu, dostawy prądu, kot zjadł kable...), ale z powodów właśnie podanych w nawiasie, nie poprzez zwykłe „AFK”, to zostanie wyrzucony z gry.

Obecnie pod warunkiem, że:

[*] Walczył z potworem.
[*] Nie walczył z graczem (jakakolwiek czaszka).

Zdajemy sobie znowu sprawę z możliwości wykorzystania tego faktu, dlatego też inną opcją jest wyrzucenie gracza tylko, jeśli bił się z potworem. Wszelki atak gracza w gracza spowoduje blokadę systemu, nie ważne, czy gracz ma czaszkę, czy ucieka tylko przed czaszką itp. Liczy się to, że otrzymał obrażenia od innego gracza.

Prosimy też o nie uznawanie pewnych błędów (które na pewno wystąpią), lub wartości zaklęć, ataków, życia itp. za ostateczne. Tak samo wszystkich napisanych rzeczy, niektóre wejdą, inne nie. Pamiętajcie, że wszystko można dobrze dopasować i zmienić!

Przypominamy również, że wciąż można się zgłaszać do testów.
Otwarcie ich nastąpi na dniach, tak więc oczekujcie!
__________________
-Brrr... A którego z nich, powiedz, można ukatrupić za pomocą zwierciadła?
-Każdego. Jeśli walnąć prosto w łeb.
A. Sapkowski - Rozmowa wiedźmina z rycerzem po zabiciu kuroliszka.

Ostatnio edytowane przez Drakonno ; 30-12-13 o 16:14.

 
Avatar Drakonno
Drakonno
Współtwórca
Zarejestrowany: Sie 2010
Postów: 458
Odwiedzin: 11386
Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-12-13, 19:00   #11
tomakeo
 
Avatar tomakeo
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
Domyślnie

@up
Zamiast krytykować, może warto poszukać innego rozwiązania?
Czar akus bala można zmodyfikować tak, aby dawał minimum informacji o położeniu danego gracza (lub całkowicie go usunąć), a co do drugiego, to pewnie można zrobić tak, że tylko po zaakceptowaniu zaproszenia do VIP, będzie się ta osoba wyświetlała jako zalogowana lub nie.
Dzięki temu byłoby więcej zabawy w tropieniu wrogów.
__________________
Cytat:
Napisał piniovsky Zobacz post
a ty eletrix zdradliwa ku*wo morda . jestes taki cwaniak to zapraszam w rl na ustawke piz*o
tomakeo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-12-13, 19:12   #12
bilsom
 
Avatar bilsom
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 120
Domyślnie

ja tu nie jestem od szukania rozwiązań tylko komentuje co jest aktualnie dane, a to co jest, to nie przejdzie przynajmniej na serwerze pvp w takim stanie w jakim jest to teraz>
bilsom jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-12-13, 19:58   #13
Kr92
 
Avatar Kr92
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
Domyślnie

Nie rozśmieszajcie mnie, że znowu CD na leczenie zwiększacie, ile to było gadane o tym i ile razy przerabiane, ale nie trzeba się bawić bo to "doda klimat" buhaha żenada ;|

dodajcie jeszcze z 3-4 podobne czary leczące bo mam za dużo wolnych hotów będzie fajnie <ironizuje>

Ostatnio edytowane przez Kr92 ; 30-12-13 o 20:04
Kr92 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-12-13, 20:12   #14
cewix
 
Avatar cewix
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
Domyślnie

Anty-kick system na +
Cooldown system na +-, system cooldown byłby dobrym pomyśłem kiedy byśmy mogli wiedzieć za jaki czas czar znowu będziemy mogli użyć (coś jak na rl tibii) aktualnie troche z dupy, no ale spoko, koniec monotonnego uzywaniw 2 hotkeyi ("ach ten poziom trudności")
cewix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-12-13, 20:21   #15
siwyus
 
Avatar siwyus
 
Zarejestrowany: Paz 2010
Postów: 450
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do siwyus
Domyślnie

To niech exiva innych graczy również blokuje system na jakiś czas.
__________________
Dubhenn haern am glandeal, morc'h am fhean aiesin.
Mój błysk przebije ciemności, moja jasność mroki rozproszy.
A.Sapkowski "Sezon Burz"
siwyus jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-12-13, 20:24   #16
Veliothe
 
Avatar Veliothe
 
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
Domyślnie

@Ogarynka Typowy polak, każdy kradnie, oszukuje, chce wykorzystać błędy i każdy jest taki zły ;< Już widzę każdego na expie z przywiązanym do ręki sznurkiem połączonym z kablem do routera żeby w razie nagłego pojawienia się na ekranie tłumu ludzi z pianą w pysku i mordem w oczach lecących w jego stronę mógł zgrabnie i szybko odłączyć się od sieci. Btw zaproszenia do VIP to dobry pomysł :) Mogłoby to być w postaci listów. Poczta miałaby nowe zastosowanie. Wysyłam list z zaproszeniem, Ty go otrzymujesz i idziesz do kolejnego npc, który go przyjmuje i zapisuje nadawcy i odbiorcy nicki w vip liście :)
Veliothe jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-12-13, 22:30   #17
rycerz5
 
Zarejestrowany: Paz 2012
Postów: 47
Domyślnie

@up nie walczyłeś wiec zamknij ryj, bo tak jak to mówi Ogarynka wlasnie mozna latwo wykorzystywac. A co do propozycji usunięcia Akus Bali to gratuluje ludziom z pvp którzy pewnie nawet czaru nie kupili, nie zamierzam wyjasniac jakie znaczenie ma czar na wojnie :)

Reszta zmian na +
__________________
ENIGMA

\O/
rycerz5 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-12-13, 22:31   #18
sebastianix
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 191
Domyślnie

https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=7447

DZIEKUJE?!?!

Na testera głosuje na siebie :D
__________________
Sprawdź ten flow, mam w sobie go na 100%
Skąd? Skąd się wziął, to nieokiełznane moce

Ostatnio edytowane przez sebastianix ; 31-12-13 o 01:26
sebastianix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-12-13, 22:41   #19
rycerz5
 
Zarejestrowany: Paz 2012
Postów: 47
Domyślnie

To sory :/
__________________
ENIGMA

\O/
rycerz5 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-12-13, 23:46   #20
my life
 
Avatar my life
 
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 79
Domyślnie

Mi się ten cooldown nie widzi, ale z chęcią bym to potestował ;D
A z tym odłączaniem kabla to moze zrobic ze nie wywala z gry tylko potworki go nie widzą?
Normalnie można by go bić.
__________________
21:42 Tamir [46]: To jest jedyna gra MMORPG, w której murzyn nie może poczuć się sobą. :D
my life jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 16:43.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin