Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
05-06-14, 01:24 | #1 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Changelog
Dodanie misji dziennych w gildiach duchownych, alchemików, elementalistów oraz nekromantów, które wykonywać można będzie co 24h.
Dodanie nowego czaru dla zwiadowców duchownych 'Odkrycie', pozwalającego ujrzeć niewidzialne potwory dookoła Gracza. Dodanie destylatorów do rezydencji klanowych. Naprawa błędu, przez który nie rósł bonus podczas snu w gildiach profesji oraz pod-profesji. Osłabienie run na mniejszych poziomach magii, obrażenia rosną bardziej liniowo niż wcześniej. Wzmocnienie czarów spontanicznych na niższych poziomach magii. Wzmocnienie umiejętności 'odes kpiro'. Usunięcie blokady na poziom magii, odpowiednie dostosowanie tempa jego wzrostu. Wprowadzenie możliwości resetu PN oraz umiejętności u NPC Moradin, który dostępny będzie przez 30 dni, tylko dla Graczy, którzy założyli postacie przed aktualizacją oraz nie posiadają czerwonej czaszki. Resetu można dokonać tylko raz. Zmiana zasady trenowania zręczności przy użyciu dwóch broni jednocześnie, obecnie rośnie analogicznie jak umiejętność siły, wymagane jest zadanie "blood hitów". Tempo przyrostu umiejętności zależy również od ataku używanych broni. Zwiększenie skuteczności przyrostu umiejętności zręczności przy połowie ryb 2-5x, przy jednoczesnym usunięciu liczenia rzutów, w których nie udaje Nam się nic złapać. Dodanie sadów owocowych w kilku miejscach mapy (chwilowo bez możliwości zrywania). Wyłączenie obrażeń krytycznych w PVP. Poprawki w stroju Zielarza. Zmiana nazwy przedmiotu 'odłamki metalu' na 'metalowe śmieci'. (2 przedmioty posiadały tę samą nazwę). Wyłączenie możliwości użycia czaru 'rago tote' jeżeli w tym czasie nie zaznaczamy Gracza/potwora. Ostatnio edytowane przez Altrel ; 06-06-14 o 19:34 |
06-06-14, 01:30 | #2 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Poprawa leczenia przy użyciu czarów 'hape tawis' oraz 'tapen tawis'.
Zwiększenie obrażeń zadawanych przez piaskowe hydry. Zmiana wzoru na obrażenie zadawane przy użyciu dwóch broni, dla broni o ataku większym niż 20. Wcześniej: dmg = dmg * (0.45 + (zrecznosc-120)/80 * 0.25). Obecnie: dmg = dmg * (0.45 + (zrecznosc-90)/110 * 0.3) Zmiana liczby PN otrzymywanych od Tomasza. Poprawka serializacji przedmiotów o id 10190-10220. (Sprzęt Alchemiczny). Zmiana 'Anulowano zaproszenie' na 'Zaproszenie zrealizowane' przy akceptowaniu zaproszenia. Poprawka błędu z pomnikiem stojącym wertykalnie w misji duchownych w Raindar. Zmieniono naliczanie siły z max(5,70-atk) na max(5,55-atk) Jeśli używamy walki oburącz to limit opisany wcześniej, podobnie jak przy broniach 2-ręcznych jest *0.6. Dodano naliczanie zręczności w sposób analogiczny do powyższego. Szybkość naliczania w walce oburącz zmieniono z modulo 3, na modulo 2. Zliczanie "blood hitow" inkrementuje się (zwiększa o 1) zawsze, niezależnie od powyższego. Ostatnio edytowane przez Altrel ; 06-06-14 o 03:18 |
07-06-14, 00:34 | #3 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Poprawka wypowiedzi brata Bogusława odnośnie pielgrzymki w okolice Ajsoru.
Dodanie czaru 'Odkrycie' do księgi czarów w dzienniku. Naprawa niedziałającego przekierowania ze strony głównej do komentarzy z newsów. |
07-06-14, 22:37 | #4 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Poprawa tekstu wyświetlanej na biało wiadomości, po użyciu świętego symbolu na pomniku w misji dziennej duchownych.
Poprawa błędu w czarze 'como olta', który powodował zadawanie obrażeń przez ten czar podczas użycia mikstur. Zmiana liczby wymaganych przedmiotów 'krwawy kwiat' w misji dziennej alchemików z 7 do 5. Zmiana liczby wymaganych przedmiotów 'mandragora' w misji dziennej alchemików z 20 do 5. Dodanie przedmiotu 'mandragora' do łupu Strzyg (rzadko). |
11-06-14, 17:45 | #5 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Usunięcie informacji o wymaganej umiejętności obrony tarczą do pełnego wykorzystania potencjału tarczy.
Naprawienie opcji 'oceń wątek' na forum. Dodanie wyświetlania stroju 'Badacz' pod nickiem na forum. (Chwilowo jedynie w barwach podstawowych). Poprawki na mapie - południowa część Wielkiego Kanionu Wulkanicznego, Gospodarstwo Trakoba. Naprawa błędu, który powodował niewypadanie klucza z Orka Strażnika. Ostatnio edytowane przez Altrel ; 12-06-14 o 01:08 |
12-06-14, 13:12 | #6 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Zwiększenie obrażeń zadawanych przez duchownych ze świętości z 5% do 15%.
Usunięcie wyświetlania ikony '+', gdy mamy założony pełen zestaw oraz gry posiadamy przedmiot z wypełnioną wnęką. Ostatnio edytowane przez Altrel ; 12-06-14 o 13:19 |
15-06-15, 21:38 | #7 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
15.06
Mapa
Przedmioty
Czary
Crafting
Potwory
Pozostałe
|
11-09-18, 22:16 | #8 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
- Przedmioty jednownękowe nie będą generowały komunikatu "ciekawym przedmiocie".
|
14-09-18, 17:57 | #9 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
- licznik udanych połowów w misji Ryby dla Kamila w dzienniku
- wystarczy 45 połowów by uzyskać złotą rybkę w misji Ryby dla Kamila (SPVP) - poprawiono nazwę prototypu kostki Wejdzie z zapisem serwera. Ostatnio edytowane przez Catthon ; 15-09-18 o 14:07 |
16-09-18, 15:58 | #10 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
- poprawa systemu napraw ekwipunku na SPVP
Wejdzie z resetem. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
Narzędzia wątku | |
Wygląd | |
|
|