Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 10-05-11, 19:25   #11
Okocim
 
Zarejestrowany: Lut 2011
Postów: 3
Domyślnie

Heh nigdy na to nie zwracałem uwagi ;]
Ale jeśli jest tak jak mówicie to chyba popadanie z jednej skrajności w drugą o.0
Zaraz będzie, że łucznik wbije 80 poziom walki dystansowej a rycerz straci na śmierci xD
Tragedii i tak w sumie nie ma, na początku tak chyba było.
Okocim jest nieaktywny  
Stare 10-05-11, 19:27   #12
Flash
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
Domyślnie

Wreszcie te koxy woje poczują, co to jest tracić skille i nie móc ich odrobić :)
A tacy byliście na magów obojętni.
Flash jest nieaktywny  
Stare 10-05-11, 20:06   #13
Uiop
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
Domyślnie

Fakt, wcześniej wojownik miał za dobrze, ale teraz lekka przesada, zdecydowanie za wolno rosną umiejętności walki bronią. Przez 32 minuty urósł 1% walki bronią dwuręczną, przy umiejętności na poziomie 54. Przesada
Uiop jest nieaktywny  
Stare 10-05-11, 20:07   #14
Kosiara
 
Avatar Kosiara
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Kattowitz
Postów: 130
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Kosiara
Domyślnie

Jaja jak berety. 2h expienia praktycznie nonstop i ani 1% do skilla nie doszedł? Lucznicy - ok, mają swoje upragnione szybsze skillowanie ale dlaczego ryckom daliście po dupie? Odrobienie skilla po smierci powyżej 60 poziomu trwało około 2h, a teraz jest to już ZUPEŁNIE niemożliwe. A dodając fakt, że rycek jest postacią PIERWSZEJ LINII (która co jak co ale BARDZO jest narażona na przypadkową śmierć) powoduje, że tylko i wyłącznie EXPIENIE jest szansą na chociażby ODROBIENIE skilla...


...nie mówiąc już o awansie...


Czyli teraz ma to wyglądać tak, że mamy srać po gaciach z powodu faktu, że każda przypadkowa śmierć powoduje wręcz TRWAŁE uszkodzenie postaci, które można 'zaleczyć' tylko lvlingiem? Albo wręcz powergamingiem.. Jakoś nie wyobrażam sobie 100+ rycka ze skillem ~60 (a wierzcie mi, jeżeli ktoś gra po to żeby coś w tej grze odkryć, to statystycznie zawsze będzie bardziej narażony na śmierć. Już nie mówiąc o tym, że to właśnie rycek był jakby to ująć dobrą podstawa do udawania się w nieznajome tereny).

Pośrednio tyczy się to też magów, lecz oni mogą sobie spokojnie na proficie odrabiać mlvl. Może i wolno, ale jednak na proficie (runy ofkoz).

Wróćcie do poprzednich ustawień rycka! Było i tak ciężko, ale teraz to jest wręcz insane!
Kosiara jest nieaktywny  
Stare 10-05-11, 20:33   #15
mors4444
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
Domyślnie

"" Pośrednio tyczy się to też magów, lecz oni mogą sobie spokojnie na proficie odrabiać mlvl. Może i wolno, ale jednak na proficie (runy ofkoz). ""

Pośrednio?? wsumie racja wbicie na 20mlv 1% to tylko 40min ciaglego spalania many masz racje szybko:)


"" Fakt, wcześniej wojownik miał za dobrze, ale teraz lekka przesada, zdecydowanie za wolno rosną umiejętności walki bronią. Przez 32 minuty urósł 1% walki bronią dwuręczną, przy umiejętności na poziomie 54. Przesada ""

Teraz to macie pretensje ale jak każdy pisał petycje o zmiane wam pasowało bo skile wam szły. na 54 skilu 32min 1% to szybko.
Magowi na 20mlvlu tyle leci 1%:)
mors4444 jest nieaktywny  
Stare 10-05-11, 20:34   #16
Devio
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
Domyślnie

Kosiara
Dobrze powiedziane, kumpel cały dzień expił i 1% wbił śmiech na sali :D
Devio jest nieaktywny  
Stare 10-05-11, 20:35   #17
Barrbosa
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 22
Domyślnie

No to teraz mag i rycek daleko w dupie.
1,5 skila w plecy po dedzie.
Życze miłej gry łucznikom.
pozdrawiam
Barrbosa jest nieaktywny  
Stare 10-05-11, 20:38   #18
Uiop
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
Domyślnie

No ja zrobię łucznika, w ogóle polecam łucznikom trenować, póki to tak działa, nie wiadomo co będzie potem. Poziom magiczny powinien rosnąć wolniej niż umiejętność walki bronią, bo zwiększa dmg bardziej. Wcześniej woj miał za dobrze, mag miał źle i łucznik miał źle, teraz łucznik ma dobrze, mag nadal źle, a woj "nie ma w ogóle". Zostaję łucznikiem, aż to się poprawi
Uiop jest nieaktywny  
Stare 10-05-11, 20:40   #19
mors4444
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
Domyślnie

Cytat:
Napisał Uiop Zobacz post
Poziom magiczny powinien rosnąć wolniej niż umiejętność walki bronią, bo zwiększa dmg bardziej.
A nie leci mu wolniej? wam żeby wbić z 20 na 21 skill dany trzeba cos okolo 5-10min
a nam 20-30godzin spalania many nie widzisz różnicy?
Jak władza chce aby 80% graczy grała pallkami to spoko
ale po co robić inne profki jak wiadome że 1 wymiata;?

PS.
Od tego są testy żeby wyłapać takie błędy a nie władza zmienia rosniecie skili w trakcie gry.
Niektórzy pallkowie męczyli się 2tyg żeby wbić dany skill.
A inni wbiją go teraz 5x szybciej jest sprawiedliwość??
mors4444 jest nieaktywny  
Stare 10-05-11, 20:44   #20
Uiop
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
Domyślnie

A nie powiedziałem że nie leci ;]
Zakładam, że trenowanie umiejętności niedługo zostanie poprawione. U wszystkich profesji.
ad. ps: Zdecydowanie nie jest to sprawiedliwe
Uiop jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 11:20.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin