Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 18-08-18, 13:17   #61
ezzak
 
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 126
Domyślnie

jeśli ma być sezonówka, ty wyrzućcie skillowanie, inaczej nie będzie innej profesji niż mag.
ezzak jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-08-18, 13:24   #62
Figovsky
 
Avatar Figovsky
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 470
Domyślnie

Jak dla mnie alchemik dla nekromanty czy duchownego to jedyny wybór. Wybierając alchemika do duchownego lub nekromanty, zyskujemy bonus do ich pierwotnego "żywiołu", możliwość robienia mikstur oraz 10% bonusu do potowania się.
A także możliwość używania silnych bomb oraz spowalniających mgieł.
Ponadto, w raz ze wzrostem alchemii robimy lepsze poty.

Elementalista oferuje nam 4% większy dmg z żywiołów, kosztem 4-6% dmg z pierwotnego żywiołu oraz czary. I wszystko byłoby spoko, gdyby te czary elementalisty były w miare ok. Dla rycka sa w miare ok, como lefa spoko sprawa, ale dla zwiadka? Serio, krzaki? Dla maga wiadomo - bezużyteczne czary.

Wybór alchemika jako podprofesje to najlepszy możliwy wybór dla zwiadków i magów.

Zaszło lekkie nieporozumienie. Nikt nie napisał, że dobranie drugiej subprofesji alchemika jest nieopłacalne. Nieopłacalne jest stworzenie kombinacji elementalista-alchemik.

Ostatnio edytowane przez Figovsky ; 18-08-18 o 14:59
Figovsky jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-08-18, 13:51   #63
Veliothe
 
Avatar Veliothe
 
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
Domyślnie

A może tak dać alchemikowi bonus do zadawania dmg z ognia? Jako powiedzmy piromanta? Wiecie, dorzuci do ue trochę prochu strzelniczego? ;) Proponuję też zmienić czary dla elementalisty, np ognista burza - zmniejszyć koszt many, zwiększyć dmg, oraz zmienić całkowicie działanie czaru- np usunąć fale i zrobić go coś jak UE w Tibii, albo inaczej- pierwsza fala pojawia się naokoło postaci- zadaje znacznie większy dmg niż dwie kolejne. Przy odpowiednim poborze many czar mógłby być wykorzystywany w PVM. Dodać można też czar podobny do śnieżycy, tylko bazujący na ogniu. W połączeniu z alchemikiem taki elementalista miałby ciekawe pole do popisu.
Veliothe jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-08-18, 15:41   #64
ciaparek
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 86
Domyślnie

Zdolności alchemiczne dla każdego, propsuję ten pomysł :)
ciaparek jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-08-18, 18:31   #65
hejhop
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 236
Domyślnie

Dlaczego wszyscy dążą do tak ekstremalnego uproszczenia systemu rozwoju postaci? To może wgle niech profesja zależy od ubranej broni i wszystkie czary dla każdego.
hejhop jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-08-18, 20:00   #66
wilddd
 
Zarejestrowany: Lut 2018
Postów: 150
Domyślnie

Też jestem przeciwko usuwaniu oddzielnej subprofesji alchemika - dla mnie im większa różnorodność postaci tym ciekawiej. Zbuffujcie tylko tego ele-alcha i będzie dobrze.
Czyli start za tydzień lub dwa? Super
wilddd jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-08-18, 22:14   #67
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
Domyślnie

Tak apropo, jeżeli to mają być serwery sezonowe to nie wiem czy nie trzeba trochę przyspieszyć skillowania ryckowi i zwiadowi, gdyż mag może odlecieć na początku zbyt daleko.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy
CySiO jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 24-08-18, 13:13   #68
Obles
 
Avatar Obles
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Olimp
Postów: 2,176
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Obles
Domyślnie

Decyzja zapadła - wprowadzone zostaną zmiany w obecnej tabelce i jak na razie nic ponadto (nie licząc zmian w rycerzu nekromancie). Proszę o podanie swoich ostatnich uwag do propozycji zawartej w 1 poście lub ewentualnie zaproponowania swojej wersji wraz z uargumentowaniem.
__________________
To mówiłem ja, Selbo.
Obles jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 24-08-18, 17:38   #69
5310053
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 129
Domyślnie

dot. tabelki od Hektora, która miałaby wejść na globalny serwer;
troszkę słabo mi się to widzi z punktu widzenia zwiadowcy nekromanty alchemika. nie dość, że ta profesja i tak kuleje okrutnie, to jeszcze jedyne co się ma podziać to nerf na punktowe obrażenia ze wszystkich żywiołów + fizyczne poza mrokiem. Zostaje mi jedynie expienie na rekinach i ewentualnie piromantach? Fajnie to wszystko wygląda, ale no..

Ja rozumiem, że nekromanta to powinien słabo bić ze światła, ale kurcze, obrażenia obszarowe nekromanty alchemika są zwiększane ( pod magów i rycków nekro ), zwiadowca nie ma żadnego praktycznie spella obszarowego. A obrażenia punktowe pozostają bez zmian. Może zwiększenie % obrażeń punktowych i osłabienie pocisków mroku/sd? Jeśli już nie chcecie ruszać zwiadowcy w całości ?

Ostatnio edytowane przez 5310053 ; 24-08-18 o 17:44
5310053 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 24-08-18, 19:34   #70
wujtom321
 
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 8
Domyślnie

Analizujac polaczenie duchownego elementalisty do pozostalych subprofesji w przypadku profesji zwiadowcy wyrazne sa roznice dmg. Jako zwiadowca bije przewaznie punktowo w porownaniu do obszarowych obrazenia bije kilka % wiecej. I tutaj powstaje pytanie jak ma to zrobic? Nie lepiej podniesc o 1% punktowych obrazen gdzie przy nekro - ele ten poziom jakos juz wyglada.
wujtom321 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 17:52.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin