Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
09-03-14, 23:42 | |||||
|
|||||
Odwiedzin: 58969
|
10-03-14, 18:57 | #41 | |
Zarejestrowany: Mar 2013
Skąd: z karczmy w Neolith
Postów: 54
|
Cytat:
Właśnie widzimy jak kierujecie się sugestiami graczy ;] tylko dlaczego każda osoba która gra zwiadowcą narzeka? to nie tylko utrudnienie gry ale sprawienie że gra stanie się NUDNA i MONOTONNA do tego mniejszy exp, i zwiększone obrażenia przez potworki cieszyłem się z projektu altaron do dziś. ale brawo - altaron kieruje się w dobrą strone, tak sobie to tłumaczcie Ostatnio edytowane przez sawyerknw ; 10-03-14 o 19:03 |
|
10-03-14, 19:15 | #42 |
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 23
|
Już wcześniej expiąc solo zwiadowcą ciężko było mi wyjść z kasą na plus. A po aktualizacji uważam, że jest to PRAWIE niemożliwe. Wcześniej resp rekinołaków na full obkupieniu przechodziłem 2 razy, teraz wystarcza mi manasów zaledwie na 1 pełną rundę + parę wnęk, nie mówiąc już, że tracę szansę na zarobek i dobry exp...
Mimo wszystko pomysł aby zwiadowca bił potwory z odległości uważam za pozytywny lecz samo rozwiązanie niestety się nie sprawdziło ponieważ zniszczyło ono grę solo zwiadem... Potrzebna ilość many na precyzyjną szybkstrzelność jest zdecydowanie za wysoka ! |
10-03-14, 19:21 | #43 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 5
|
Wszystko śmiga.
|
10-03-14, 19:25 | #44 |
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 9
|
Tak, ze ten tego moi drodzy. Dazycie do expienia druzynowego? pytam kurwa jak? jak kurwa jak? przy 20 osobach online i rozbierznosci lvlej? bo w koncu do expienia razem jest potrzebny shared! a wiec skoro kurwa mam czekac caly dzien do wieczora albo caly tydzien na ludzi zeby wybrac sie z nimi na hunta to serdecznie poprosze o dozywotni darmowy status szlachecki i uwazam ze dotyczy to kazdego gracza. 280lvl ma expic solo na smoczkach do usranej smierci? gdzie praktycznie nie ma roznicy miedzy 300 a 150 zwiadem w zadawanych obrazeniach? podstawowe pytanie dla kogo robicie te aktualizacje? kto wam kurwa podsuwa pomysly? osoby ktore nie graja!!!!! wiec nie rozumiem na jakiej podstawie wprowadzacie takie a nie inne zmiany. zajmijcie sie nowymi respami poszerzaniem mapy i reklama, w przeciwnym razie serwer padnie jak szmata na podloge :) pozdrawiam pjontka
|
10-03-14, 19:29 | #45 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Białystok
Postów: 59
|
.... do "Pana karierowicza" szanownego nowego MG Altreala bodajże taki ma nick, ma "Pan" postac? expil "Pan" kiedys zwiadem ? jezeli tylko na tescie jak szanowny doradca "Mervakis" to prosze jeszcze raz wlogowac sie na testa.... ustawic sobie pallkiem 200 lv i sumiennie isc na 1.5h expa na cokolwiek "Pan" chce ale solo... po tych 1.5h prosze mi tu napisac na czym "Pan" expil, ile wyciagal na godzine oraz prosze nie zapomniec pobliczyc waste ( zbieraj "Pan loota ofc." ), czemu pisze waste? a nie ewentualnego Plusa? a to dlatego ze "Pan" Pallem niegdzie nie wyjdzie na plus teraz!!!!!
P.S. 300k/h mnie nie interesuje i wychodzenie na Zero..... Pozdroooo.... --.--" |
10-03-14, 19:32 | #46 |
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
|
Proponuje zatem dodać zwiadowcy możliwość kupowania? tworzenia? czarowania? trucizny paraliżującej (działającej tylko na moby), którą trzeba użyć na łuku/kuszy żeby oddać jeden strzał spowalniający wroga o xxx% na xxx sekund (zależne od jakiegoś skilla/poziomu postaci. Środków takich byłoby tyle rodzajów ile żywołów. Każdy rodzaj trucizny działałby na potwory wrażliwe na jeden z żywiołów. Np smoki wrażliwe na lód spowalniane byłyby wyłącznie odpowiednią trucizną związaną z żywiołem wody. (inne nie miałyby na niego wpływu) Potworom można także dodać odpowienie odporności na to spowolnienie. Np zwiad, który może sparaliżować smoka o 50% na 20 sekund takiego demona tą samą trutką spowolni tylko o 20% na 8 sekund.
Można też pomyśleć o różnych skillach takich jak strzał w nogę (spowalniający) w ramię(zmniejszający dmg moba) |
10-03-14, 19:41 | #47 |
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 9
|
odbanowac mnie i to szybko !!! jak moge dostac za obraze gracza bana !! chyba nalezy sie ostrzezenie, upomnienie notatka???? !!!! wiec pytam?? latwiej tak wam? padnie wam ten server i to szybko, a poki co kazda postacia jaka mam bede utrudnial gre innym gracza a inny mi w tym pomoga :) buziaki
Ostatnio edytowane przez Altrel ; 10-03-14 o 19:51 Powód: Usunięcie wulgaryzmów |
10-03-14, 19:50 | #48 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Otrzymał Pan notatkę, nie bana. System podliczył dotychczasowe punkty karne i nałożył bana. Tego typu wypowiedzi na forum również nie będą tolerowane.
|
10-03-14, 19:51 | #49 |
Zarejestrowany: Lip 2010
Postów: 44
|
i powinniscie jeszcze dodac "pet'a", bo w koncu to lowca ?
btw. gratuluje decyzji - teraz pozostane przy dziennych, az sie cos zmieni w dobrym kierunku :) |
10-03-14, 19:52 | #50 |
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 23
|
Zastanawia mnie też na czym ma polegać balans postaci w altaronie?! Jak to jest, że mag i rycerz mogą bić jednocześnie większą ilość potworów dzięki czemu wyciągają lepszy exp/h, zaś zwiad może bić tylko jeden cel i dodatkowo nowa aktualizacja znacznie zmniejszyła szybkość expa zwiadem solo...
Warty poruszenia jest także temat zwiada nekromanty. Po co mu puginały skoro bije z nich porównywalnie mocno jak +150 zwiad z rozrywających bełtów. Dodatkowo nie ma Tapen Tawisa (czyli dobrego leczenia co jest zrozumiałe ale w połączeniu z tym, że puginały nie wprowadzają raczej większych korzyści eliminuje tą profesję podczas wyboru u zwiadów). Niestety ale takie zestawienie sprawi, że na serwie ze zwiadów spotkamy tylko samych duchownych ! :/ Ostatnio edytowane przez Yooback ; 10-03-14 o 20:04 |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|