Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 13-05-19, 17:59   #1
Waka
 
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 43
Domyślnie Możliwość wyłączenia zadawania obrażeń graczom.

Generalnie system o którym mówię jest już od 2013 na real tibi (link do niego na dole).

System ma się mianowicie. Gracz ma możliwość wyboru czy chce zadawać obrażenia członkom party lub po prostu innym graczom poprzez wybranie trybu. Możemy tutaj użyć już istniejącego mechanizmu altaronu czyli trybu bezpiecznego jeżeli gracz jest w trybie bezpiecznym to nie zadaje innym graczom obrażeń WOGÓLE, a nie tylko że nie może ich zaznaczyć. Jak używa avy czy wave to nie zdaje innym obrażeń. System ten nie na żadnych wad dalej można skillować w party itd wystarczy tylko wyłączyć tryb bezpieczny.
Pvp wygląda tak samo system w nim nic nie zmienia.

Teraz pytanie w takim razie po co on jest chodzi tutaj o to aby bijąc bosy czy expiąc nie zadaje się obrażeń blokerowi/drużynie co pozwala po prostu przyjemnie grać i nie wbijać skulla na bossie jak ktoś nie jest w pt. (facepalm)

Jeżeli ktoś się boi co by to zmieniło w pvp to powiem, że całe nic system jest tak jak już mówiłem od 6 lat na real i nie ma z nim żadnych problemów. Na realu jest też możliwość włączenia/wyłączenia możliwości przechodzenia przez siebie, ale to już temat do dyskusji osobiście mi się podoba, ale można to przedyskutować w innym temacie.

Tu link do posta o systemie na rl:
https://www.tibia.com/news/?subtopic...rchive&id=2405
Waka jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-05-19, 18:35   #2
krok
 
Zarejestrowany: Lis 2015
Postów: 93
Domyślnie

jestem na tak znacznie by to umiliło rozgrywkę
Teraz tylko liczyć na odpowiedz Catthona max do miesiąca :D
krok jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-05-19, 20:29   #3
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1,518
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

Według mnie fajny pomysł, nie będzie potrzeby ograniczania się do visko na respie,
a może nawet darmozwiady będą używały rix tris?
Duży + ode mnie.
Rahilux jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-05-19, 23:50   #4
hejhop
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 236
Domyślnie

Czy Real tibia jest celem do ktorego zmierzać ma ten projekt?

Czy naprawdę chcecie osiągać kolejne rekordy expa na godzinę, że musicie "ograniczać" się visko, który jest i tak kosmicznie za dobry?

Czy wierzycie, że cokolwiek innego, niż grudniowy apdejt coś zmieni na lepsze?

Wszyscy aktywni gracze są w ekstremalnie lejt endgejmie. Każdy resp był już zamknięty. Każdy przeszedł ta gre kilka razy, kilkoma postaciami.

Proponowana zmiana w moim subiektywnym odczuciu jest zła, ponieważ jest ona jedna z gwoździ do trumny, w której pochowano "stara dobra tibie", do której w pewnym stopniu altaron miał nawiązywać. Nie będę przywoływał zwrotów takich jak klimat gry czy urok rozgrywki, powiem jednak, że altaron miał być trudny, a exp na godzinę nie po to był obniżamy, żeby teraz go podkręcać.
hejhop jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-05-19, 00:15   #5
mexiunio
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 610
Domyślnie

Cytat:
Napisał hejhop Zobacz post
Czy Real tibia jest celem do ktorego zmierzać ma ten projekt?
Cytat:
Napisał hejhop Zobacz post
"stara dobra tibie", do której w pewnym stopniu altaron miał nawiązywać.

<znakznak>
__________________
To do list:
x 200 lvl na abitańcach
x 400 lvl na legionistach
mexiunio jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-05-19, 00:13   #6
Astero
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 115
Domyślnie

Konrad ten pomysł jeśli by wszedł jest dyskutowany drugi pomysł aby zapobiec "Kosmicznym expą " , a jedna jakoś zwiększyć dynamiczność rozgrywki aby nie bić po 1 potworze lecz po kilka/kilkanaście chcce do na dniach wrzucić na forum .

Jestem całkowicie za propozycją z tematu .

Nina No pvp nigdy juz nie wróci temat jest zamknięty. Aktualnie gramy na serwerze no pvp bo tutaj pk nabijamy głównie na bossach przypadkiem na sobie
Astero jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 08-10-22, 22:34   #7
Myfos
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 5
Domyślnie

W sumie tak bardziej jest realistycznie, że rzucasz obszarowy czar i każdy obrywa.
Myfos jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 23:55.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin