Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Pytania i Odpowiedzi

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 29-09-15, 22:37   #31
Xeneox
 
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 23
Domyślnie

Cytat:
Napisał Altrel Zobacz post
Jest nagradzane, daje PN, które dają umiejętności, które to umiejętności wpływają na obrażenia, tak więc poziom wpływa na obrażenia i nic więcej tu nie będzie zmieniane.
Tak wpływa na obrażenia ale na ile ?? 20 więcej mając 160 a 200 dystans
Xeneox jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 29-09-15, 22:43   #32
brave12013
 
Avatar brave12013
 
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 284
Domyślnie

Narzekacie przed resetem na 180 dyście waliło się mniej z rozrywających niż teraz na 150 z wzmocnionych :D
__________________
See the shadows marching on
Yesterday's dreams are dead and gone
brave12013 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 29-09-15, 22:59   #33
Kapralski
 
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 211
Domyślnie

dystans jest dobry, koniec końców sumując zestaw z % od żywiołów, ewentualnie caina i aure żywiołów/śmierci zwiadowca i tak bije mocno
Kapralski jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-09-15, 12:32   #34
ezzak
 
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 126
Domyślnie

no i fajnie! skoro dystans się nie opłaca można dodawać w zrecznosc zamiast skillować do kruka! problem solved!

A tak serio, teraz mechanika obrażeń jest nawet w porządku(pomijając że obrażenia są po prostu zbyt wysokie, ale dotyczy to wszystkich klas). Przydała by się jedynie mała zmiana we wzorze, która zwiększałaby zależność DMG od poziomu umiejętności a zmniejszała wpływ ataku broni (tak z 10% mniej od ataku, 5% więcej od umiejętności, jako że poziomy um. są ok. ~3x większe od ataku broni to by się wyrównało)
ezzak jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-09-15, 19:32   #35
Yooshi
 
Avatar Yooshi
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: St-ce
Postów: 321
Domyślnie

Każdy punkt obrażeń broni +2 do dmg.
Każdy skill +1 do dmg.

Problem zażegnany, zamykam.
__________________
Superbia Avaritia Luxuria Invidia Gula Ira Acedia
18:59 Razel z Athoyra [NCL]: arogancki klaunie
23:07 Broom [HEX]: być dunem...
Yooshi jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 16:39.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin