Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2019-08-13 13:48] Informujemy ze w nocy z 13.08.19 na 14.08.19 w godzinach 00:00 do 04:00 w związku z pracami w serwerowni mogą nastąpić problemy ze stabilnością połączenia do serwerów gry. Zalecamy ostrożną rozgrywkę.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 17-04-15, 19:46   #101
Kr92
 
Avatar Kr92
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
Domyślnie

pograj w pasjansa, jest prawie tak samo absorbujący co pisanie na forum
Kr92 jest nieaktywny  
Stare 17-04-15, 20:19   #102
Mcree
 
Avatar Mcree
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Poznań
Postów: 645
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Mcree
Domyślnie

Cytat:
Napisał beta2468 Zobacz post
Wbijało się 1! skill i 8 godzin.
Pff... Amatorka! Dopiero jak 1% leciał mi ponad godzinę to rozdawałem PNy.

Cytat:
Napisał beta2468 Zobacz post
P.s. Borute na 180 zbloczyłam, więc nie taki tam 300....
Od resetu są słabsze tarcze, słabszy pancerz i o wiele wiele wiele wiele wolniej leci skill.
Ostatnio nawet obliczyłem ile PN kosztowałoby wymaxowanie tarczy. Co uzyskałem?
180 ->201 = 1378pn
162 ->180 = 654pn
144 ->162 = 371pn
114 ->144 = 239pn
Czyli uzyskamy ~2650pn
Zakładając, że chcemy być jednymi z najlepszych (po to gramy?) musimy wbić 140 siły, aby używać przeklętej tarczy, i coś tego 1h by trzeba podnieść, żeby nie bić po 70 przez całą grę. Ale pomijając nawet siłę i 1h policzmy: 300(lvl) x 7pn = 2100pn + 400(misje)=~2500pn
Tak! Doszliśmy do tego, że niewymaksujemy nawet tarczy gdy pominiemy 1h i siłę Chyba komuś nie poszło w szkole na matmie, bo obecnie wbicie 300 poziomu jak dla mnie jest mało realne (chyba, że znajdę jakiegoś sponsora )

@Cysio
Skąd w Tobie ta agresja i bezcelowa walka?
Przez myśl mi nawet przeszło, że Twoje konto kupił Androririirododebil czy jak mu tam było, a te tematy to tylko przykrywka do założenia właściwego, w którym zaproponujesz, żeby zręczność można było wbijać dualem w tempie 10 skilli dziennie
P.S.
Jak ja bym tak rzucał kurwami na prawo i lewo to już dawno bym miał konto zbanowane

@down
Nie jest wcale za duża (dla mnie), tylko skille niepotrzebnie lecą o wiele za wolno + poprzez pogorszenie tarczy i pancerza non-pvp nie może skillować na Wiwernach. Sprawdź moje dokonania sprzed resetu to będziesz wiedzieć o czym mówię- kto na prawdę chciał ten potrafił się wybić, miał później o wiele łatwiej na potworkach przez co mógł zarobić, a na bossach nie potrzebował praktycznie maga duchownego, co miało jakiś tam sens przy tej liczbie graczy. Na moje przy obecnym systemie zarobku, gdzie nie mogę wyjść nigdzie nawet na zero (w teamie do 50lvl to już w ogóle zapomnij, żeby zarobić!) wróżę jeszcze mniejszą liczbę graczy. Rozwiązań nie przedstawiam, bo chyba o to chodziło, że miało być bardzo nudno trudno.
__________________
R.I.P. Altarony :< Niezapomniane chwile, niezapomniani ludzie i przygody...
GG 40756490

Ostatnio edytowane przez Mcree ; 17-04-15 o 22:52
Mcree jest nieaktywny  
Stare 17-04-15, 22:38   #103
Calel
 
Zarejestrowany: Lip 2012
Postów: 28
Domyślnie

@Mcree
Oddalę się od tematu tak samo jak ty i Ci przytaknę - ilość Pnów jaka jest potrzebna rycerzowi 1h jest moim zdaniem dużo za duża, nie mam jeszcze 100 poziomu umiejętności w 1h, a skill ten już leci jak krew z nosa, pytałam się znajomego zwiadowcę 80+lvl o skille, odpowiedział mi, że w czasie expienia 1lvla wpada mu jeszcze około 50% umiejętności walki dystansowej! Śmieszne.
Calel jest nieaktywny  
Stare 17-04-15, 22:53   #104
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 338
Domyślnie

@Mcree i Calel
Hmm, a czy ja napisałem, że chce wbijać zręczność szybciej? Nie chcę tylko jako jedyna z subprofesji wbijać ją dłużej niż inne.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy
CySiO jest nieaktywny  
Stare 17-04-15, 23:58   #105
cewix
 
Avatar cewix
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
Domyślnie

@Up
Po tej wypowiedzi stwierdzam, że jednak jesteś spierdolony do reszty (a myślałem, że tylko trochę bardzo masz nie poukładane w głowie
cewix jest nieaktywny  
Stare 21-04-15, 19:46   #106
5343607
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Postów: 1
Domyślnie

Cytat:
Napisał Altrel Zobacz post
Nikt nigdy nie mówił, że sęp jest kuszą tylko dla duchownych, a kruk tylko dla nekromantów. Jest to broń dedykowana zarówno duchownemu jak i nekromancie, kruk jest bronią, która potem ma zwiększać przewagę, te bronie nigdy nie były sobie równe i nigdy nie będą stąd również dużo mniejsza dostępność do kruków.
Zwiększać czyją przewagę? Tak DUCHOWNEGO jak i NEKROMANTY. Jeżeli jest to broń dedykowana tak duchownemu jak i nekromancie, to nie jest w ogóle DEDYKOWANA. Oznacza to, że możemy pominąć subprofesje w porównywaniu broni niededykowanych.

Przejdźmy do nie podważalnych faktów.
Poniżej przedstawiam opisy obu broni:

KRUK:
Waga: 37.00 uncji
Zasięg: 5

Tego przedmiotu używać może jedynie gracz o sile 40 i wyższej oraz o zręczności 160 i wyższej oraz o poziomie 80 i wyższym. Średnia prędkość ataku. Zwiększone obrażenia od mroku o 5%. Tylko dla rozrywających bełtów.


SĘP:
Waga: 35.00 uncji
Zasięg: 5

Tego przedmiotu używać może jedynie gracz o sile 40 i wyższej oraz o zręczności 150 i wyższej oraz o poziomie 80 i wyższym. Duża prędkość ataku. Zwiększone obrażenia od świętości o 6%. Tylko dla rozrywających bełtów.


Na początku chcę, aby wszyscy pominęli korzyści wypływające z posiadanej broni dla danej subprofesji. Z założenia wynika, iż kruk oraz sęp nie są kuszami dedykowanymi. Słowa szanownego pana Altrela. Chyba sam pan sobie nie zaprzeczy?

Różnice:
1. 2 uncje wagi na rzecz Sępa. Różnica mało istotna w stosunku do całkowitego udźwigu oby podprofesji.

2.Prędkość ataku. Przewaga sępa nad krukiem.

3.Obrażania od żywiołów. Większy bonus do obrażeń od żywiołów dla sępa. (Obrażenia te same w sobie [Nie patrząc na bonusy dla odpowiednich subprofesji, które są zbalansowane wg. administracji odpowiednio. Żadna subprofesja nie osiąga korzyści, jeżeli patrzymy tylko na umiejętności wbijane takie jak siła, walka dystansowa, zręczność; tak więc są sobie równe.] % są równe. Tzn. 1% od mroku = 1% od świętości = 1% od ziemi = ....).

Na podstawie podanych różnic można wywnioskować, że sęp jest bronią o wiele lepszą dla zwiadowcy, który nie ma wybranej subprofesji.

Moim zdaniem są tylko trzy możliwości:
1. Zwiększenie wymagań do korzystania z sępa tak, aby korzystanie z kruka było opłacalne.
2.Zrównanie statystyk obu broni, czyli prędkości ataku, bonusów obrażeń od żywiołów oraz wagi, jak i wyrównanie poziomu zręczności tak, aby obie były równe i NIE DEDYKOWANE żadnej subprofesji, jak twierdzi pan Altrel.
3.Zwiększenie bonusów dla kruka, aby ta broń faktycznie była lepsza.

Jeżeli się mylę w którejś kwestii proszę mi to dobitnie wyjaśnić.

Ps. Jestem osobą bezstronną. Grałem zwiadowcą. Wbiłem kiedyś (jeszcze przed zmianami) około 70 poziomu, więc moje doświadczenie w grze tą profesją jest raczej nijakie. Jestem raczej umysłem ścisłym, więc stawiam tylko na suche fakty. Nie wiem czy którykolwiek z żywiołów jest faworyzowany, czy faworyzowana jest subprofesja.
5343607 jest nieaktywny  
Stare 21-04-15, 20:22   #107
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,181
Domyślnie

Panie Tizu, pisanie z innego konta nie sprawia, że jest Pan nagle inną osobą. Jeżeli przeczyta Pan jeszcze raz zacytowaną wypowiedź to zobaczy, że użyłem słowa "broń" l.poj. i miałem na myśli sępa, który nie jest bronią dedykowaną.
Altrel jest nieaktywny  
Stare 21-04-15, 21:39   #108
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 338
Domyślnie

Hmmm, to brat pisał :D. W sumie to nie wiem po co, bo mu mówiłem, że pisałem all :d.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy

Ostatnio edytowane przez CySiO ; 21-04-15 o 21:46
CySiO jest nieaktywny  
Stare 22-04-15, 01:05   #109
cewix
 
Avatar cewix
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
Domyślnie

Własnie z takich powodów jak Up błędne jest banowanie/oceniane/cokolwiek po ip, ze względu na wielu domowników itp.
Pamietam też, że był przypadek bana(sharing), bo ktoś logował się na dwóch ip (2 miejsca przebywania) głupota
cewix jest nieaktywny  
Stare 22-04-15, 08:02   #110
Kr92
 
Avatar Kr92
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
Domyślnie

Uśmiać się można, historyjka o bracie zawsze dobra na wytłumaczenie głupoty,
Nie przestawaj, walcz, kabaret jest dobry!

Ps. Jestem przekonany, że brat tak interesuje się grą, że stracił kupę czasu na zapoznanie się wszystkimi tematami o tej tematyce i nie omieszkał wspomóc brata!
Kr92 jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 04:22.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin