Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 01-07-14, 01:33  
Nagrody oraz nowości
Altrel Altrel jest nieaktywny 01-07-14, 01:33
Ocena: (1 głosów - średnia 5.00)

Witajcie w ten piękny, lipcowy poranek!

Wydarzenie, które trwało ostatni miesiąc właśnie dobiegło końca. Udało Wam się zebrać imponującą ilość dzieł, które ukradli niedobrzy rabusie! Samuel był pod wrażeniem; jak sam powiedział - nie spodziewał się aż tak dużego zaangażowania społecznego. Gdyby nie wszyscy mieszkańcy Altaronu, którzy zgłosili się oddać zaginione prace, Tomasz nigdy nie odzyskałby swoich dzieł. Podobno Władze Królestwa debatują nad możliwością częstszych powierzań podobnych problemów dla mieszkańców. Jak widać bowiem - przynosi to rezultaty.

Tomasz przekazuje ogromne podziękowania dla wszystkich, którzy przyczynili się do odzyskania jego dzieł. Obiecał, że w najbliższym czasie stworzy specjalny wiersz ku chwale jego wybawców. Ponadto chciałby podziękować w sposób szczególny pewnej grupie bohaterów, którzy uzbierali najwięcej zgub. I tak oto:

Na serwerze PVP:

1. Mervakis - 136 dzieł - orzeł + nagroda od Maćko + 7 dni statusu szlacheckiego
2. Alos Delon - 118 dzieł - nagroda od Maćko + 7 dni statusu szlacheckiego
3. Barson - 62 dzieła - 7 dni statusu szlacheckiego

Na serwerze NON-PVP:

1. Eletrix - 109 dzieł - orzeł + nagroda od Maćko + 7 dni statusu szlacheckiego
2. Wymiatacz - 22 dzieła - nagroda od Maćko + 7 dni statusu szlacheckiego
3. Matt The Healer - 18 dzieł - 7 dni statusu szlacheckiego

Nagrody rzeczowe czekają w Waszych domkach. Status szlachecki możecie aktywować na stronie natomiast po nagrodę od Maćko należy się do niego udać.

Ponadto NPC Moradin opuszcza Kontynent dziękując wszystkim, którzy chcieli skorzystać z jego usług. Jak sam twierdzi - wyrusza w nieznane, więc nie wie kiedy i czy w ogóle wróci.


Wraz z zakończeniem wydarzenia wprowadziliśmy wiele zmian, o które prosiliście nas na forum. Skupiliśmy się na poprawie i zmianie profesji zwiadowcy wprowadzając nowe bronie i systemy:
  1. Wprowadzono nowe kusze oraz łuki.
  2. Kusze charakteryzować się od teraz będą mniejszą prędkością ataku, ale za to obrażenia jakie będą zadawać są zauważalnie większe. Ponadto nie wszystkie bełty będą pasowały do wszystkich kusz.
  3. Podczas używania łuku nasza prędkość ataku będzie zdecydowanie większa niż podczas używania kuszy.
  4. Wymagania przeniesione zostały z dotychczasowej amunicji do broni.
  5. Czary szybkostrzelności są możliwe do użycia jedynie podczas strzelania z kuszy. Ponadto podczas używania różnych kusz - efekty również będą adekwatne do broni.
  6. Zwiadowcy duchowni ponoszą mniejszy koszt używania czaru precyzyjnej szybkostrzelności.


Oprócz zmian w profesji zwiadowcy wdrożono również kilka poprawek i zmian, o które wielu z Was nas prosiło:
  • Ostatnimi czasy walka na serwerze PVP trwała na okrągło. Cierpiało wówczas wielu niewinnych graczy, którzy zostawali bezbronnymi ofiarami swoich prześladowców. Postanowiliśmy nieco dopracować nasz jeszcze świeży system.
    • Modyfikator obrażeń został zmieniony z 60 na 50%.
    • Straty przy śmierci (tylko w PVP) wynoszą 3% + PKT PVP*0.12%.
    • Straty umiejętności przy śmierci również następują i w wypadku PVP są równe 0.02% na PKT PVP (licząc powyżej 30 PKT PVP).
  • Błogosławieństwa zmniejszają stratę doświadczenia/umiejętności o połowę.
  • Doświadczenie i siła nieumarłych potworów, które grasują na powierzchni zależą od pory dnia - w nocy szkielety, ghule i ich bracia będą znacznie silniejsi. Ponadto nocą możecie liczyć na inne łupy z w/w potworów.
  • Mikstury posiadają od teraz etykietkę, która informować będzie o ich jakości.
  • Leczenie sojuszników za pomocą run leczenia, od dnia dzisiejszego, jest dostępne jedynie dla duchownych.
  • Wprowadzono tagi klanowe, które będą widoczne w oknie rozmów.
  • I inne! Całą listę zmian możecie przestudiować TUTAJ.

Mamy nadzieję, że zmiany i nowości, które zostały wprowadzone, zostaną ciepło przyjęte! Jeśli jednak macie uwagi lub propozycje - śmiało piszcie na forum! Z zaciekawieniem czytamy Wasze tematy i staramy się tworzyć Altaron takim, jakim widzą go nasi Gracze!

Pamiętajcie o pobraniu najnowszego klienta ze strony głównej - KLIK.

Miłych i radosnych wakacji życzy Administracja Altaron.pl

Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć)
Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	n1.png
Wyświetleń:	58162
Rozmiar:	244.3 KB
ID:	2998  


Altrel
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Odwiedzin: 70257
Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 07:31   #41
Kr92
 
Avatar Kr92
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
Domyślnie

Nie wiem czy śmiać się czy płakać, wyśmiać czy zrozumieć ale jak idę po upie łatce czy cokolwiek i widzę rzeczy typu " Jest godzina 21:60"
a później kupuję 100 miotanych noży, dostaje 10 000 tak ku*wa 10 000 za cenę 100 (nie idźcie nie zarobicie i tak będzie cofka). Celowo nie mam zamiaru pisać zgłoszeń, a napiszę to tu, szkoda żebyście teraz stracili czas który za pare h Wam cofną.
łaaaaaaaaaaaaaaa przynajmiej po razie ktoś sprawdził wszystkie rzeczy? Później to my dostajemy bany za wykorzystanie buga, co to test silnej woli? leży 100t na ziemi to nie podniosę?

To teraz test dla administracji, jak szybko zareaguje! dajecie kto więcej noży zbierze ;|
Kr92 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 08:31   #42
Walles
 
Avatar Walles
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Warszawa
Postów: 978
Domyślnie

Fajny ten Orzełek :)
Walles jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 08:36   #43
gaca92
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 10
Domyślnie

Wy sobie kpicie z tymi łatkami ?? Zamiast naprawić chory balans gdzie 35 mag bierze na strzała 60 zwiadowce jak ma dobry mlvl, to wy psujecie zwiadów. Ten attack speed z bełtów w normalnej kuszy jest śmieszny, mobki predzej zabijaja mnie niz ja je i trace kosmiczna ilosc suppli ....

Btw bylem teraz na dragach czy to normalne ze 58 zwiad 120 dista i 150 zreki bije w draga max po 150 ? To troche slabo nie uwazacie ? A z Hape Odes Kpiro wpadaja hity 3x po 70-100. Rozumiem ze mam wrócić do expienia na cyce ?

Ostatnio edytowane przez gaca92 ; 01-07-14 o 08:50
gaca92 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 08:49   #44
Bea
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Skąd: Zielona Góra
Postów: 15
Domyślnie

Cytat:
Napisał Adrondil Zobacz post
Dlaczego ja i mój dual jesteśmy tu olewani?

Wydaje mi się, że im więcej będziesz o nim pisał w taki upierdliwy i męczący sposób co kilka postów, tym dalej jesteś od uzyskania jakiejkolwiek wypowiedzi.





Co do latki, z potionami i ich oznaczeniem to dobry pomysł. Dla tych co kupują robione przez alchemików, nie będzie to jak kupowanie kota w worku.
Bea jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 08:58   #45
tomakeo
 
Avatar tomakeo
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
Domyślnie

1. Super. W końcu mogę fajnie postrzelać z bełtów! Ale chwila... przecież nie jestem zwiadowcą :(
2. Misję nekro oficjalnie uznaję za niewykonalną. Kto robił lub próbował robić, ten wie, że bez run leczenia się tego nie da zrobić. Co z tego, że zrobię sobie poty wyzdrowienia (na 135 alchemii) i będę się nimi leczył, skoro nie mam żadnego innego czaru do kombinacji.
Wysysanie życia nie działa na tamtejsze moby, a leczenie z takiego pota = leczeniu z uha.
Nie wiem kto znajdzie się chętny do biegania za mną na follow i napi****lania potów jak dziki luj dziki w ch*j i narażać się na własną śmierć. Przypominam, że używanie potów to używanie przedmiotu, więc taka osoba ani nie może się leczyć za pomocą run, ani bić przeciwników z run. Mag stojący przy rycerzu i wlewający mu potiony do gardła podczas walki z mobami, które spamują aoe. Genius everywhere.


Reszta zmian w porządku. Brakuje tylko ograniczeń lvlowych na runy, no ale cóż... cierpcie tam na PVP.
__________________
Cytat:
Napisał piniovsky Zobacz post
a ty eletrix zdradliwa ku*wo morda . jestes taki cwaniak to zapraszam w rl na ustawke piz*o
tomakeo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 09:01   #46
gaca92
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 10
Domyślnie

Cytat:
Napisał tomakeo Zobacz post
1. Super. W końcu mogę fajnie postrzelać z bełtów! Ale chwila... przecież nie jestem zwiadowcą :(
2. Misję nekro oficjalnie uznaję za niewykonalną. Kto robił lub próbował robić, ten wie, że bez run leczenia się tego nie da zrobić. Co z tego, że zrobię sobie poty wyzdrowienia (na 135 alchemii) i będę się nimi leczył, skoro nie mam żadnego innego czaru do kombinacji.
Wysysanie życia nie działa na tamtejsze moby, a leczenie z takiego pota = leczeniu z uha.
Nie wiem kto znajdzie się chętny do biegania za mną na follow i napi****lania potów jak dziki luj dziki w ch*j i narażać się na własną śmierć. Przypominam, że używanie potów to używanie przedmiotu, więc taka osoba ani nie może się leczyć za pomocą run, ani bić przeciwników z run. Mag stojący przy rycerzu i wlewający mu potiony do gardła podczas walki z mobami, które spamują aoe. Genius everywhere.


Reszta zmian w porządku. Brakuje tylko ograniczeń lvlowych na runy, no ale cóż... cierpcie tam na PVP.


Bolesna prawda, też jakoś nie widze osób, które będą chętnę do biegania za blokerem żeby dać mu się napić "czerwonego soczku"
gaca92 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 09:16   #47
life
 
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 8
Domyślnie

haahah to juz jako 2h necro alchem mogę zakończyć moją grę drużynową
gdzie większość ludzi z którymi moge expic (się ich narobiło) to magi necro :D
DZIEKUJE

mało widzę zmian na +
pomimo ,,naprawy zwiadków,, przez to że im sie źle grało ...
life jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 09:31   #48
beta2468
 
Avatar beta2468
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
Domyślnie

HA

HA

HA

Tak sobie patrze, czytam i wcale mnie to nie dziwi.

Jak to ktoś dziś napisał, już te wszystkie otsy sa lepsze bo tam nie ma takiego burdelu. A 2 łatki temu miał być już ostateczny balans....

HA

HA

HA

Odliczanie do cofki 4......... 3............. 2............ 1.............
__________________
"W życiu najpiękniejsze są dwie chwile.
Ta w której się rodzimy i ta, w której odkrywamy po co."
~ M. Twain

Ostatnio edytowane przez beta2468 ; 01-07-14 o 09:38
beta2468 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 09:39   #49
bilsom
 
Avatar bilsom
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 120
Domyślnie

Cytat:
Napisał Kr92 Zobacz post
Wypas, graj na świecie pvp i nie mniej możliwości zabicia ludzi pod groźbą utraty skili, gorszych bzdur nie czytałem.

A misje dzienne? za trudno? ...
No to jakas parodia jest huehuehue
bilsom jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-07-14, 09:52   #50
Pasztet
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 117
Domyślnie

Cytat:
Napisał Altrel Zobacz post
[*]Leczenie sojuszników za pomocą run leczenia, od dnia dzisiejszego, jest dostępne jedynie dla duchownych
Ja pier**le, Gratuluje kur**a pomysłu!
Pasztet jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 16:32.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin