Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Dyskusje ogólne

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 21-09-18, 10:23   #1
szymon39
 
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 35
Domyślnie Tempo respawnu potworów

Zapraszam graczy do wypowiedzi. Przeniosłem posty z innego tematu. Nie planujemy takich zmian, ale dobrze będzie poznać Wasze zdanie - może nie dostrzegamy problemu. - Catthon

Temat: Dyskusja na temat problemów z respawnami potworów (tempem ich respawnu).

Zwiększyć respa 1,5 - 2x

Ostatnio edytowane przez Catthon ; 21-09-18 o 13:22
szymon39 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 21-09-18, 12:16   #2
szymon39
 
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 35
Domyślnie

Catthon nie bądź śmieszny. Przy obecnej sytuacji i ilości respów dostępnych to coś takiego by się przydało. Pytanie czy chcesz te zmiany robić pod siebie czy dla ludzi.

Co cipsoft zrobił gdy respy nie wyrabiały już i jest stała liczba graczy? Wprowadził zwiększenie respa bo gracze o to prosili. To moje pytanie jest takie - po co zwiększane było hp potworów? Żeby robić serwer pod graczy?

@edit chodzi o respawn RATE dla niekumatych - nie o dodanie więcej potworów
szymon39 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 21-09-18, 12:41   #3
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Cytat:
Napisał szymon39 Zobacz post
Catthon nie bądź śmieszny. Przy obecnej sytuacji i ilości respów dostępnych to coś takiego by się przydało. Pytanie czy chcesz te zmiany robić pod siebie czy dla ludzi.

Co cipsoft zrobił gdy respy nie wyrabiały już i jest stała liczba graczy? Wprowadził zwiększenie respa bo gracze o to prosili. To moje pytanie jest takie - po co zwiększane było hp potworów? Żeby robić serwer pod graczy?

@edit chodzi o respawn RATE dla niekumatych - nie o dodanie więcej potworów
Generalnie - respów w Altaronie jest dużo, na serwerze gra 50-70 osób jednocześnie, ale nawet jak było 200, to się spokojnie mieścili. Ty expisz na 1, może 2 respach - to Twoja wola. W tym temacie uczynniamy respy porzucone z różnych powodów, a nie zwiększamy ilość k/h na ulubionych. Nie widzę powodu, by zmieniać sam respawn, bo w większości miejsc on jednak "wyrabia", ewentualnie jest ograniczony max. ilością k/h którą można tam zdobyć.

Co do argumentu "robisz zmiany pod siebie", to nie jest to trafiony argument (mój 81 lvlowy mag ma ostatnio mało czasu na solowanie gargów).
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 21-09-18, 13:12   #4
szymon39
 
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 35
Domyślnie

Oto lista moich 1-2 ulubionych respów wg. Catona:

Górskie w 3 - resp ledwo wyrabia
Rekiny we 2 (ryc 2h, mag duch ele) - resp nie wyrabia same żywiołaki się respią
Mnichy solo - resp nie wyrabia
Trolle solo - resp nie wyrabia
Profany w 4 - czasem wyrobi czasem nie
Obóz abi z mistrzami we 2 + podziemia (ryc 2h, mag duch ele) - resp nie wyrabia praktycznie
Zamek z gwardzistami itd we 2 (ryc 2h, mag duch ele) - resp nie wyrabia
Orki solo od 35 do 45/50 lvla - resp nie wyrabia (2 najniższe poziomy)
Kościane smoki we 2/3 - czasem jest czasem nie ma
Lodowe wiwerny we 2 - czasem wyrobi resp czasem nie

To są respy, które były analizowanie nie 1 raz tylko naście razy i różnie z nimi bywa. Na silniejszych potworach na tej edycji nie byłem więc nie mam opinii.

Na szczęście nie rozdałem jeszcze pnów bo strach pomyśleć ile by się czekało na respa potworów...
200 osób i spokojnie by się mieścili? Zakładając, że z 200 osób 50-60 osób ma 130+ lvl i gra aktywnie gdzie ich rozmieścisz? Co jeżeli jakieś 15 osób to 160 lvle i chciałyby poexpić solo? Chciałeś dyskusji to jest bo akurat respawn rate potworów też jest ważny.

Ci, którzy obadali respy najlepszych potworów niech też się wypowiedzą w taki sposób jak Krakowska i tyle.
szymon39 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 21-09-18, 14:36   #5
hejhop
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 236
Domyślnie

Starsze czerwone na czarnym smoku zamykają się na 910k h, profany dwóch magów(jeden ele może) też zamknie, nie pamiętam w ilu, ale kiedyś gargi też się kiedys zamknęły, hydry przy 1,1kk się zamykają. Lekarstwem nie jest prędkość resoawnow ale ilość resoawnow. Walki o respy są nieuniknione. Nawet jak się resp przyspieszy to będę wolał więcej na godzinę wykręcić niż się podzielić.
hejhop jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 21-09-18, 14:53   #6
szymon39
 
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 35
Domyślnie

Dokładnie Kondziu można i o tym i o tym porozmawiać
szymon39 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 21-09-18, 17:29   #7
Zaabsorbowany
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 83
Domyślnie

Było pisane już o przydługim respawnie potworów ale nic nie będzie zmienione żeby zamykać respawn i nie robić za dużo k/h
Zaabsorbowany jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 21-09-18, 18:46   #8
Maru123
 
Avatar Maru123
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Mielec
Postów: 343
Domyślnie

Usunąć cpvp. Lub zmienić nazwę na cno-pvp.
Maru123 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 21-09-18, 19:00   #9
Zaabsorbowany
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 83
Domyślnie

Cytat:
Napisał Maru123 Zobacz post
Usunąć cpvp. Lub zmienić nazwę na cno-pvp.
Ta tylko sezonówka :v
Zaabsorbowany jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 21-09-18, 19:09   #10
5310053
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 129
Domyślnie

Cytat:
Napisał Maru123 Zobacz post
Usunąć cpvp. Lub zmienić nazwę na cno-pvp.
Jak narazie to cpvp przyciąga więcej graczy od sezonowki
5310053 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 15:06.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin