Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 15-07-11, 17:53   #1
Lord Darkei
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 63
Domyślnie Kolejne niebezpieczeństwa które mogą na nas czychać cz. 2

To jest druga część moich pomysłów na urozmaicenie gry na Altaronie. Jak wiadomo wiele graczy odchodzi bo się już tu nudzą. Chce zapodać wam wiele pomysłów które by tą nudę zabiły a kto wie może Slythia się nad nami zlituje i któryś z tych pomysłów doda. Ewenty z pierwszej części tematu były spowodowane czynnikami gry: takimi jak noc lub wojna z Abitańczykami, w tym temacie wydarzenia będą spowodowane przez nas, przez graczy.

"Nie śmieć!!!"
Jak wiadomo gracze bardzo lubią zaśmiecać miasto, zaśmiecamy je: flakonikami po potionach, plecakami, parcelami, lub słabymi itemami które sami nazywamy śmieciami, graczom nie chce się wyrzucać śmieci do kosza, a śmieci to tez bród, więc takim zachowaniem i zaśmiecaniem było by spowodowane pojawianie się szlamu w mieście im więcej śmieci tym więcej szlamu i to by nie był zwykły szlam było by ich kilka rodzajów (acid blob, mercury blob, death blob) wiem, wiem dla nisko poziomowych graczy by to było niebezpieczne a wysoko poziomowi gracze by śmiecili żeby zrobić "noobom" nazłość ale czy wysoko poziomowy gracz poradził by sobie z "Defilerem"(wielki szlam z poi qest) jeśli pojawianie szlamu by nie nauczyło graczy porządku to do miasta wbiły by się defilery. Uważajcie bo śmieci mogą was zabić.

"natura się zemści"
Każdy z nas gdy wybiera się na wyprawę przemierza altarońskie lasy (ciężko to nazwać lasem ale cóż) to biegają sobie tam różne zwierzątka, jak każdy wie gracz musi też jeść żeby regenerowała mu się manna i życie, co za tym idzie trzeba zabić jakiegoś wilka, rogacza lub lisa lecz nadmierne zabijanie zwierzą może się dla nas źle skończyć. Gdy zabijemy zbyt wielką ilość zwierzą natura się zemści w lasach gdzie powinny biegać śliczne zwierzątka pojawią się złowrogie bestie takie jak kościsty niedźwiedź(undead cavebear), koścista bestia (bonebeast) a czasem nawet piekielny pies (hellhound) ale to pojedyńczo. Skad wtedy w nagłej potrzebie zdobędziecie żywność podczas wyprawy ?

"zapach krwi i wielka wojna"
Jeśli w mieście przeleje się zbyt wiele krwi może to przyciągnąć niebezpiecznych, nie proszonych gości, mianowicie chodzi tu o wampiry, jeśli w mieście wybuchnie wojna pomiędzy gildiami i jeśli rozlew krwi będzie wielki to nie dziwne będzie jak za nami może pojawić się wampir, wampiry zwab ione zapachem krwii mogą nękać nasze kochane miasto przez długi czas lecz można je powstrzymać w tym przypadku należy się udać do NPC Drakula którego należy poprosić o zaprzestanie nękania naszego miasta przez wampiry, Darkula zaprzestanie nękania naszego miasta pod jednym warunkiem że będziemy dla niego pracować, zleci nam zadania między innymi takie jak: zebranie dla niego krwi, zabicie wilkołaków lub zdobycie dla niego serca wielkiego wilkołaka. Pracując dla Drakuli uzyskamy spokój w mieście od wampirów... na jakiś miesiąc, (nagrody za misje u Drakuli ustali administracja Altaronu).Więc żeby wykonać zadanie u Drakuli trzeba zwabić wampiry a co za tym idzie śmierć kilku graczy, czy warto poświęcać życie innych ludzi by pracować u boku wielkiego króla wampirów ? uważajcie żeby to nie obróciło się przeciwko wam.

Ewenty te miały by na celu złączenie graczy by wystąpili przeciwko złu, by dobro mogło zwyciężyć, lecz jak na razie największym złem na tym serwerze jest nuda.
W następnym temacie sami wybierzcie jakie pomysły chcielibyście zobaczyć, do wyboru są: qesty w pojedynkę lub grupowo, nowe itemy, nowe potwory, nowe czary lub nowe expowiska.

Ostatnio edytowane przez Slythia ; 30-11-11 o 10:02
Lord Darkei jest nieaktywny  
Stare 15-07-11, 18:14   #2
Wiked[KaZ]
 
Avatar Wiked[KaZ]
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Ukulelele
Postów: 137
Domyślnie

powiem wprost pomysły bardzo fajnie !
ale bardzo trudne do zrobienie w skryptach i ogólnie
Wiked[KaZ] jest nieaktywny  
Stare 15-07-11, 18:14   #3
Nil Loth
 
Zarejestrowany: Cze 2010
Postów: 232
Domyślnie

Wszystko ładnie pięknie oryginalnie ale.. Pomysły mogą się zderzyc z wielkim murem jakim jest silnik gry.

If 1000 wiolek on the ground to 300 vampirów in miasto (NOT)
Nil Loth jest nieaktywny  
Stare 16-07-11, 12:11   #4
Wicked
 
Avatar Wicked
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
Domyślnie

Bafrox, jak nie masz nic twórczego do dodania, to zamilknij na drugi raz.
Pomysły całkiem ciekawe, tylko gorzej pewnie z tym, czy da się to w ogóle zrealizować. Ale sam koncept całkiem przyjemny, tylko gorzej jak się okaże, że nikomu się Wielkiego Szlama zabić nie będzie chciało albo będą olewać wampiry.
Wicked jest nieaktywny  
Stare 16-07-11, 12:38   #5
Lord Darkei
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 63
Domyślnie

Bafroxa zignorowałem bo na pierwszy rzut oka widać ze to jakiś debil. Wielki szlam będą musieli zabić i tak samo wampiry bo będą im przeszkadzać w mieście a po drugie kto wie lot z wielkiego szlamu mógł by być bardzo dobry i niepowtarzalny z innych potworów bo temat na narzekanie z lotem też tu zauważyłem :) mam wiele pomysłów których nie ma na innych serverach i na rl Tibii.
Lord Darkei jest nieaktywny  
Stare 16-07-11, 12:43   #6
siwyus
 
Avatar siwyus
 
Zarejestrowany: Paz 2010
Postów: 450
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do siwyus
Domyślnie

Jakby był dobry loot. To specjalnie by rzucali śmieci żeby taki szlam powstał i by go bili .
siwyus jest nieaktywny  
Stare 16-07-11, 13:20   #7
Eresol
 
Avatar Eresol
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Żywiec
Postów: 68
Domyślnie

albo wielki szlam zrobił by przy wyjściach z miasta szlamowy mur który zagradzał wyjście z miasta zniknął by po zabiciu go
Eresol jest nieaktywny  
Stare 16-07-11, 14:09   #8
siwyus
 
Avatar siwyus
 
Zarejestrowany: Paz 2010
Postów: 450
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do siwyus
Domyślnie

Albo niech paraliżuje i to tak porządnie to by trzeba było go zabić bo by wkurzał ;p
siwyus jest nieaktywny  
Stare 16-07-11, 22:20   #9
Lord Darkei
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 63
Domyślnie

Widzisz siwyus dobry pomysł z tym paraliżem :) ale dlaczego wy sądzicie że gracze by nie zabijali wielkiego szlamu ? wiecie jakie obrażenia zadaje taki defiler ? spore i to już by było bardzo uciążliwe dla graczy lecz można te pomysły udoskonalić poprzez wasze propozycje :) Chciał bym poznać zdanie Slythi co do tych pomysłów :)
Polecam przeczytać pierwszą część moich pomysłów które sa gdzieś w dziale "Sugestie i propozycje"
Jeśli chcecie poczytać więcej o moich pomysłach to podajcie temat np: czary, potwory, qesty... itp a ja wam kilka przedstawie.

Pozdrawiam :)
Lord Darkei jest nieaktywny  
Stare 17-07-11, 08:39   #10
siwyus
 
Avatar siwyus
 
Zarejestrowany: Paz 2010
Postów: 450
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do siwyus
Domyślnie

Może i zadaje ale takie większe lvl postawiły by go i wyjdz takim 10 lvl z depo...
siwyus jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 17:41.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin