Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 06-12-16, 11:58   #1
Rayo
 
Avatar Rayo
 
Zarejestrowany: Lut 2013
Postów: 196
Domyślnie Wnęki, dmg, cios krytyczny

Według mnie dmg powinien w większym stopniu zależeć od skilla podstawowego dla profesji i lvl, a mniej od bonusa żyłowiowego wbitego we wnęki, czy innych czynników.
Wnęki
-obniżyć bonus ataku żywiołami o połowę
max wynosiłby 18% a nie 36% jak poprzednio, czy też 24% po zmianach na test serwerze.
- minimalnie zwiększyć dmg od skilla podstawowego, jednocześnie czyniąc trudniejszym wbicie ich we wnęki. Tak jak mlvl można wbić jedynie rożowym klejnotem, trudnym do zdobycia, tak i skille dystansu, 1h czy 2h też powinny być wbijane również trudnym do zdobycia kamieniem.
- odporności na żywioły i pozostałe skille pozostawić we wnękach bez zmian

DMG
Przywrócić jego zależność od lvl, minimalnie, ale jednak żeby ta róznica powiedzmy 100 lvl była widoczna. I raczej nie % zależność, ale liczbową, np. każdy lvl więcej to o 1 większy dmg minimalny i maksymalny.
Dmg podstawowy powinien zależeć od skilla zasadniczego profesji, a nie od siły, czy zręczności, niezależnie od profesji.

Cios krytyczny
I tu jest miejsce na zależnośc dmg od siły i zręczności. Cios tak mocny, że można go wykonać tylko w zaznaczony pojedyńczy cel, zadany bronią, nie czarem.
Może w końcu mag doczekałby się możliwości wykrzesania maksymalnej mocy ze swojej broni...rożdżki. I w końcu zręczność by się i jemu na coś przydała.
Rayo jest nieaktywny  
Stare 06-12-16, 13:36   #2
mutek99
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 40
Domyślnie

Nie grasz na pvp tylko non, zmiany Ciebie nie dotycza wiec po co się tu pocisz.
My chcemy startu juz teraz a nie za rok
mutek99 jest nieaktywny  
Stare 06-12-16, 13:43   #3
mario
 
Avatar mario
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 506
Domyślnie

zao niegorączkuj się. Pomysły ciekawe. Lvl zawsze był tylko cyferką dającą więcej HP i many nic pozatym, zawsze się odchodziło od tego by zwiększał DMG, a może powinien nieznacznie zwiększać między SD 100 lvl a 200 lvl o te 100 DPS...
__________________
Lorem ipsum voluptatis optimis
amicorum ludere simul Augusti
mario jest nieaktywny  
Stare 06-12-16, 14:06   #4
mutek99
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 40
Domyślnie

Lvl = pny
Pny = wiekszy skill
Wiekszy skill= wiekszy dmg

A lvl daje duzo. Hp i mana sa bardzo wazne. Wiec mariusz nie badz taki madry
mutek99 jest nieaktywny  
Stare 06-12-16, 14:09   #5
toxic2002
 
Zarejestrowany: Sty 2014
Postów: 10
Domyślnie

Mam pytanie, jaki Zao bo ja nic nie pisałem
toxic2002 jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 12:07.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin