Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 19-07-19, 13:43   #11
mexiunio
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 610
Domyślnie

Cytat:
3. Sprawdzę, ale o ile wiem – byłyby z tego powodu problemy z klientem.
Jak ktoś przyspami na kanale NPC to tylko na swoją własną odpowiedzialność. przecież sprzedanie 1600 butli i kupno 1600 maga w krótkim czasie nie spowoduje od razu crasha clienta? Gorzej jakby ktoś kupował masowo chleby/robaki/filety z łososia/krewetki.

Cytat:
11. A to nie spowoduje po prostu, że mag będzie jeszcze bardziej przegięty niż jest na h lvlu?
Nie sprawi, na hlvlu i tak wszystko bije się obszarowo, krew człowieka zalewa, kiedy uderza się z aurą i setem w potwora wrażliwego na żywioł kilka razy po 900 z dystansu. Np. takie upiorzyce bije się pojedynczo i większy dmg wchodzi jak się rzuca w nie wavewa niż jak się strzela w nie z pocisku (ale wave to waste), przez co exp/h spada. W skrócie - z pocisku bije się tyle, co obszarowo.

Cytat:
12. Brak konkretów – jaka korzyść?
Jaka korzyść? Np. taka, że magowie nieelementaliści będą mieli namiastkę najprzydatniejszego celu w grze, jakim jest visko pela aluk (łańcuch błyskawic), będą mogli stać i rzucać bombki, nie stojąc przy tym na wavie czy coś.

Cytat:
21. Nadal nikt nie będzie używał w PVE. To rzecz do używania w PVP.
A może jednak?

Cytat:
23. Jak łatwej, by nie powiedzieć idiotoodpornej gdy potrzebujesz? Jestem na nie, na otc pilnowanie takiej niewidki jest już wystarczająco proste. Może niech samo się przedłuża?
Zawsze może się zdarzyć przysnąć komuś na spocie, zamulić czy coś. Zwłaszcza z utamą, gdy dużo się dzieje na ekranie.

Cytat:
33. Na pewnych poziomach ptasznik zdecydowanie > mysmenia. Nie ma potrzeby.
A z dropem Mysmenia>Ptasznik. Z expem też. W ogóle na ptasznikach nie ma ani expa ani loota. Trochę bardzo nieużywany spot.

Cytat:
45. A dlaczego miałoby być tyle samo?
A dlaczego miałoby nie być?

Cytat:
46. Było rozważane, nie wejdzie ze względu na PVP.
I co to spowoduje w rozgrywce PVP? Że ktoś wejdzie do depo i się wyloguje? xD!

Cytat:
51. Wyjaśnienie miałeś w tamtym temacie.
Nie, nie miałem, zadałeś pytanie, odpowiedziałem ci, i... W zasadzie, to tyle.

Cytat:
55. Masz hoty przypisane do postaci. Po co presety?
Czasem jednak się zmienia spota i z wodników się idzie na legionistów, z legionistów na bossa, a z bossa na bagienne i wszędzie trzeba inaczej hoty poustawiać.

Cytat:
56. Daj spokój, zmień chatę i zamknij okno. Dlaczego ktoś nie ma wrzucić Ci zdechłego szczura do ogródka?


:thinkin

Cytat:
57. Tapen Agro Aluk już teraz – z tego co słyszę, jest zdrowo przegięty. Może podyskutujemy na ten temat, zamiast dodawać kolejny równie przegięty spell?
Użyteczny =/= przegięty

Wyjaśnienia:

Cytat:
4. Umożliwienie ustawienia w kliencie innej opcji zbierania dropa - 1 klik z ctrlem
Przyjemniej się zbiera ctrl + 1 klik niż szybko klika 2-3x w krótkim odstępie czasu.

Cytat:
5. Pochowanie po respach skrzynek, w których znajdowałyby się różne przedmioty (coś jak płytowy puklerz +5 ametystów na świetlikach).
Smaczek er pe gie

Cytat:
6. Zwiększenie dmg pocisków mroku o 10%, a pocisków śmierci o 5%. Niech nekromanci mają jakieś benefity z tego powodu, że tylko oni mogą wykorzystywać swój żywioł.
Nekromanta nie powinien bić ze swojego żywiołu więcej niż jakiś losowy mag z żywiołowych pocisków?

Cytat:
7. Dodanie czaru na tworzenie lepszych strzał/bełtów.
Kończą ci się strzał/bełty na respie? Spoko, zrób je sam! Pod warunkiem, że masz przy sobie orła, czaplę albo zwykły łuk, bo inaczej nie będą pasować.

Cytat:
9. Zmniejszenie ceny sklepowych run na takie, jakby były robione na miksturach mocy.
A widziałeś, żeby ktokolwiek kupował runy w sklepie? W ogóle dorzuciłbym łączenie run u jakiegoś NPC za opłatą.

Cytat:
15. Dodanie wojownikowi coś w stylu utury gran, czyli po rzuceniu leczy 50 hp co 3 sekundy przez x czasu, ukłon w stronę wojowników nieduchownych.
Aktualnie wojownik nekromanta po ubitej klacie musi stać i 10 sekund leczyć się tawisem, bo jak się wyleczy, jeśli nie ma z czego wysysać. Na dodatek będzie to buff dla wojowników ele-alchów, którzy nie mają leczenia.

Cytat:
16. Lekki buff runy większego leczenia u zwiadowców i wojowników.
Jest useless, leczy za mało, by była opłacalna u kogoś innego niż maga, podobnie jest zresztą z ihem.

Cytat:
17. Zamiana czaru Dzikie Pnącza [->] na wierną kopię czaru Blask Dugiona [->], tylko, że taką z żywiołu ziemi.
Chyba już założyłem z 3 tematy o tym czarze, który bierze z 800 many i nic nie bije.

Cytat:
18. Dodanie nowego, lepszego wavewa z ziemi magowi elementaliście na wyższy poziom, mocą podobnego do czaru Święty Blask [->] , jednoczesne udostępnienie starego wavewa Ziemny Oddech do kupna u Filiusa [->]
Nie ma żadnego spella z ziemi u maga elementalisty, który byłby opłacalny.

Cytat:
22. Wprowadzenie białych materiałów do loota z Czarnoksiężników.
Potrzebuję 100 białych materiałów do zbrojeń? Spoko, pójdę 300 lvlem na strzygi.

Cytat:
24. Zmniejszenie poziomu wymaganego na rago tote.
Trochę bardzo żmudna jest gra wojownikiem, zwłaszcza, gdy bije się 1 cel.

Cytat:
25. Umożliwienie bicia Trouga, Wyklętej, Ażdachy ze światła.
Nieumarłe potwory, bossy nieumarłych potworów, są wrażliwe na światło? A Troug to w ogóle koz4k, boss Kościejów, a można go bić z mroku.

Cytat:
26. Przywrócenie czaru Rozbicie Pancerza, który osłabiałby teraz pancerz przeciwnika o 50%. [->]
Knajty mało biją w pvp teraz. A jak się doklei do maga 260 wojownik dualista to mag może zablokować hotkey z chlebem i iść zrobić sobie herbatę.

Cytat:
32. Poprawa dropa surowych stali z marmurowych golemów.
Potrzebuję surowych stali? Spoko, idę na marmurowe golemy, szkoda tylko, że wbijając tam 1kk expa nie spadła ani jedna.

Cytat:
35. Wprowadzenie do przyśpieszenia i mocnego przyśpieszenia resista na parala przez pierwsze 5-10 sekund po rzuceniu czaru.
Kiedyś można było zdjąć parala, kulturalnie, tawisem czy inną exurką, a teraz? Biegnę od hydr do profanów, rzucam hape odesa z 15 razy, bo hydry spamią mi paralem.

Cytat:
36. Dodanie królewskich nogawic do dropu granitowego gargulca.
Nikt tam nie chodzi, bo nie ma tam expa ani profitu.

Cytat:
37. Zmniejszenie cooldownu potrójnego wzmożonego ostrzału [->] do 2-4 sekund.
9 sekund to za dużo, zwiad nic z tym spellem nie zrobi sensownego. A tak przy 4 sekundach można byłoby na zmianę spamować duży i mały ostrzał.

Cytat:
39. Zmniejszenie ceny bitewnej tarczy do 10t, podniesienie ceny złotej tarczy do 12t.
Bitewna tarcza:
- 90 lvl,
- dużo łatwiejsza do zdobycia od złotej.

Cytat:
42. Dodanie możliwości sprzedaży tardisana (3t), halnego (5t) i antycznego miecza (20t) u Longinusa, dodanie możliwości sprzedaży kata (25t) i wybebszacza (10t) do Ryleha.
Okej, czyli dalej te przedmioty będą mniej warte niż losowy smoczy tasak ze skrzynki czy inny kruk, którego można sprzedać do NPC.

Cytat:
43. Zamiana właściwości suma i lina.
Wyłów sumy a liny na expa (powiedzmy z 20)

Cytat:
44. Zwiększenie trzykrotnie szansy na zdobycie tizony ze złotych smoków i smoczego tasaka z czerwonych smoków.
Nic tam nie leci, komuś się udało to zdropić na tej edycji w ogóle?

Cytat:
48. Runka ściany... pnączy [->]
Chcecie zablokować możliwość używania bombek na bossach, mwalle słabo dadzą sobie radę, krzak powinien się spisać dobrze, a przynajmniej lepiej niż mwall.

Cytat:
52. Poprawa czaru nawrócenie [->]
Wyjaśnienie masz w temacie z propozycją

Cytat:
54. Proponuję wprowadzić do opcji hotkeya "załóż", czyli klikając w ten sposób ustawiony hotkey zakładamy np. pierścień.
A dlaczego nie?

Cytat:
58. Umożliwienie łowienia na nową przynętę - razowiec, na razowce łowi się wszystkie ryby, które łowiło się dotychczas na chleb za wyjątkiem szprotek.
Sprawa tego, że łowiąc na chleb znaczna większość zdobyczy to szprotki, z którymi nic się nie zrobi.

Cytat:
59. Wyłączenie nabijania blokady wejścia do strefy npvp przez runy pól ognia, energii i ziemi.
Jakoś z bombami paraliżującymi takiego problemu nie ma. Jeśli nie rzucam takiej bomby bezpośrednio w gracza, to jaki jest sens tego, że ma ona nie działać?

Cytat:
60. Umożliwienie używania czaru Mocne Uleczenie [->] na członkach gildii, obecnie jest to możliwe tylko na członkach drużyny.
Caina można używać jakoś na kimś, kto nie jest w drużynie, ale jest w gildii, dlaczego mogłoby nie być tak samo z bala hape tawisem?

Cytat:
61. Dodanie nowego czaru magowi duchownemu - Mistrzowskie Uleczenie, za 1000 punktów many i 15 dusz uleczysz swojego kompana, o ile jest z tobą w jednej drużynie lub gildii. Cooldown 15 sekund, moc 2x bala hape tawis ([->]), wymagany poziom: 200, inkantacja: bala tapen tawis "imię
Duszy u maga duchownego są useless, a spell z takim cooldownem, który ratowałby w grubszych sytuacjach nie byłby raczej broken? Zwłaszcza, że w grudniowej aktualizacji 2017 mają wejść nowsze, mocniejsze moby (i dobrze!).

62. Jak wyżej.

Cytat:
63. Wyłączenie strefy npvp na runie wody i dwóch pięter nad nią oraz w pobliżu bossa Krwawa Hrabina (katakumby)
Reszta średnich bossów jakoś jest normalnie w strefach pvp.

Cytat:
38. Wtedy jest bez sensu, by taki duchodny był podatny na dmg od światła.
Inb4 z zestawem chaosu i demonicznym jest taka sama sytuacja, czytaj nekromanci na klasztorze są w dupie, bo dostają więcej. Jedynie złoty daje odporność na światło i to chyba jest 1%.

/\/\/\//\/\/\/\/\//\/\//\//\/\/\//\/\/\//\/\/\/\/\//\/\/\

Cytat:
Dodatkowo – absolutnie każda z propozycji ma ułatwić grę/spowodować robienie większych hajsów/większych expów/wyłączenie czynników ryzyka/przyspieszenie biegania po mapie i tak dalej.
Nieprawda.

Cytat:
Do tego jakieś 50% skupia się na magu, 30% na magu 150+.
Jakby każdy wyszedł z inicjatywami dodaniem jakichś możliwości swojej profesji, to grałoby się znacznie lepiej. A tak ktoś coś wymyśli, to: Nie! Nie zgadza się to z wizją gry! czy coś. Odczułeś kiedyś to, że gra się kończy na 150 poziomie? Pewnie nie, bo nawet do takiego nie doszedłeś. W ogóle co to ma być 150 poziom, przecież w Tibii 5.0, na której ma się opierać altaron nawet takich poziomów nie było, racja.

@edit W ogóle widząc coś takiego

Ukryty tekst:
Cytat:
40. Zdaje się, że poprawiamy loot z ż. ognia. Młotki to zdecydowanie zbyt dobry argument.
Cytat:
57. Tapen Agro Aluk już teraz – z tego co słyszę, jest zdrowo przegięty. Może podyskutujemy na ten temat, zamiast dodawać kolejny równie przegięty spell?


To już widzę aktualizację ze zmianami takimi jak:
Ukryty tekst:
- dodanie 20 md sakwy do żywiołaka ognia
- nerf tapena o połowę
- nerf nut o połowę
- nerf visko o połowę
- nerf deper tewo olta/efo owly o połowę
- nerf haper tewo olty/efo owli o połowę
- usunięcie tapen tawisa magowi duchownemu


Wtedy faktycznie, będzie igła balansik, bo mag nie będzie miał już dobrych spelli
__________________
To do list:
x 200 lvl na abitańcach
x 400 lvl na legionistach
mexiunio jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 14:13.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin