Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
05-12-16, 05:56 | #121 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 144
|
|
05-12-16, 09:44 | #122 |
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 134
|
No pvp do 100lvla było najlepsze ;) to exp przydałoby by się zmniejszyć i gdy zmniejszy sie dmg wbicie takiego 100+lvla będzie ciężkie czyli pvp odrazu sie poprawi...następstwo jest takie ze odrazu rozwiązuje się problem z leczeniem z paraliżu ponieważ gargi będą rzadkością a lvl u magów na.parala będzie miało dużo mniej osób i parak to będzie rzadkość (nie dotyczy to potworów ale leczenie się odesen z paralizu potworów jest dobre)....co do run stare runy były złe i nowe tez są złe....może gdyby tak wprowadzic oba rodzaje run ? Kazdy by wybierał jakie runy chce mieć a rycerz mógłby miec kilkanaście uhow (starych) na sytuację gdy mu wyssieja mane to z koleji rozwiazuje problem pvp mag duch vs rycerz...to by rozwiązało większość problemów tam mi sie wydaje
|
05-12-16, 11:55 | #123 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 34
|
To może normalny exp x1 do 60-80 lvla a potem niech spada nawet do 0,7 czy coś, żeby też nie było za wolno na low lvlu?
|
05-12-16, 12:04 | #124 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Również jestem za zmniejszeniem expa z mobów, zwłaszcza tych mocniejszych (na których ludzie wyciągają teraz powyżej 500k/h). Dzisiejsze dysproporcje w poziomach są absurdalne i niepotrzebne. I dla wojny, i dla neutrali, i dla nowych graczy jest lepiej, gdy te dysproporcje są mniejsze.
Merv uważa, że problem rozwiąże się ponieważ bez mocnych bonusów i z mniejszym dmg ludziom nie będzie się opłacało chodzenie na mocniejsze moby, ale moim zdaniem to bzdura. Dzisiaj ludzie mają plecaki talarów, kasa nigdy nie będzie tu kluczowym problemem. |
05-12-16, 12:33 | #125 |
Zarejestrowany: Wrz 2015
Postów: 25
|
Po pierwsze trzeba przetestowac pvp,gdyz to wczorajsze nic nie wnioslo.(tak mowi mervakis)
|
05-12-16, 12:49 | #126 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Może na następnym Mervakis pokoordynuje sprawę na TSie. Merv będzie zarządzał działaniami podczas walki (np. okej, teraz rycerz wrzuca kostelnaar, jedna strona leczy, druga strona bije), a my będziemy mogli przetestować to co jest mu potrzebne.
|
05-12-16, 12:58 | #127 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 71
|
Prawie 2017 a dalej to samo xd
By było ciężej wbić hlvl wystarczy: Ze wszystkich potworów, które dają dobry exp, piaskowe itp pousuwać z loota sakiewki i itemki, które lecą zbyt często i generują profit. Zostawić parę rare itemek by jak ktoś ma szczęście mógł wylotować coś dobrego. Słabsze moby dostosować tak by na nich się zarabiało ale znów nie za dużo. Wtedy masz wybór, słaby exp i dobra kasa lub dobry exp i waste. By zrobić pg trzeba było by zarabiać na to parę dni. Zmniejszyć prawdopodobieństwo wypadania najlepszych itemek z bossów/mobów by były naprawdę rare. Ewentualnie zwiększyć cene blessów by śmierć była kosztowniejsza i by było ciężej. Nie wiem czy runy już mają, ale powinny mieć wymagania lvlowe by 20 magi nie biły sobie po 200+ w ludzi. Zrobić totalny reset, wyczyścić forum, wprowadzić angielski, zareklamować jako normalny ots i macie server, który generuję przychody na tą Waszą nową grę |
05-12-16, 13:07 | #128 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Cytat:
Ludzie mają plecaki talarów bo szybko zabijając potwora mało na to wydają, mniejszy dmg, wydłużenie czasu bicia, spadek exp/h, więcej bełtów/run/spelli trzeba użyć i więcej suppli stracić.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
|
05-12-16, 13:18 | #129 |
Zarejestrowany: Wrz 2015
Postów: 25
|
Potrzebne 20 osob na dzis, zroznicowane klasy tak zeby nie bylo samych nekro,przetestujmy bez ssow,ringow ochrony,i setów. Co wy na to?
|
05-12-16, 14:02 | #130 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 165
|
[QUOTE=CySiO;151933]Można zmniejszy exp za potworki o jakieś 10-15% a nawet 20% żeby bic się na mniejszych lvl, każdy chyba powie, że walki na 100~ poziomach były najlepsze. Obrażenia obrażeniami ale exp za potwory też można zmniejszyc. :)[/QUO
Popieram tyle ze do +/- 50 lvla exp zostawic tak jak jest a potem zwiekszyc wymagany exp na lvl. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|