Ja w Tibie 7lat grałem dla interfejsu czatu rozmów, grafiki (lubuję prostotę), wojen oraz systemu questów, które faktycznie determinowane były dobrym zgraniem co z kolei wiąże się z dobrym poznaniem siebie nawzajem.
Problemem w Tibii czy tu jak widzę jest nadmierne PK. Jest to gra gdzie jednak traci się dużo po śmierci. We większości gier strata po śmierci jest zredukowana do minimum. Jednak Tibia i ten system zgonów narzuca odgórny szacunek do siebie gdyż brak przestrzegania reguł, zasad określonych w grze może wiązać się z niezadowoleniem kogoś silniejszego co owocować będzie atakiem. Tu się zgodzę za przewinienie gracza śmiało można się wyżyć i go ukarać. Jednak robienie przez graczy x postaci do PK jest czymś chorym... To na prawdę zniechęca do gry, ta bezkarność.
Proponowane rozwiązania. W grze Ultima Online na klimatycznych serwerach (Ponoć Altaron ma mieć klimat) jest to tak rozwiązane, że gracz może mieć jedną postać główna. Na inne postacie może składać podania oraz nie może współgrać w jakikolwiek sposób pomiędzy swoimi postaciami.
|