Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Zobacz wyniki ankiety: Czy mag powinien mieć odblokowany mlv po 100lv?
Tak 30 66.67%
Nie 15 33.33%
Głosujących: 45. Nie możesz głosować w tej sondzie

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 30-01-17, 10:53   #111
Figovsky
 
Avatar Figovsky
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 470
Domyślnie

A ty grasz zwiadami/rycami?

Temat jest o odblokowaniu mlvla po 100lvl i został przegłosowany przez większość zwiadów i ryców. To jeszcze dodatkowo chcecie ich znerfic i zboostowac maga bardziej? Daj psu palec, a ręke odgryzię

Będziecie teraz bić po 500 z sd, nasi magowie po 600 bo zara im sety zrobimy do tego kostury +6-7 po 100, i siema taki 120 zwiadek na 2 kuleczki, miłej gry

O nie po co to pisałem, zaraz będzie, że mag za silny AHAHAHA

Na bank tak będzie. I temat z płaczem założy nikt inny, jak członek syndicate

Ostatnio edytowane przez Figovsky ; 30-01-17 o 11:36
Figovsky jest nieaktywny  
Stare 30-01-17, 11:00   #112
Vito Corleone
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 20
Domyślnie

Cytat:
Napisał Figovsky Zobacz post
A ty grasz zwiadami/rycami?
Nie, ale skoro problem lezy w magu to skupmy sie na nim. A tak to wychodzi duzo wiecej propozycji w 1 temacie na temat wszystkiego i znowu bedzie to samo co wczesniej, czyli zadnej poprawy. Jak chcecie zmieniac mikstury, dmg zwiada to zalozcie najlepiej nowy temat.
Vito Corleone jest nieaktywny  
Stare 30-01-17, 12:42   #113
ezzak
 
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 126
Domyślnie

Mag jest teraz zbalansowany i trzeba inne profesje balansować do niego, nie na odwrót :)

Nie chodzi o to, żeby podbić DMG maga, tylko zmniejszyć dmg innych, tak żeby było odpowiednie dla obecnych obrażeń maga
ezzak jest nieaktywny  
Stare 30-01-17, 13:22   #114
eremce
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
Domyślnie

Miesiąc gadania, że Mag jest gownem. Dotarło dopiero teraz. Gratulacje, zasluzyliscie na Fanfary grane przez Eldoke na flecie. Marek odpalaj testa robimy balans a potem restart. xD
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów.
eremce jest nieaktywny  
Stare 30-01-17, 15:10   #115
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Piszcie sensowne rzeczy, a nie typu "większy nacisk na skille".
Obrażenia to wartości całkowite, więc zmiany byłyby 0,5 (co 2 skille) lub 1 minimum, przy 0,2/skill przez 5 skilli nie byłoby żadnej różnicy. Przy 0,5 i zmniejszeniu znaczenia broni, dla broni o ataku 60 i 75 dmg byłby praktycznie identyczny, przy 1 to już bronie 45-75 miałyby dmg praktycznie identyczny, więc w przypadku takiego woja 2h nie byłoby sensu kupować i ulepszać broni lepszych niż te na 30 poziomy, bo z nich dałoby się zrobić praktycznie max dmg wbijając skille. Zamiast rozpieprzać całą mechanikę co chwila przez co już połowa serwera nie chce grać zdecydujcie się czy lepiej u maga odblokować mlvl, czy dla danych czarów woja/zwiada wprowadzić jakiś zmiany, bo autohity zwiada z czegokolwiek jak i woja z czegokolwiek nie są problemem, chodzi tylko i wyłącznie o konkretne spelle z czego powinniście sobie zdawać sprawę.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 30-01-17, 16:31   #116
Vito Corleone
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 20
Domyślnie

Jak mag jest zbalansowany... Skoro chcecie zmniejszyc reszte dmg to zmniejszamy dmg z puginałow o 200 zeby biły po 200-230 czyli tak jak sd, kpiro tez o jakies 100 zeby mag z sd bił wiecej niz z kpiro i dmg rycerza :)

Mag jest profesją, która powinna najwięcej bic i każdy to powinien wiedziec.
Vito Corleone jest nieaktywny  
Stare 30-01-17, 17:35   #117
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Rozłóż sobie wszystko na proste czynniki.

Mag ma spelle i runy, które nie mają dmgu, są zależne tylko od skilli.
Woj i pall mają bronie/amunicje, która ma atak + czary mają wzory i różne mnożniki.

W przypadku maga dmg rośnie liniowo.

W przypadku woja dmg rośnie liniowo bo ma dużo broni i ich atak zmienia się o 1-3, gdzie najlepsze są na 170 poziom. Jedyny problem to odes rago - pomimo bicia w kilka celów naraz zamiast dmg być mniejszy niż w pojedynczego, jest 30% większe.

W przypadku zwiada atak broni zwiększa się o 5 lub 10, jeżeli chodzi o bełty nie jest to złe bo taki przeskok jest między 80, a 120 poziomem co daje 1 atk broni na każde 4 lvle, na 120 poziomie mag z sd też już bije sporo. Tutaj problemem realnym jest to, że broń najsilniejsza (puginał) zamiast być na poziomy wyższe niż kusze, z którymi można używać rozrywających bełtów, jest na poziom 55, a czar na poziom 100 co psuje pvp w tym przedziale lvlowym. Odes kpiro natomiast to 3 strzały i autoattack, więc jako, że są to 4 uderzenia normalnym jest, że bije dużo, tu pomimo braku mnożników już samo sumowanie robi swoje.

Odblokowanie mlvla jest poprawą pozorną, która sprawi, że potem będzie narzekanie, że dmg mało rośnie, a na niższych poziomach sprawi jedynie, że zwiadki i magi będą padały jak pety. ;p

Tak czy inaczej nie licz, że udałoby się przegłosować zmiany z yase unarem, odes rago czy odes kpiro żeby poprawić balans, bo jak tylko o tym wspomnisz bedzie gówno burza, dlatego pozostaje zmiana pozorna, odblokowanie mlvla.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 30-01-17, 19:42   #118
Vito Corleone
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 20
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
Rozłóż sobie wszystko na proste czynniki.

Mag ma spelle i runy, które nie mają dmgu, są zależne tylko od skilli.
Woj i pall mają bronie/amunicje, która ma atak + czary mają wzory i różne mnożniki.

W przypadku maga dmg rośnie liniowo.

W przypadku woja dmg rośnie liniowo bo ma dużo broni i ich atak zmienia się o 1-3, gdzie najlepsze są na 170 poziom. Jedyny problem to odes rago - pomimo bicia w kilka celów naraz zamiast dmg być mniejszy niż w pojedynczego, jest 30% większe.

W przypadku zwiada atak broni zwiększa się o 5 lub 10, jeżeli chodzi o bełty nie jest to złe bo taki przeskok jest między 80, a 120 poziomem co daje 1 atk broni na każde 4 lvle, na 120 poziomie mag z sd też już bije sporo. Tutaj problemem realnym jest to, że broń najsilniejsza (puginał) zamiast być na poziomy wyższe niż kusze, z którymi można używać rozrywających bełtów, jest na poziom 55, a czar na poziom 100 co psuje pvp w tym przedziale lvlowym. Odes kpiro natomiast to 3 strzały i autoattack, więc jako, że są to 4 uderzenia normalnym jest, że bije dużo, tu pomimo braku mnożników już samo sumowanie robi swoje.

Odblokowanie mlvla jest poprawą pozorną, która sprawi, że potem będzie narzekanie, że dmg mało rośnie, a na niższych poziomach sprawi jedynie, że zwiadki i magi będą padały jak pety. ;p

Tak czy inaczej nie licz, że udałoby się przegłosować zmiany z yase unarem, odes rago czy odes kpiro żeby poprawić balans, bo jak tylko o tym wspomnisz bedzie gówno burza, dlatego pozostaje zmiana pozorna, odblokowanie mlvla.
No tak, bo jest wiecej rycerzy i zwiadowcow i im to nie pasuje. No to odblokujmy ten lvl, skoro innego wyjscia nie ma.
Vito Corleone jest nieaktywny  
Stare 30-01-17, 21:05   #119
paaaprikos96
 
Avatar paaaprikos96
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
Domyślnie

Wyjebać profesję maga i po problemie xD Grajcie samymi knajtami i palkami ;DD
__________________
paaaprikos96 jest nieaktywny  
Stare 30-01-17, 22:25   #120
Figovsky
 
Avatar Figovsky
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 470
Domyślnie

Weźcie sobie na teście 5 magów z 150 lvlem i 5 zwiadów nekro z 150 lvlem i bijcie 150 rycka. Podzielcie się potem wrażeniami.

Jak nie magami to kim, chcecie zabijać takich 150 ryców? Zwiadami, serio? Posmyracie ich co najwyżej. Tak samo mnie, chociaż ja mam przewagę lvlową, ale wystarczy, że będę spamował saim atro. Ringi na niewidkę nic wam nie dadzą jbc. Kpiro jak będziecie bić to samym tapenem wylecze 10 zwiadów.

To co ma bułe, jest 5 magów z 150lvlem, którzy łącznie maja combo 2800 na ture, to jest buła. Obecnie mam 3.1k hp z sumem, więc na dobre odliczenie spływam od 6 magów. To słabo? 10 magów z 150 lvlem buła za 5.5k, 300 zwiad spływa, to słabo? Macie 30 osób w teamie, ciężko wam wyexpić się czy co. Nefalem i Maćko nie expią za dużo, tu kicki, tam studia, nie chce się, a i tak 130lvle i potrafią wbić 5 lvli w dzień, to słabo?

Problem nie leży w magu, ale w osobach, które nimi grają.

Bułe liczyłem bez seta do mroku oraz z marnym kosturem na +3. Zrobić seta na 150 lvlu to izi sprawa, u nas pewnego 120 maga stać już na conajmniej 2 takie sety.

Jbc magia również wpływa na dmg z kosturu, % od mroku też.
Figovsky jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 07:50.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin