Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Zobacz wyniki ankiety: Czy mag powinien mieć odblokowany mlv po 100lv?
Tak 30 66.67%
Nie 15 33.33%
Głosujących: 45. Nie możesz głosować w tej sondzie

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 30-01-17, 08:15   #101
Morgiannek
 
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 89
Domyślnie



Mag jest na tyle papierowy że powinien mieć ueka takiego jak na tibi

-Propozycje
Zmiana ueka Maga ele Ognista Burza haper eamo aluk
na zwykle uderzenie a nie jakies tam 3 hity,pewnie zaraz powiecie ze to nie ma sensu według mnie ma ogarniczeniem spamowania była by duża ilosc many na uderzenie + exhoust.
Morgiannek jest nieaktywny  
Stare 30-01-17, 08:59   #102
Vito Corleone
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 20
Domyślnie

Cytat:
Napisał Figovsky Zobacz post
To nadal będzie wam rósł stopniowo ten dmg. Myślę, że lepiej było by tak od 105 lvla odblokować całkiem magię, wtedy magiem będzie jeszcze większy przeskok w dmg jak zwiadkiem na 100lvlu z yase i 120 z kpiro. Do 105 lvla musicie się pomęczyć, tak jak zwiadki muszą do 100/120. Ewentualnie podnieść ten yase unar do 105lvla
Wiem, ale nie chciałem wychodzić z propozycją odblokowania mlvl, bo już nie raz to było proponowane i nie przeszło.
Ewentualnie można odblokować mlvl na 105 lvl do ok. 150-160 a później znowu niech rosnie stopniowo.
Vito Corleone jest nieaktywny  
Stare 30-01-17, 09:01   #103
ezzak
 
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 126
Domyślnie

Ok, trochę obszerniejszy post. Zacznijmy od tego, że problemem są:
- zbyt wysokie obrażenia zwiadowcy z:
* hape odes kpiro na poziomach 120-140
* yase unar na poziomach 100-130

- zbyt wysoka przeżywalność:
* rycerza duchownego ele/alch ( mnóstwo hp + leczenie z UH 1600-1800 tura + kostelnaar )
* zwiadowcy duchownego ( leczenie 2400 tura, które można spamować do ostatniego manasa, do tego sporo hp )
* zwiadowcy nekro/alchemika ( leczenie ~2k (tawis + robione ghp) tura, które można spamować do ostatniego manasa, do tego sporo hp )

Propozycje zmian :

- Zmiana wzoru dla obrażeń zadawanych bronią, większy wpływ umiejętności kosztem ataku broni
- Zmiany w miksturach:
* mikstury 1 poziomu dostępne dla wszystkich profesji
* mikstury mocy : zwiadowca, mag
* mikstura uzdrowiciela : zwiadowca, rycerz
* mikstura wyzdrowienia : rycerz
* mikstura maga : mag
- Koszt Tapen Tawis z 200 na 250 many
- Czar Yase Unar na poziom 70, puginały dostępne od 150 poziomu, czar można używać z złotymi miotanymi nożami.
- Osłabienie runy większego leczenia na niskich przedziałach, na wysokich problem nie będzie występował (aura mroku)

W efekcie :
- Obrażenia zwiadowcy będą bardziej liniowe, cały czas nieco pod magiem, obecnie mag jest silniejszy, poza przedziałami, w których zwiadowca zmienia broń i ma ogromny przeskok obrażeń.
- Zmiany w miksturach nie pozwolą zwiadowcą nekro na leczenie się z hape tawisa + ghp, a duchownym na spam tapen tawisa. Rycerz za to będzie miał problem leczyć się UHami i jednocześnie manasować na kostelnaar przy pomocy małych mikstur.
- Tapen tawis droższy, żeby mikstura mocy nie dawała więcej many niż pobiera czar.
- Puginały zmieniamy, jeśli nie zdecydujemy się na zmianę wzoru od obrażeń, jeśli zdecydujemy się to zostawiamy jak jest.
ezzak jest nieaktywny  
Stare 30-01-17, 09:08   #104
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Cytat:
Napisał ezzak Zobacz post
Ok, trochę obszerniejszy post. Zacznijmy od tego, że problemem są:
- zbyt wysokie obrażenia zwiadowcy z:
* hape odes kpiro na poziomach 120-140
* yase unar na poziomach 100-130

- zbyt wysoka przeżywalność:
* rycerza duchownego ele/alch ( mnóstwo hp + leczenie z UH 1600-1800 tura + kostelnaar )
* zwiadowcy duchownego ( leczenie 2400 tura, które można spamować do ostatniego manasa, do tego sporo hp )
* zwiadowcy nekro/alchemika ( leczenie ~2k (tawis + robione ghp) tura, które można spamować do ostatniego manasa, do tego sporo hp )

Propozycje zmian :

- Zmiana wzoru dla obrażeń zadawanych bronią, większy wpływ umiejętności kosztem ataku broni
- Zmiany w miksturach:
* mikstury 1 poziomu dostępne dla wszystkich profesji
* mikstury mocy : zwiadowca, mag
* mikstura uzdrowiciela : zwiadowca, rycerz
* mikstura wyzdrowienia : rycerz
* mikstura maga : mag
- Koszt Tapen Tawis z 200 na 250 many
- Czar Yase Unar na poziom 70, puginały dostępne od 150 poziomu, czar można używać z złotymi miotanymi nożami.
- Osłabienie runy większego leczenia na niskich przedziałach, na wysokich problem nie będzie występował (aura mroku)

W efekcie :
- Obrażenia zwiadowcy będą bardziej liniowe, cały czas nieco pod magiem, obecnie mag jest silniejszy, poza przedziałami, w których zwiadowca zmienia broń i ma ogromny przeskok obrażeń.
- Zmiany w miksturach nie pozwolą zwiadowcą nekro na leczenie się z hape tawisa + ghp, a duchownym na spam tapen tawisa. Rycerz za to będzie miał problem leczyć się UHami i jednocześnie manasować na kostelnaar przy pomocy małych mikstur.
- Tapen tawis droższy, żeby mikstura mocy nie dawała więcej many niż pobiera czar.
- Puginały zmieniamy, jeśli nie zdecydujemy się na zmianę wzoru od obrażeń, jeśli zdecydujemy się to zostawiamy jak jest.
Propozycje mi się podobają, chociaż są nieco hardkorowe i patrzę na nie z perspektywy nieco zaniedbanego maga. Dodałbym jeszcze, by podobnie został zmieniony wzór obrony tarczą - był bardziej zależny od poziomu umiejętności niż od poziomu obrony samej tarczy.

Dodatkowo, zmiana z miksturami maga tylko dla magów średnio mi się podoba. Co najmniej alchemicy zwiadowcy powinni móc używać mikstur maga - hape odes kpiro + hape tawis pożerają sporo many przy spamie i nie wiem, czy na kupnych miksturach mocy da się w ogóle wyrobić.

Ostatnio edytowane przez Catthon ; 30-01-17 o 09:25
Catthon jest nieaktywny  
Stare 30-01-17, 09:10   #105
Morgiannek
 
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 89
Domyślnie

Gdzie ty widziales takie leczenie z uha u ryca co napisałeś to ja nie wiem
Potek+ rybka 30mlvl uhy po 800+- wiec nie pierdol
Morgiannek jest nieaktywny  
Stare 30-01-17, 09:11   #106
Figovsky
 
Avatar Figovsky
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 470
Domyślnie

To jeszcze odpowiednik great spirit potiona i elo balans jak w tibi
Chcesz balansu jak na tibi to idz grać w tibię ;c
Figovsky jest nieaktywny  
Stare 30-01-17, 09:27   #107
356278
 
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 126
Domyślnie

Najlepsza propozycja: odblokować mlvl od ok. 100 lvl
356278 jest nieaktywny  
Stare 30-01-17, 09:34   #108
ezzak
 
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 126
Domyślnie

@Catthon

Gram cały czas zwiadowcą teraz i jestem pewny, że mikstury maga nie są mu potrzebne żeby expić, jedynie znacząco przedłużały refill, ale koniec końców i tak trzeba pchać plecak jak chcesz iść na dłuższy hunt, a w tej kwestii proponowałem rozwiązanie, aby tworzenie bełtów na miejscu było prostsze, wtedy zwiadowca brałby ze sobą zapas mikstur i składników na bełty, więc wreszcie miałby czas hunta porównywalny do innych profesji.

@Figovsky

Nie używajmy sprawdzonych rozwiązań, bo ... no właśnie, czemu?
ezzak jest nieaktywny  
Stare 30-01-17, 09:45   #109
Figovsky
 
Avatar Figovsky
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 470
Domyślnie

Grałeś w tibie wgl? Sprawdzony balans? xD Gdzie ed/msem masz największy dmg, parala, leczenie i największą przeżywalność tak od 400+ lvla? xD
Figovsky jest nieaktywny  
Stare 30-01-17, 09:49   #110
Vito Corleone
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 20
Domyślnie

Cytat:
Napisał ezzak Zobacz post
Ok, trochę obszerniejszy post. Zacznijmy od tego, że problemem są:
- zbyt wysokie obrażenia zwiadowcy z:
* hape odes kpiro na poziomach 120-140
* yase unar na poziomach 100-130

- zbyt wysoka przeżywalność:
* rycerza duchownego ele/alch ( mnóstwo hp + leczenie z UH 1600-1800 tura + kostelnaar )
* zwiadowcy duchownego ( leczenie 2400 tura, które można spamować do ostatniego manasa, do tego sporo hp )
* zwiadowcy nekro/alchemika ( leczenie ~2k (tawis + robione ghp) tura, które można spamować do ostatniego manasa, do tego sporo hp )

Propozycje zmian :

- Zmiana wzoru dla obrażeń zadawanych bronią, większy wpływ umiejętności kosztem ataku broni
- Zmiany w miksturach:
* mikstury 1 poziomu dostępne dla wszystkich profesji
* mikstury mocy : zwiadowca, mag
* mikstura uzdrowiciela : zwiadowca, rycerz
* mikstura wyzdrowienia : rycerz
* mikstura maga : mag
- Koszt Tapen Tawis z 200 na 250 many
- Czar Yase Unar na poziom 70, puginały dostępne od 150 poziomu, czar można używać z złotymi miotanymi nożami.
- Osłabienie runy większego leczenia na niskich przedziałach, na wysokich problem nie będzie występował (aura mroku)

W efekcie :
- Obrażenia zwiadowcy będą bardziej liniowe, cały czas nieco pod magiem, obecnie mag jest silniejszy, poza przedziałami, w których zwiadowca zmienia broń i ma ogromny przeskok obrażeń.
- Zmiany w miksturach nie pozwolą zwiadowcą nekro na leczenie się z hape tawisa + ghp, a duchownym na spam tapen tawisa. Rycerz za to będzie miał problem leczyć się UHami i jednocześnie manasować na kostelnaar przy pomocy małych mikstur.
- Tapen tawis droższy, żeby mikstura mocy nie dawała więcej many niż pobiera czar.
- Puginały zmieniamy, jeśli nie zdecydujemy się na zmianę wzoru od obrażeń, jeśli zdecydujemy się to zostawiamy jak jest.

Mikstury okej, tez myslalem o takich ograniczeniach.
A co do zdania "obecnie mag jest silniejszy" to chyba mowisz o przedziale 50-80 lvl. Zwiadowca nekromanta jak dostanie puginaly to bije 150 wiecej niz mag, a kpiro bije tak jak sd tylko w 3 hitach, przetestowane.

Wiedzialem, ze jak napisze post z propozycja to wyjda kolejne od zwiadowcow i rycerzy, ktorzy nie graja magami i nie maja pojecia jak nimi teraz sie gra. Jak bedzie taki spam to nigdy nie dojdzie do balansu, bo kazdy ma jakies zastrzezenia co do swojej profesji.

Wysoka przezywalnosc tez wynika z małego dmg magów. Kiedys duchowny leczył sie tak samo, ale magowie mieli wiekszy dmg i zwiadowca padał od 3-4 sd na takich samych lvlach.


Odblokowanie mlvla od 100-105 lvla, ewentualnie odblokowanie mlvla na 100-105 do jakiegos poziomu i znowu wzrost liniowy. Wzrost liniowy co 2 mlvle tez troche ograniczy dmg, wiec mysle ze ta 2 opcja bedzie najlepsza.
Vito Corleone jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 06:03.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin