Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 10-10-18, 11:39   #1
Bryndzaarron
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 169
Domyślnie AI potworow dystansowych

Od paru tygodni (a dokladniej od mojej pierwszej potyczki z lotrzycami) wpadl mi do glowy mysle dosyc ciekawy pomysl. W tibi od bardzo dlugiego czasu (na 100% juz na yala update a mozliwe ze i wczesniej) jest taki ciekawy system ze potwor dystansowy zapedzony w kozi rog np tak:http://scr.hu/9x7w/936tb (screen z 7.4 servera) bedzie tam stal do momentu az nie ruszy sie sam (na tej samej zasadzie co jak stoi od nas 5 kratek to porusza sie na boki gdy my stoimy w miejscu)

Dodatkowo gdy ktos podejdzie do niego na melee i bedzie sie go trzymal 1 ture to ten zaczyna chodzic duzo wolniej robi 1 kratke na ture dzieki czemu latwiej jest okielznac go i przyblokowac np tak jak na tym filmiku:
https://youtu.be/0uiAplHyqIE?t=302

Jest tak juz od bardzo dawna dzieki czemu jest wiecej mozliwosci polowania np rycerz blokujacy dystansowe potwory i zwiadek/mag ktory je bije z dystansu mysle ze ten rework sprawi ze ktos znow wroci na czarnoksiezniki pozdro


Aaa i zeby to dobrze dzialalo potwory dystansowe nie moga miec motorka w dupie i przechodzic z kratki na kratke tak jak bagienie (czyli 10x na ture xD)
Bryndzaarron jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-10-18, 15:18   #2
eremce
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
Domyślnie

Argument z czarnoksiężnikami do mnie zupełnie nie trafił. Nie są one odwiedzane przez wszystkie profesje (nie tylko rycerzy) z dwóch bardzo ważnych powodów, a raczej ich ich braku czyli expa i loota. Loot z czarnoksiężników był znerfiony już na pierwszej edycji, ale dało się tam chodzić w celach szybkiego zdobywania doświadczenia. Potem doszła dobra zmiana 50%+ i uwzględniając brak kolistości tego respa, przestał on być expowiskiem a stał się przeszkodą w drodze na Rokitę.Wydaje mi się, że przestoje potworów dystansowych co kratkę gdy już je dopadniemy, mogą się przyczynić do poszerzenia ilości expowisk dla rycerzy. Blokowanie potworów w kącie chyba w ogóle nie wchodzi w grę, gdyż cofa system poruszania się potworów do prehistorii i wygląda jakbyśmy grali na nokii 3310.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów.
eremce jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-10-18, 15:49   #3
Wicher
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 242
Domyślnie

Jestem podobnego zdania co Eremce. Wrl potrzebuja sporego reworka juz od dluzszego czasu, jednak nie przez zaproponowane przez ciebie zmiany. To dobrze, ze potworki biegaja chaotycznie, przez to jest ciekawiej na expowiskach. Bez tego kazdy boss czy druzynowe potworki sprowadzaly by sie do klikania jednego hotkeya
Wicher jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-10-18, 16:08   #4
Veliothe
 
Avatar Veliothe
 
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
Domyślnie

Czarnoksiężnik to też mag- czyli powinien być kruchy, mieć mało hp. Zwiększyć expa, a zamiast gargulców proponuję dać im kamienne golemy. Znikanie to nie problem, wystarczy je zatruć.
Veliothe jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-10-18, 16:14   #5
mexiunio
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 610
Domyślnie

Cytat:
Napisał Veliothe Zobacz post
Czarnoksiężnik to też mag- czyli powinien być kruchy, mieć mało hp. Zwiększyć expa, a zamiast gargulców proponuję dać im kamienne golemy. Znikanie to nie problem, wystarczy je zatruć.
Co to za różnica czy kamienny golem czy gargulec? To, że stawiają summony jest takie same jak na rl, równie dobrze można byłoby im to wywalić, bo te summony niczego nie zmieniają w biciu ich, zwłaszcza, że teraz wrl mają pela oflę
mexiunio jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-10-18, 16:53   #6
bart303
 
Zarejestrowany: Gru 2012
Postów: 78
Domyślnie

Cytat:
Napisał mexiunio Zobacz post
Co to za różnica czy kamienny golem czy gargulec? To, że stawiają summony jest takie same jak na rl, równie dobrze można byłoby im to wywalić, bo te summony niczego nie zmieniają w biciu ich, zwłaszcza, że teraz wrl mają pela oflę
Teoretycznie gargulce zawsze wyssą Ci trochę więcej many ;p
bart303 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-10-18, 01:12   #7
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Tak jak pisali koledzy - czarnoksiężniki to inny temat, a nie widzimy dobrego powodu by spowalniać potwory bijące dystansowo.
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 17-10-18, 23:39   #8
Zetix
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
Domyślnie

Zdecydowanie NIE ! Jak Ty to sobie wyobrażasz tak jak na filnie no to sorry ale Altaron to nie tibia. Przecież na tym filnie to zupełna padaka. Mob dystansowy stoi kratkę od gościa rzuca w niego włóczniami ucieka kratkę a ten idzie za nim idzie krok w krok.
Proponowałem na teście i było to rozważane żeby zamiast czaru haper rago dać coś w stylu trzęsienia ziemi które by spowalniało potwory dystansowe. Ostatecznie temat przycichł i nie wiem jaka jest koncepcja. Jak widać póki co haper rago jest po staremu.

Jeżeli chodzi o spowolnienie potworów. Owszem ale tylko ucieczkę na black hp chociaż mając na uwadze to że potwory znikają gdy oddalą się od resa to niektórym należałoby całkiem ucieczkę wyłączyć. Bo bijesz powiedzmy 5 żywiołaków ziemii z czego 3 ucieka każdy w inną stronę. Gonić ich nie ma jak bo trafimy na nowe, a jak już doganiamy to znikają.
Zetix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-10-18, 00:25   #9
Bryndzaarron
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 169
Domyślnie

Tlumaczylem to sobie tak ze potwor uciekajac musi jednoczesnie skupic sie na atakowaniu uciekaniu i bronieniu sie a wiekszosc dystansowych mobkow jeszcze bije na melee i to wcale nie tak malo ale widze ze w altaronie to nie przejdzie
Bryndzaarron jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 21:35.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin