Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
![]() |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#1 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,371
|
![]()
Drodzy gracze,
W dyskusjach na temat przyszłości serwerów wspominaliście o zamianie serwera CPVP na serwer Optional PVP i to rozwiązanie, które chcielibyśmy wdrożyć w życie. Jak jednak widzicie zasady funkcjonowania tego serwera? Czy macie dobry system, na którym moglibyśmy się wzorować wdrażając to rozwiązanie? Dajcie znać. Ekipa Altaron.pl |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
![]()
Moja wizja:
-Całkowite npvp wszędzie (ewentualnie poza areną pvp, która "chyba funkcjonuje"). -PvP dostępne w momencie zaakceptowania wojny przez dwie gildie, tylko te gildie mają włączone pvp między sobą. Na olimpie jest chyba dostępna mapa do wojen gildyjnych? Ogólnie gdyby rozwiązanie pvp na warmodzie było problematyczne, to wyłączyć strefe npvp na jakiejś mapie wojennej i git, dać ją dostępną gdzieś u Rohinama. -Możliwość włączenia pvp w party na piąstce do skillowania między graczami (do dyskusji). |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 613
|
![]()
A może po prostu wprowadzenie blessa w temple, który przy śmierci pvp powodowałby, że nic się nie traci, kosztuje z talara i utrzymanie obecnych stref npvp? Albo po prostu wyłączenie pvp loss.
@edit A warmode w obecnym wyglądzie jest baaaardzo bez sensu. Nigdy nie widziałem, żeby ktoś go odpalił. Nawet na pieprzonym serwerze sezonowym. I nikt go nie odpali na optional pvp tym bardziej. Minimalne wartości są tak z 10x przesadzone. 30 dni albo bodajże 50 punktów to minimum. A powinno być 3 dni i 3 punkty.
__________________
To do list: x x Ostatnio edytowane przez mexiunio ; 26-02-22 o 00:05 |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 16
|
![]() Cytat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 49
|
![]()
Hahaha chyba z chuja spadłas xD przechodzenie przez graczy i summony tsaaa....
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
![]()
Z przechodzeniem przez siebie coś jest na rzeczy biorąc pod uwagę to, że na poprzednim npvp jedna osoba (mag) mogła permanentnie blokować 1 kratkowe i 2 kratkowe przejścia, dopóki nie dodano możliwości atakowania cudzych summonów.
Z tym, że ludzie z natury lubią innym przeszkadzać dlatego powinna zostać dodana tak jak na rl tibii exiva whitelist (tylko na serwerach npvp), która blokuje exive natrętom, a jeżeli jest to zbyt trudne to calkowicie wylaczyc ten czar na npvp. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
|
![]() Cytat:
Ogólnie czar może być przydatny jak kogoś szukamy bo trzeba mu pomóc albo zwyczajnie mamy do kogoś dołączyć i się szukamy. Teraz to jest tak że jeżeli się uprą na kogoś to ledwo się ktoś zaloguje to cała drużyna przeciwna zaraz namierzanie i lecą po taką ofiarę. Ogólnie to myślę że odpowiednio długi odstęp czasowy pozwoliłby chociaż dać szansę uciekającemu. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|