Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 04-09-17, 09:37  
Start nowego serwera
Obles Obles jest nieaktywny 04-09-17, 09:37

Witajcie poszukiwacze niezapomnianych przygód!

Projekt Altaron istnieje nieprzerwanie od 2008 roku, gdy to w umysłach pierwszych twórców powstała wizja stworzenia gry, która będzie kwintesencją tego, co w grach MMORRG najlepsze: dopracowany balans rozgrywki, ekscytujące zadania, duży i bogaty świat gry oraz wymagający oraz dający wiele satysfakcji system pvp.
Od czasów powstania pierwszego zarysu gry do dziś minęło prawie 10 lat! Ogrom pracy jaki został włożony w ciągłe dopracowywanie i wzbogacanie rozgrywki jest niezmierzony.
Cieszymy się więc, że rusza kolejny etap tej niesamowitej historii, którą razem tworzymy!

15 września o godzinie 18:00


zostanie otworzony nowy świat gry (serwer Community PvP - serwer Non-PvP zostaje bez zmian), nad którym pracowaliśmy od miesięcy!

Dzięki zaangażowaniu wielu graczy, wprowadziliśmy wiele zmian, które mają na celu wydłużenie i urozmaicenie rozgrywki, tak, by gra każdą profesją była równie satysfakcjonująca. Oto lista kilku najważniejszych zmian:
  • Zwiększenie o 50% ilości punktów życia potworom
  • Dodanie roślin oraz stworzeń potrzebnych do wykonania misji na Archipelagu Licor
  • Dodanie czaru magicznej tarczy
  • Możliwość używania run leczenia przez nekromantów
  • Zwiększenie siły ofensywnych czarów obszarowych maga elementalisty
  • Zmiana wysysania życia u Abitańskich Monstrów - od teraz zasięg jednej kratki
  • Zmiana łupów w: Diceros, Minotaur Kusznik, Minotaur Mag, Krasnale, Trolle, Elfy (przeszłość), Wiwerny, Drzewce
  • Zmiana cen mikstur regenerujących manę
  • Zmiana ataku rozrywających bełtów
  • Zmiana kosztu many czaru kaleczące sztylety (yase unar) oraz szybkostrzelność (odes kpiro)
  • Zmiana obrażeń czaru kaleczące sztylety (yase unar)
  • Zmiana ilości strzałów w czarze precyzyjna szybkostrzelność (hape odes kpiro)
  • Zmiana obrażeń magicznego cięcia (odes rago)
  • Zmiana wymagań siły przy wykopywaniu rud żelaza
  • Teleport prowadzący na terytorium Profanów od teraz nie dezaktywuje się po wkroczeniu w niego
  • Przywołańce nie pozostawiają po sobie truchła
  • Zmiana systemu tworzenia run. Od teraz kamień runiczny nie trzeba trzymać w ręce - wystarczy mieć go w "plecaku"
  • Smoki rzadziej tworzą ogniste pola
  • Usunięto wyczerpanie po użyciu runy magicznej ściany na kratkę, w której owa ściana powstać nie mogła
  • Wiele pomniejszych zmian

Wierzymy, że powyższe zmiany sprawią, iż rozgrywka stanie się jeszcze lepsza. Będziemy jednak wciąż monitorować sytuację na serwerze i w razie potrzeb - pilnie wprowadzać poprawki.

W środę (06.09) serwer comunity pvp zostanie wyłączony a postacie, które się na nim znajdowały - usunięte. Po tym momencie będzie można tworzyć już bohaterów na nowym serwerze.

Gdy kurz i emocje wywołany startem serwera opadnie, my (administracja) zajmiemy się tworzeniem największej w historii gry aktualizacji, w której dodamy ogromne ilości terenów (Kogar), nowe potwory (tak, pustynne skarabeusze również!) oraz szereg fascynujących i wymagających misji! Aktualizacji spodziewać się możecie na przełomie listopada i grudnia.

Tymczasem zachęcamy do korzystania z naszego serwera discord, na którym najszybciej dowiecie się o wprowadzanych zmianach i nowościach w świecie gry: https://discord.gg/d9dDYMA
Prosimy również o powiadomienie znajomych, o starcie nowego serwera oraz komentowanie i udostępnianie naszych materiałów promocyjnych: FILM, FB.

Ruszajcie w nieznane!
Administracja Altaron.pl
__________________
To mówiłem ja, Selbo.

Ostatnio edytowane przez Obles ; 07-09-17 o 13:45.

 
Avatar Obles
Obles
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Olimp
Postów: 2,176
Odwiedzin: 45438
Odpowiedź z Cytatem
Stare 07-09-17, 21:51   #61
Windykator
 
Avatar Windykator
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 659
Domyślnie

Cytat:
Napisał luckystrike Zobacz post
przewidziano krotki test IQ przed zalozeniem postaci?
raczej przejdziesz
__________________
Cytat:
Napisał Mcree
[...]najwięcej jest jadu Legkana, który (mam osobiste wrażenie) pisząc każdy kolejny post spożywał coś mocniejszego niż amfetamina.
Windykator jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 07-09-17, 22:23   #62
iceduke
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 24
Domyślnie

Cytat:
Napisał luckystrike Zobacz post
przewidziano krotki test IQ przed zalozeniem postaci?
oby nie, bo alor nie będzie grał
iceduke jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 07-09-17, 23:42   #63
jacobs93
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Sandomierz
Postów: 46
Domyślnie

Świetna wiadomość ten news :p pogram dla zabicia nudy czasami ;) do zobaczenia ludziska!
jacobs93 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 08-09-17, 15:01   #64
Uhh
 
Avatar Uhh
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Skąd: z piwnicy
Postów: 138
Domyślnie

Nie mogę się doczekać. Będzie grane ;)
__________________
18:47 Anami: prosze o pomoc
18:47 Ostry Wózek: o co chodzi
18:48 Anami: udknąłem tu jak sie idzie na drógom wyspe
Uhh jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 08-09-17, 17:00   #65
356278
 
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 126
Domyślnie

Wreszcie ��
356278 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-09-17, 12:18   #66
soben
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Skąd: Gdańsk
Postów: 1
Domyślnie

Witam, a jak będzie wyglądał system run? Będzie dalej możliwość wytwarzania ich samemu, czy będą te "kamienie/runy" z potworów słabe, średnie oraz mocne?
soben jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-09-17, 17:38   #67
Shrime
Doradca
 
Avatar Shrime
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: J-Bie Zdr.
Postów: 230
Domyślnie

Zostaje stary system run, tworzonych z ładunkami :)
__________________
"Memories, they seem to show up so quick but they leave you far too soon "
Shrime jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-09-17, 17:46   #68
sokoskiii
 
Zarejestrowany: Lip 2017
Postów: 155
Domyślnie

Teraz przynajmniej robienie run bedzie wygodniejsze bo nie trzeba przekladac kamieni runicznych do ręki.
sokoskiii jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-09-17, 08:18   #69
Happyde
 
Zarejestrowany: Cze 2012
Postów: 99
Domyślnie

Wszystko fajnie, a z dualem coś będziecie robili? Jak mam grać to tylko nim, a wiemy przecież, że ten tryb walki jest lekko niedopracowany. Nie mówie tutaj o tym, żeby poświęcać dużo czasu nad myśleniem jak zrobić dobrze, ale nie za dobrze, bo nie o to mi chodzi. Jednakże skoro rozgrywka oferuje taką możliwość grania, to wypadało by, żeby nie dostawała najbardziej po tyłku. Np zrobić więcej broni dla duala, zmniejszyć kare. W propozycjach jest mój temat z bardzo dawno temu, gdzie już proponowałem podobne zmiany, lecz odpowiedź była "nie mamy dostępu do tego typu spraw". Jak to się ma teraz? Macie pełen dostęp? Jeśli tak, to naprawdę prosiłbym o wprowadzenie zmian na tyle korzystnych dla duala, by nie było zgrzytów od ludzi którzy chcą grać najlepszymi połączeniami i boją się konkurencji.
Happyde jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 10-09-17, 13:05   #70
eremce
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
Domyślnie

Cytat:
Napisał Happyde Zobacz post
Wszystko fajnie, a z dualem coś będziecie robili? Jak mam grać to tylko nim, a wiemy przecież, że ten tryb walki jest lekko niedopracowany. Nie mówie tutaj o tym, żeby poświęcać dużo czasu nad myśleniem jak zrobić dobrze, ale nie za dobrze, bo nie o to mi chodzi. Jednakże skoro rozgrywka oferuje taką mtożliwość grania, to wypadało by, żeby nie dostawała najbardziej po tyłku. Np zrobić więcej broni dla duala, zmniejszyć kare. W propozycjach jest mój temat z bardzo dawno temu, gdzie już proponowałem podobne zmiany, lecz odpowiedź była "nie mamy dostępu do tego typu spraw". Jak to się ma teraz? Macie pełen dostęp? Jeśli tak, to naprawdę prosiłbym o wprowadzenie zmian na tyle korzystnych dla duala, by nie było zgrzytów od ludzi którzy chcą grać najlepszymi połączeniami i boją się konkurencji.
Utwórz temat odnośnie dual wielda w dziale sugestie i propozycję, zamieszczając w nim proponowana przez Ciebie listę zmian. Na pewno rozpatrzymy twoja propozycje gdy tylko znajdziemy chwilę.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów.
eremce jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 19:33.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin