Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 27-06-22, 03:04   #1
Xaderon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 87
Domyślnie Rozbudowa Przeszłości

Przeszlosc jako osobna linia czasowa ma stosunkowo mala mape a spory potencjal do rozbudowy. Od dawna uwazam ze tworcy mogliby tam cos dodac.

Mamy tam przeciez zwykle smoki i ich starsze wersje, czemu by nie dodac innych potworkow?

Proponuje dodac nowe respy:

- starsze weze wodne, cos co mi sie osobiscie bardzo podoba, idealnie pasowalyby na dnie jeziora pod respem nessie, kiedys o tym pisalem ze brak zejscia/dostepu na to dno to niewykorzystany potencjal + dodac miksture oddychania pod woda zeby w koncu nie tonac, pomysl bomba nie wiem czemu tych mikstur jeszcze nie ma w grze, zapewne za malo takich lokacji podwodnych bylo do tej pory

- starsze kosciane smoki, idealne na wiekszy poziom dla duchownych czy tez pod th na mniejsze poziomy

- starsze gorskie trolle, cos dla reszty subprofek czy tez pod th na mniejsze poziomy

- starsze rekinolaki, cos dla reszty subprofek czy tez pod th na mniejsze poziomy

W zalaczonej minimapie podaje przykladowy kierunek w ktorym jak dla mnie mozna by rozbudowac przeszlosc w przyszlosci, nie dotyczy starszych rekinolakow i starszych wezy wodnych, one powinny byc gdzies na polnocy, pod jeziorkiem.

Oczywiscie mozna pomyslec o innych starszych wersjach znanych nam potworkow jak np bagienne smoki, mysmenie, profany, praojce. Jezeli macie propozycje na inne starsze potworki na przeszlosci, piszcie, komentarze naleza do was.

To taka luzna propozycja na przyszlosc (moze w 2137 wejdzie), bowiem nie tworzy sie kilka takich solidnych respow od tak. A moze tworcy wezma to pod uwage i kiedys cos tam dodadza.
Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć)
Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	miniprzeszlosci.png
Wyświetleń:	118
Rozmiar:	6.5 KB
ID:	4876  
Xaderon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-06-22, 06:13   #2
Katamaran
 
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
Domyślnie

Dobry pomysł.
Katamaran jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-06-22, 09:10   #3
Kierka1234567890
 
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 51
Domyślnie

Może w końcu by się chodziło na coś innego niż na standardowe expy od kilku lat
Kierka1234567890 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-06-22, 10:59   #4
Dinoo20
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 462
Domyślnie

Według mnie dodanie nowego expowiska na przeszłości wymagałoby zmodyfikowania mapy w teraźniejszości tak żeby był ślad w danym miejscu, że kiedyś tam występował dany gatunek.
__________________
"There is no force on Earth more powerful than the will to live"
Dinoo20 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-06-22, 11:54   #5
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1,518
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

na discordzie kiedys padl fajny pomysl by zrobic tez content wokół minotaurów

zarys rpg -> murinio jako tanowi nie udało się jeszcze złagodzić wszystkich sporów wewnątrz swoich braci, dlatego głęboko w zamkniętej części kopalni znaleźć możemy minotaurzych rebeliantów, w których drzemie prastara siła swego rogatego rodu.


A osobiście uważam, że przeszłość zasługuje na dużo większą ilość kontentu.

Namitrya waiting room.


+ dodanie opcji wyjścia z każdego seala z wulkanu po wykonaniu questa, wykorzystajmy rozjuszone praojce, wkurwione bagienne i rozsierdzone profany (jak i resztę ekipy)

Zróbmy coś na wzór skrótu na POI by można było wejść na wszystkie seale i równocześnie z nich wyjść mając skończony quest.
Są to bardziej udane moby pod expienie niż tubylce.
Rahilux jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-06-22, 12:02   #6
WsT
Mistrz Gry
 
Avatar WsT
 
Zarejestrowany: Lut 2010
Postów: 414
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do WsT
Domyślnie

Ja bym widział przeszłość jako miejsce nie zdobyte jeszcze przez abitańców, żyjące miasta, oddzielną linie fabularną i inne takie. Ale to chyba plany na emeryture :D
__________________
https://discord.gg/ZqAF2xgnRW - Oficjalny Discord Altaronu
https://discordapp.com/invite/2G9ZRTJ - Hertagon Society
WsT jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-06-22, 14:11   #7
Waka
 
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 43
Domyślnie

Cytat:
Napisał WsT Zobacz post
Ja bym widział przeszłość jako miejsce nie zdobyte jeszcze przez abitańców, żyjące miasta, oddzielną linie fabularną i inne takie. Ale to chyba plany na emeryture :D
Generalnie fajne są takie fabularne ekspansje ale dyskusja jest o tym, że przeszłość ma mało interesujących respów a altarończycy nie proszą o wiele.
Wystarczy wziąć Rekinołaka pokolorować na zielono robiąc z niego pradawnego Rekinołaka, dać dziurę na fajnego respa z nimi np. na lewo od schodów na węże wodne i wszyscy zadowoleni.

To samo zrobić z górskimi/wiwernami/mysmeniami/profanami i tym sposobem miesiąc roboty i mamy nowe respy dla zwiadów, team huntów, magów i rycerzy. I wszyscy żyli długo i szczęśliwie a zarazem nikt nie płacze że expi od 10 lat w tym samym miejscu.

Zanim mi ktoś powie, że zrobienie mapy do respa to mega dużo roboty to powiem, że resp nie musi być uber super rpg piękny. Wystarczy spojrzeć na nowe pokutniki, zwykle prostokątne pokoje z korytarzami i kafelkami.

Ostatnio edytowane przez Waka ; 27-06-22 o 14:19
Waka jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 27-06-22, 16:33   #8
Nexe
 
Zarejestrowany: Mar 2021
Postów: 8
Domyślnie

Starsze Hydry bagienne piaskowe i zwykłe bym dodał oraz kilka nowych npc które by kupowały przedmioty których aktualnie nie da się sprzedać typu dziwny symbol oraz kilka nowych misji: Zagubiony Zwój. 2 lata temu xyz zgubił swój zwój z bardzo ważnymi czarami. Twoim zadaniem jest go odnaleźć. Popytaj tutejsze plemienia może coś wiedzą?

Widzisz tajemniczy zwój. Nawet nie próbuj czytać tego na głos. Nie wiesz jaką to ma moc.

Oraz nowa misja dzienna gdzie jakiś npc każe zabić kilku rozbójników którzy przejeli jego karawanę albo wziąć coś z karawany oblężonej przez bandytów,dezerterów itd albo te silniejsze wersje bandytów np gwardzista czy coś.
Nexe jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 28-06-22, 08:45   #9
Maru123
 
Avatar Maru123
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Mielec
Postów: 343
Domyślnie

Pomysł dobry, ale myślę, że nie na teraz ponieważ, jest milion rzeczy które były zgłaszane a temat nie został ruszony.

Administrację prosimy o określenie zmian nad którymi aktualnie pracujecie, będzie nam łatwiej sugerować jakieś propozycje, a nie rozpoczynać temat kolejnych zmian które nigdy nie dojdą do skutku z powodu braku czasu.
Maru123 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 28-06-22, 18:51   #10
Xaderon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 87
Domyślnie

Cytat:
Napisał Dinoo20 Zobacz post
Według mnie dodanie nowego expowiska na przeszłości wymagałoby zmodyfikowania mapy w teraźniejszości tak żeby był ślad w danym miejscu, że kiedyś tam występował dany gatunek.
Przeszlosc od terazniejszosci dzieli 50 lat jezeli nic sie nie zmianilo przez ostatnie lata. W niektorych miejscach wyraznie widac roznice w terenie np tunele i jaskinie ze smokami gdzie w przyszlosci mamy skale badz jest cos innego. Z jeziorkiem tez jest ciekawa sprawa bo albo mialo pare cm glebokosci i wyparowalo ze poziom terenu pozostal ten sam albo to jakas magia elfow.

Cytat:
Napisał Rahilux Zobacz post
zarys rpg -> murinio jako tanowi nie udało się jeszcze złagodzić wszystkich sporów wewnątrz swoich braci, dlatego głęboko w zamkniętej części kopalni znaleźć możemy minotaurzych rebeliantów, w których drzemie prastara siła swego rogatego rodu.
Dwa obozy minosow walczace ze soba? Niby spoko pomysl, byle by to nie bylo cos pokroju elfow/inkwi czy tez bagnow/konkwi. Nie jestem fanem misji z jednostronnym wyborem/dostepem.

Cytat:
Napisał Rahilux Zobacz post
Namitrya waiting room.
Oj tak, namitrya jak najszybciej. Nowe super miasto magow w pustynnym klimacie, nowe domki, tomby, respy, arcydemony...

Cytat:
Napisał Rahilux Zobacz post
+ dodanie opcji wyjścia z każdego seala z wulkanu po wykonaniu questa, wykorzystajmy rozjuszone praojce, wkurwione bagienne i rozsierdzone profany (jak i resztę ekipy)

Zróbmy coś na wzór skrótu na POI by można było wejść na wszystkie seale i równocześnie z nich wyjść mając skończony quest.
Są to bardziej udane moby pod expienie niż tubylce.
Taki skrot powinien byc.

Cytat:
Napisał WsT Zobacz post
Ja bym widział przeszłość jako miejsce nie zdobyte jeszcze przez abitańców, żyjące miasta, oddzielną linie fabularną i inne takie. Ale to chyba plany na emeryture :D
Osobiscie przeszlosc postrzegam jako odlegle czasy, geste lasy, dzicz itp gdzie ludzie jeszcze nie odkryli calego kontynentu. Ale ze jest to tylko 50 lat roznicy to neolith mogloby byc jako poczatkowa osada bez wiekszej zabudowy. Mozna by stworzyc i inne miasta kontynentu w przeszlosci ale pierw poczekalbym z ich stworzeniem w terazniejszosci. Zawsze mozna tez stworzyc inny portal do bardziej odleglych czasow np konstantyn prowadzil w tajemnicy niebezpieczne eksperymenty w swoim ukrytym laboratorium w gorach nad portalem do odleglej przyszlosci, lecz cos mu nie wyszlo i portal przenosi do odleglej przeszlosci. Portal przenosi nas o tysiace lat wstecz a tam zupelnie inna mapa, mistyczne potworki i inne takie.

Cytat:
Napisał Waka Zobacz post
Generalnie fajne są takie fabularne ekspansje ale dyskusja jest o tym, że przeszłość ma mało interesujących respów a altarończycy nie proszą o wiele.
Wystarczy wziąć Rekinołaka pokolorować na zielono robiąc z niego pradawnego Rekinołaka, dać dziurę na fajnego respa z nimi np. na lewo od schodów na węże wodne i wszyscy zadowoleni.

To samo zrobić z górskimi/wiwernami/mysmeniami/profanami i tym sposobem miesiąc roboty i mamy nowe respy dla zwiadów, team huntów, magów i rycerzy. I wszyscy żyli długo i szczęśliwie a zarazem nikt nie płacze że expi od 10 lat w tym samym miejscu.

Zanim mi ktoś powie, że zrobienie mapy do respa to mega dużo roboty to powiem, że resp nie musi być uber super rpg piękny. Wystarczy spojrzeć na nowe pokutniki, zwykle prostokątne pokoje z korytarzami i kafelkami.
Z tym kolorowaniem to dalbym sobie juz spokoj, ewentualnie lekko odcien zmienic. Mimo wszystko ja tam wole ladnie stworzone respy ociekajace klimatem (mmm piaskowe ankardia, wodniki, czerwone zmije) niz puste kwadratowe tunele/plansze rodem z orshow 7.6 gdzie w wiekszosci byly tp na takie respy. Jest wieksza przyjemnosc z gry kiedy mapa jest lepiej zrobiona.
Xaderon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 13:39.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin