Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Pytania i Odpowiedzi

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 01-08-13, 09:05   #11
Lonewolf
 
Avatar Lonewolf
 
Zarejestrowany: Gru 2012
Skąd: Bydgoszcz
Postów: 83
Domyślnie

Moim zdaniem wystarczy dodać bełty na lvl 100-120, według mnie bełty na 75 a potem na 150 to zbyt duży rozrzut, chyba że ta gra jest robiona pod h-lvli.
Lonewolf jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-08-13, 09:23   #12
Attax
 
Avatar Attax
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
Nie zmieniloby to praktycznie niczego w dmg puginalow, ktore sa najbardziej zalezne od dmg amunicji oraz poziomu gracza. Jak juz napisalem dmg czarow mial byc ogolnie zmniejszony, a poszedl w gore... Wielokrotnie pisalismy, ze chcielismy, aby expili sie wolniej, a nie robilo 1kk/h tak jak kiedys zwiad nekro, a teraz wojownik duchowny.
Woj duch/ele robi ten exp dlatego bo ktoś inteligenty wymyślił taki a nie inny czar dla Elementalisty. Kto daje kosztem 200 many obrażenia rzędu 700 rycerzowi na 16 sqm? A sam Duchowny Woj leczy sie po 700 kosztem 70 many, jest twardy i ma najwięcej hp.

Cytat:
Napisał Lonewolf Zobacz post
Moim zdaniem wystarczy dodać bełty na lvl 100-120, według mnie bełty na 75 a potem na 150 to zbyt duży rozrzut, chyba że ta gra jest robiona pod h-lvli.
Ogolnie dodać bronie/amo dla zwiada. Jak problem jest z % dmg. Co na moje i tak Drakonno by ogarnał to dodać coś w stylu +5 do dysta itp takie bonus. Rycerz ma broń co 5-10lvli do 140 poziomu.


Tak czy siak nie ma co narzekać tylko trzeba proponować, jak to zmienić.

W takim razie skoro i tak Nekro czerpie siłę z ataku bełtów. Wprowadzić jakiś przedmiot co daje atak i Nekro ma go w slocie tam gdzie bełty. (najlepiej klika takich przedmiotów / ograniczonych poziomowo)

Ostatnio edytowane przez Attax ; 01-08-13 o 09:35
Attax jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-08-13, 09:38   #13
jakub00s
 
Avatar jakub00s
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Lbn
Postów: 175
Domyślnie

A nie prościej było by , zmienic ilość obrażeń z pugi co lvl . Teraz wynosi on 3 (albo kiedyś tak było )
jakub00s jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-08-13, 11:35   #14
Ezreal
 
Zarejestrowany: Cze 2012
Postów: 94
Domyślnie

Najprościej byłoby obniżyć dmg czarów rycerza!! Jak to jest ze on ma tak silne czary?
Ezreal jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-08-13, 17:58   #15
6543134
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Białystok
Postów: 81
Domyślnie

Cytat:
Napisał Attax Zobacz post
Woj duch/ele robi ten exp dlatego bo ktoś inteligenty wymyślił taki a nie inny czar dla Elementalisty. Kto daje kosztem 200 many obrażenia rzędu 700 rycerzowi na 16 sqm? A sam Duchowny Woj leczy sie po 700 kosztem 70 many, jest twardy i ma najwięcej hp.
Ja na 130 lvlu bije z żywiołowego rago po 700-800 z halką +6(65atk) i ten czar kosztuje 230 many. Z odes rago bije około 600, a zabiera 120 many, więc dmg aż tak bardzo się nie różni, a pobór many jest wyraźnie większy.

Druga sprawa to jego zasięg który wynosi o 4 kratki więcej od odes rago czyli 13, co jest zupełnie nie potrzebne bo i tak bijemy w zwarciu.

Kumpel na 160 lvlu bił tyle samo co ja na 110, więc sila rago praktycznie nie rośnie z lvlem jak w przypadku innych czarów, tylko bardziej zależy od broni.

Co do leczenia to wrek tawis leczę się max 500, za 700 leczy się 200+ rycek tak samo jak zwiadek.
6543134 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-08-13, 19:59   #16
Mastach
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 193
Domyślnie

Cytat:
Napisał Attax Zobacz post


Ogolnie dodać bronie/amo dla zwiada. Jak problem jest z % dmg. Co na moje i tak Drakonno by ogarnał to dodać coś w stylu +5 do dysta itp takie bonus. Rycerz ma broń co 5-10lvli do 140 poziomu.


Tak czy siak nie ma co narzekać tylko trzeba proponować, jak to zmienić.

W takim razie skoro i tak Nekro czerpie siłę z ataku bełtów. Wprowadzić jakiś przedmiot co daje atak i Nekro ma go w slocie tam gdzie bełty. (najlepiej klika takich przedmiotów / ograniczonych poziomowo)

Nie żeby coś.. ale pallek i tak jest przykokszony z rozpruwającymi bełtami... a co by było gdyby jeszcze jakies nowe, lepsze doszły.
Mastach jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-08-13, 20:11   #17
Wymiatacz788
 
Avatar Wymiatacz788
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Skąd: Szczecin
Postów: 303
Domyślnie

Nie uważam aby rycerz ele miał jakiś super wielki dmg, tak samo duch wykokszone leczenie.
Wymiatacz788 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 01-08-13, 20:21   #18
Kleikk
 
Zarejestrowany: Kwi 2013
Skąd: Bolesławiec
Postów: 90
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Kleikk
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mastach Zobacz post
Nie żeby coś.. ale pallek i tak jest przykokszony z rozpruwającymi bełtami... a co by było gdyby jeszcze jakies nowe, lepsze doszły.
Moze nie o mocniejsze, ale o mniejszy rozrzut. Teraz mamy bełty na 45-75-150 poziom. A miło by było gdyby były np. na 45-60-75-100-125-150 poziom.
Kleikk jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-08-13, 07:59   #19
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
Domyślnie

@Kleiq
Moim zdaniem by wystarczyło dodać bełty na 100-110lvl. To już by jakoś zbalansowało zwiadków pomiędzy 75, a 150 lvl, bo w chwili obecnej jest to wielka różnica.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy
CySiO jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 02-08-13, 09:56   #20
Total
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Lodz
Postów: 180
Domyślnie

Znowu temat o puginałach...
Nie podoba się ich cena? porównaj to do sd dla magów...
Nikt nigdy nie powiedział ze puginały mają być opłacalne.
A co do nowych bełtów to fakt, takie na 110-120 lvl można dodać.
Total jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 22:16.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin