Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Rejestracja | FAQ | Lista użytkowników | Kalendarz | Szukaj | Dzisiejsze posty | Zaznacz wszystkie fora jako przeczytane |
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
26-07-14, 22:41 | #1 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 132
|
Questy - Zabijanie mobów w drużynie
Witam serdecznie dawno mnie nie było, ale wróciłem i zacząłem grać od nowa, tym razem magiem, tak więc dzień dobry :P.
Pytanie moje będzie dotyczyć kwestii poruszonej już w tytule a mianowicie zabijania mobów w drużynie (questy). Zawsze ubijałem szczury, czerwie itp. ze znajomymi w drużynie, bo było szybciej i sympatyczniej. Teraz chciałem zrobić to samo...lecz niestety pomimo tego, że ze znajomym zadajemy potworkom po tyle samo obrażeń (i mamy takie same poziomy), to i tak ubitego mobka licznik zalicza tylko osobie, która zadała ostatni cios. Czy to jest jakiś błąd czy tak ma być? Jeśli tak ma być to trochę głupia sprawa, bo lepiej jest i bić potwory samemu (przynajmniej te słabe), bo większy profit a i mniej ich trzeba będzie ubić, np. bijąc 300 czerwii każdy z nas musi ubić po 300 a zatem wspólnie trzeba zabić ich 600. Altaron, z tego co wiem, miał być nastawiony na grę drużynową, więc taka zmiana jest dość dziwna. Pamiętam, że wcześniej zawsze robiłem te zadania z kimś i wystarczyło uderzyć mobka raz (albo zadać połowę obrażeń) aby licznik go zaliczył. Wtedy grając w drużynie było łatwiej no i zdecydowanie przyjemniej... Skąd taka zmiana? Nikomu to nie przeszkadza? Pozdrawiam :) |
26-07-14, 22:47 | #2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
masz całkowitą racje kolego. Teraz te misje są katorgą! i trudno dobić jako ostatni w 3-5 osobowej drużynie... tworzą się konflikty nawet o to, że teraz był mój mob do dobicia, a ktoś mi dobił.. jest to kolejne udupienie gry (wcale nie utrudnienie) kolejny - zamiast + do gry drużynowej. gra ma dawać frajdę przede wszystkim.
__________________
Akrą Siocher |
27-07-14, 10:48 | #3 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 132
|
Czyli z tego wynika, że Arkon podał kolejną słabość obecnego systemu dotyczącego wyżej omawianej kwestii. Jako, że jest to gra MMORPG to moim zdaniem jest to krok w tył jeśli chodzi o frajdę z rozgrywki i tzw. uspołecznianie graczy. Może zatem dobrym pomysłem byłoby przywrócenie systemu, w którym moby z questów zaliczane są każdemu atakującemu członkowi drużyny? Nie byłoby wtedy sytuacji, które Arkon i ja opisaliśmy powyżej.
Jeśli mógłbym prosić o jakieś stanowisko administracji w tej sprawie to bardzo poproszę. Kiedyś, gdy działało to tak jak opisałem w pierwszym poście było o wiele lepiej, więc dlaczego zostało to zmienione? Swoją drogą teraz zadanie z krasnalami jawi mi się w naprawdę czarnych barwach... |
27-07-14, 11:16 | #4 |
Zarejestrowany: Gru 2011
Postów: 123
|
Mi się wydaje, że to chyba bug... Bo jak można w MMORPGu ograniczać w tak rażący sposób możliwość grania w drużynie...? Ciekaw jestem jakie jest stanowisko administracji i Mistrzów Gry w tej sprawie...
|
27-07-14, 12:07 | #5 |
Zarejestrowany: Kwi 2013
Postów: 76
|
w sumie dobry pomysł, bo nie ma z tego tyle expa żeby high lvle robiły questa dla dużo słabszych kolegów
|
27-07-14, 12:21 | #6 |
Zarejestrowany: Lut 2013
Postów: 196
|
Niestety, teraz tak jest. Aż nie chce się z kimkolwiek chodzić takie questy robić. To samo dotyczy zbierania mikstur do jednego z questów, też trzeba je zdobyć samemu z potworków, nie wystarczy bić z kimś w party, bo nie wiadomo komu miksturę przydzieli system. Tzn. wiadomo, ostatniemu co dobił moba.
Ale jaki w tym sens, to już tylko "góra" pewnie wie. |
27-07-14, 13:46 | #7 |
Zarejestrowany: Gru 2013
Skąd: Białystok
Postów: 65
|
Czyli jak to ma wyglądać z misją np. na jedną z run na Przeszłość - runa światła, czyli zabicie Ignawiusa? Nie wiem, czy teraz jest tak samo, ale kiedyś trzeba było przynajmniej raz uderzyć Ignawiusa i już była zaliczana misja, kiedy zginął. Idąc tym tropem: jeśli ma być tak, jak jest teraz, to aby przejść do samego Ignawiusa, to trzeba na prawdę silnej drużyny składającej się z niemałej liczby osób wysokopoziomowych, i każda musiałaby zadać ostatnie uderzenie Ignawiusowi, czyli Ignawius musiałby zostać zabity tyle razy, ile jest osób w drużynie, czyż nie?
I jeszcze raz apeluję do administracji: odezwijcie się w końcu do cholery, za przeproszeniem, bo to tak nie może być, że na forum jest poruszany ważny temat a administracja nawet nie przykłada do tego ręki, "ma to w d*pie" :v |
27-07-14, 13:48 | #8 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
To celowe nie jest, jak wgrywali nowy system przypisywania loota żeby dostawał ten co zada najwięcej dmgu wgrali go wszędzie, nawet w bossach zalicza 1 osobie. Dlatego we wcześniejszym systemie loota przypisywało komukolwiek (losowo) bo każdy był liczony jako owner, dlatego że walnął, więc naprawienie buga spowodowało zaistnienie utrudnienia, które bugiem nie jest (w przypadku potworków, w bossach nie jest fajne).
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
27-07-14, 14:43 | #9 | |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
|
Cytat:
W takim wypadku nie lepiej bylo ustawic jakas kosmiczna ilosc do oddania,typu 5k ale zeby mozna bylo robic te misje w grupie? Przez takie dzialanie zabijacie granie druzynowe,ktore bylo super sprawa. |
|
27-07-14, 15:26 | #10 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
-powinno być bez pt ten co zada najwięcej dmgu
-zaś w pt powinno być przypisanie loota każdemu w drużynie/zaliczanie moba do tasków praojce to parodia, krasnale to samo. w ogóle jak można było takie coś nie sprawdzić skoro to nie jest celowe?! fuck logic. edit. z najnowszych informacji wiem, że ignawius działa normalnie, lecz bękart wojny jest podejrzany.
__________________
Akrą Siocher Ostatnio edytowane przez Arkon ; 27-07-14 o 16:05 |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
Narzędzia wątku | |
Wygląd | |
|
|