Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Dyskusje ogólne

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 13-12-21, 13:48   #61
iceduke
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 24
Domyślnie

+1, exp x2 to troszke za duzo, w mojej skromnej opinii
iceduke jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-12-21, 13:48   #62
keroseforP
 
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 213
Domyślnie

skoro pregusia czytasz forum to moze dasz mi baner jakis altaronski to wrzuce na kanal na twitch nie chce sie chwalic ale dobijam do 350 widzow w peaku znow xD


przyjalbym status szlachecki na 30 dni na start i gituwa bedzie



a co do expa to 1.5x imo bo 2x to za duzo praktycznie 100lvli przeskakujesz w 3-4 dni
keroseforP jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-12-21, 14:45   #63
mexiunio
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 610
Domyślnie

Jest w pytę, aż bym zagrał na takich przelicznikach.

Cytat:
Napisał keroseforP Zobacz post



a co do expa to 1.5x imo bo 2x to za duzo praktycznie 100lvli przeskakujesz w 3-4 dni
i dobrze, ile mozna bic dwarfy guardy xd
__________________
To do list:
x 200 lvl na abitańcach
x 400 lvl na legionistach
mexiunio jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-12-21, 14:48   #64
Bigosinski
 
Zarejestrowany: Sty 2017
Postów: 23
Domyślnie

@Altrel
No i to się szanuje, trzeba było tak od razu, zamiast zamiast wypowiedzi, która została zmemowana - "Nie zamierzamy ingerować w obecny balans...".

Co do propozycji:
Cytat:
Napisał Altrel Zobacz post
1. Podnieść exp rate do 2x za misje i potwory, aby łatwiej było osiągnąć wysokopoziomowy kontent. Niechybnie wpłynie to na możliwość transferu postaci na CPVP, jednak prawdopodobnie będzie możliwe przy zastosowaniu odpowiednich przeliczników.
Sporo osób, w tym ja jest za XP Rate x1.5, proponuje przeprowadzić ankietę X2 vs X1.5.
Cytat:
Napisał Altrel Zobacz post
c) ewentualnie przeskalować obrażenia Pocisku Śmierci, by zadawał większe obrażenia na niższym poziomie magii
d) delikatne opóźnienie w użyciu magicznych ścian w tym samym miejscu (np. o połowę).
Co do tego, to proponuje udostępnić wykresy dla obydwu czarów (+ info dot. yase unara, jak on oddziaływuje z pancerzem, bo są różne plotki) tak żeby każdy mógł zobaczyć czarno na białym który czar jak się skaluje i wtedy na podstawie feedbacku wprowadzić zmianę.
Co do reszty się zgadzam.

PS. Dajcie ten baner Profesorkowi, zawsze parę osób więcej zawita na otsa.

Ostatnio edytowane przez Bigosinski ; 13-12-21 o 14:58
Bigosinski jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-12-21, 15:17   #65
makozul
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 61
Domyślnie

X2 rate będzie za duży, x1.5 byłby idealny
makozul jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-12-21, 15:36   #66
Katamaran
 
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
Domyślnie

Cytat:
Napisał makozul Zobacz post
X2 rate będzie za duży, x1.5 byłby idealny

+1
Potwierdzam
Katamaran jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-12-21, 16:42   #67
Exoreniuss
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 172
Domyślnie

Na poprzednim sezonowym exp byl x2 a największy poziom to 218. Top 25 serwera kończył gracz z poziomem 115~ więc moim zdaniem za bardzo nie widzę sensu tego zmniejszać do 1.5 tym bardziej, ze mamy do odkrycia nowe tereny z respami pewnie 150+.
Co z czarem skradanie dla zwiadowcy? Powinien dostać nerfa tak samo jak przelicznik fintoo dla rycerza
Exoreniuss jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-12-21, 16:56   #68
Figovsky
 
Avatar Figovsky
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 470
Domyślnie

@Altrel

Z tym speedem to tak średnio ponieważ mag jest najszybszy (z czym się zgadzamm) natomiast nie zgadzamy się, żeby ryc był tak szybki jak zwiad. Ponadto zwiadkowi już zabrano hape odes, takżę albo mu oddać ten spell, albo go nie ruszać!
Ponadto puginały u zwiada nekro również były nerfione i to nawet dwukrotnie. Ino podniesienie dmg z sd maga nekro o te 20% byłoby wskazane. Znerfienie dmg zwiada nekro i podniesienie dmg z sd maga nekro będzie zbyt dużym nerfem dla zwiadka nekro!

Ostatnio edytowane przez Figovsky ; 13-12-21 o 17:06
Figovsky jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-12-21, 17:05   #69
Katamaran
 
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
Domyślnie

@up to nie jest nerf dla zwiada tylko wyrownanie predkosci bazowej wszystkich postaci. I raczej mag powinien byc najszybszy, to on rzuca potezne czary, a nie typek ktory strzela z luku nagle sie zmienia w odrzutowiec...

Wtedy bedzie mozna sie zastanowic co wybrac mag/zwiadowca bo teraz nie ma na czym dyskutowac zwiad zbyt op pod kilkoma wzgledami..
Katamaran jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-12-21, 17:07   #70
Figovsky
 
Avatar Figovsky
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 470
Domyślnie

Cytat:
Napisał Katamaran Zobacz post
@up to nie jest nerf dla zwiada tylko wyrownanie predkosci bazowej wszystkich postaci. I raczej mag powinien byc najszybszy, to on rzuca potezne czary, a nie typek ktory strzela z luku nagle sie zmienia w odrzutowiec...
Czyli twoim zdaniem ryc powinien być tak szybki jak zwiadowca? Edytowałem post żeby był bardziej zrozumiały.
Figovsky jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 12:06.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin