Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
![]() |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#1 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
![]()
Witam proponuje zmienić wygląd obecnego neolithu, oraz pobliskich (i odległych) miejsc na bardziej żywy,magiczny i baśniowy(?), aktualny moim zdaniem jest nudny i nie przyciągający uwagi.
Przechadzając się z miejsca do miejsca wieje pustką. Poza tym proponuje jakieś przypadkowe napady, czy najazdy na graczy podczas poruszania się po świecie, zmniejszy się w ten sposób popularność map clicka który moim zdaniem psuje klimat, a poza tym urozmaici podróże po świecie i wykonywane misje które polegają z przejścia z punktu do punktu ;) Ostatnio edytowane przez cewix ; 12-03-15 o 22:43 |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 134
|
![]()
Jestem za zrobcie takie abitanskie patrole np 5x topornikow 3x miecz 1x mistrz albo niech ilosc zalezy od miejsca np blisko obozu abi sa silniejsze a kolo miasta slabe
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Zarejestrowany: Sty 2015
Skąd: ~Warszawa
Postów: 335
|
![]()
Może być ale nie za często bo na początku gry będzie to bardzo irytujące.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Emerytowany Techniczny
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
|
![]()
Colens, do roboty
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
![]()
Heh, ty i te twoje ironiczne żarty, czasem można się pośmiać, ale ja mówie poważnie, nie sądze żeby przerobienie neolith było jakimś mega wyzwaniem, a jeśli chodzi o mape to mam namyśli takie tereny jak drogi z neo do beka/raind/obozy abi.
Chodzi o to by wyglądało to bardziej żywo, bo aktualnie jedyne co można spotkać tam na drodze to kilka brzydkich drzewek, lisów i warchlaków. Nie wygląda to ani trochę klimatycznie, a wręcz jest odstraszające, idąc tą samą drogą kilkunasty raz można się porzygać. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
Zarejestrowany: Gru 2012
Postów: 82
|
![]() Cytat:
__________________
Altaron! ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Emerytowany Techniczny
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
|
![]()
Co dokładnie byś tam widział? Doprecyzuj. Prostota jest zawsze w cenie, a dodatkowo twórcę map ogranicza mała pula grafik z których może tworzyć jakieś ciekawe elementy na mapie. Byłem podobnego zdania co ty, ale Trav słusznie takie myślenie ze mnie wyplenił.
Jedyne co bym w Neolith zmienił to trawę na śnieg, aby wrzucać takie zmienione miasto każdej zimy. Pod innymi względami - Neolith jest świetnie zaprojektowanym i zbudowanym miastem... no może do murów miasta bym się przyczepił. Nie można każdego skrawka mapy zapełnić, bo wygląda to źle, a dodatkowo nakłada mnóstwo niepotrzebnej roboty twórcy. Dodatkowo, lepiej jest się skupić na jakimś ciekawym nowym miejscu na mapie, a nie na czymś na co większość graczy nie zwróci nawet uwagi. |
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|