Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
07-05-14, 17:05 | #1 |
Skillowanie zawsze było po to, żeby ludzie chcący poświęcić na nie trochę czasu mieli jakąś przewagę nad innymi na swoim poziomie. Jakby tego nie było, to i samego skillowania mogłoby nie być. Ani skilli. Wszystko od levela. A zwolnione luki po skillach "bojowych" można by wykorzystać na jakieś inne.
Się rozgadałem nie na temat. Chodzi mi o to, że Tuz Pik dobrze pisze.
__________________
Miecz przeznaczenia ma dwa ostrza. Tym tępym jesteś Ty... |
|
07-05-14, 17:09 | #2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Nie w tym systemie Kemocu, gdyby było samo skillowanie to by dawało przewagę, ale suma summarum w ogóle nie skillując i potem rozdając PN wyjdzie na to samo ponieważ ilość PN zależna jest od wartości skilla, więc na danym poziomie umiejętności, musimy wbić x poziomów, aby go podnieść.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
07-05-14, 17:45 | #3 | |
Zarejestrowany: Paz 2011
Skąd: Kasinka Mała
Postów: 307
|
Cytat:
|
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|